Home » Бывший разработчик Rockstar считает, что выпуск GTA 6 на Nintendo Switch 2 может быть нецелесообразен с коммерческой точки зрения

Бывший разработчик Rockstar считает, что выпуск GTA 6 на Nintendo Switch 2 может быть нецелесообразен с коммерческой точки зрения

by Pramith
0 comments

Метаописание: Бывший разработчик Rockstar Оббе Вермей (Obbe Vermeij) заявляет, что выпуск GTA 6 на Switch 2 вполне возможен, но ставит под сомнение наличие у Rockstar причин для создания такого порта.

Версия GTA 6 для Nintendo Switch 2, возможно, не является невозможной с технической точки зрения, но бывший разработчик Rockstar считает, что более важный вопрос заключается в том, есть ли у Rockstar Games реальные причины для её создания.

Оббе Вермей, бывший технический директор Rockstar North, высказался о возможности переноса Grand Theft Auto VI на новейшую консоль Nintendo.

Его аргументация сосредоточена не столько на том, сможет ли Switch 2 запустить GTA 6, сколько на экономической стороне создания такого порта.

Ожидается, что GTA 6 станет настолько важным релизом, что игроки, возможно, просто купят консоль PlayStation 5 или Xbox Series, чтобы получить к ней доступ. Если Rockstar и так может охватить этих клиентов без выпуска ещё одной технически сложной версии, то стимул для поддержки Nintendo становится менее очевидным.

Это интересный аргумент. Однако Вермей покинул Rockstar несколько лет назад, поэтому его комментарии не следует интерпретировать как подтверждение текущих планов компании.

GTA 6 потенциально может работать на Nintendo Switch 2

Похоже, Вермей не считает порт GTA 6 на Switch 2 технически невозможным.

Это различие имеет значение.

Новейшее оборудование Nintendo значительно более мощное, чем оригинальная Switch. Современные технологии рендеринга также дают разработчикам больше возможностей для адаптации ресурсоемких игр к аппаратному обеспечению с более низкой исходной производительностью, чем у PS5 или Xbox Series X.

Сама Rockstar имеет долгую историю достижения впечатляющих результатов на консольном аппаратном обеспечении.

Grand Theft Auto V изначально вышла на PlayStation 3 и Xbox 360 в 2013 году. Несмотря на ограничения этих консолей, Rockstar сумела создать огромный открытый мир с дорожным движением, пешеходами, летательными аппаратами и тремя игровыми персонажами.

Оптимизация позволяет добиться очень многого.

Однако заставить игру работать и решить, что требуемые усилия по разработке оправданы, — это два разных вопроса.

Настоящая проблема, возможно, заключается в коммерческой заинтересованности Rockstar

Рассуждения Вермейя становятся особенно интересными, если учесть необычное положение GTA 6 на рынке.

Большинство издателей стремятся, чтобы их игры были доступны на как можно большем количестве успешных платформ. Каждая дополнительная консоль создаёт ещё одну потенциальную аудиторию.

Grand Theft Auto VI обладает другим преимуществом.

Её аудитория, возможно, будет следовать за игрой, а не ждать, пока игра появится на их любимом оборудовании.

Тот, кто владеет только Switch 2, но отчаянно хочет поиграть в GTA 6, может решить купить PS5 вместо того, чтобы ждать версии для Nintendo, о выпуске которой Rockstar так и не объявила.

Это даёт Rockstar значительные рычаги влияния.

Компании не обязательно охватывать всех игроков на том оборудовании, которым они уже владеют. GTA 6 может стать одной из тех редких игр, способных убедить покупателей приобрести другое оборудование специально для того, чтобы в неё поиграть.

GTA 6 уже является эксклюзивом для текущего поколения консолей

Подтверждённая Rockstar стратегия в отношении платформ частично подтверждает этот аргумент.

GTA 6 выйдет на PS5 и Xbox Series X|S. Версий для PlayStation 4 и Xbox One не будет.

Это означает, что Rockstar уже оставляет позади огромную аудиторию предыдущего поколения.

Игроки, которые по-прежнему используют PS4 или Xbox One, должны обновить свою консоль, если хотят сыграть в GTA 6 сразу после выхода.

Rockstar явно считает, что спрос достаточно высок, чтобы сделать это требование оправданным.

Игроки на Nintendo теоретически могут столкнуться с тем же выбором. Вместо того чтобы Rockstar перепроектировала свою игру с учётом аппаратных ограничений Switch 2, потребители, считающие GTA 6 незаменимой, могут приобрести одну из поддерживаемых консолей.

Для большинства игр намеренное игнорирование потенциальных клиентов было бы рискованным.

GTA 6 — не такая, как большинство игр.

Портирование на Switch 2 потребует не только снижения разрешения

Технические компромиссы по-прежнему будут играть важную роль в любой потенциальной версии для Nintendo.

Видение Rockstar относительно Леониды включает в себя плотные скопления людей, интенсивный дорожный трафик, детализированные интерьеры, дикую природу и обширную симуляцию окружающей среды.

Эти системы создают нагрузку не только на графический процессор.

Снижение разрешения может уменьшить нагрузку на графический процессор. Технология апскейлинга также может помочь получить более чёткое конечное изображение при более низком внутреннем разрешении.

Однако системы, интенсивно загружающие ЦП, представляют собой иную проблему.

Поведение пешеходов, симуляция транспортных средств, физика, потоковая загрузка мира и другие фоновые процессы должны работать независимо от того, выполняется ли рендеринг игры в 4K или в гораздо более низком разрешении.

Поэтому версия для Switch 2 может потребовать изменений в плотности толпы, дальности прорисовки, сложности окружающей среды или других системах.

Rockstar необходимо будет определить, сохранят ли эти компромиссы тот игровой опыт, который компания хочет предоставить игрокам.

У Nintendo Switch 2 всё ещё есть одно важное преимущество

Существует также весомый аргумент с другой стороны.

Switch 2 даёт Rockstar доступ к аудитории, которая может не полностью пересекаться с аудиторией PlayStation и Xbox.

Гибридная конструкция Nintendo также предоставляет то, чего ни PS5, ни Xbox Series X|S не могут предложить изначально: портативную версию GTA 6.

Это может сделать версию для Switch 2 привлекательной даже для игроков, у которых уже есть другая консоль.

Достаточно большая установленная база Switch 2 в конечном итоге может изменить расчёты Rockstar. Потенциальный объём продаж может оправдать инженерные усилия, необходимые для оптимизации игры.

Именно поэтому отсутствие версии на момент запуска не обязательно означает, что GTA 6 никогда не появится на платформах Nintendo.

Rockstar и раньше поддерживала Nintendo

Rockstar не против платформ Nintendo.

Игры «Red Dead Redemption», «L.A. Noire» и «Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition» вышли на консолях Nintendo.

Таким образом, у компании есть опыт адаптации своего каталога для портативных устройств.

Разница заключается в масштабе.

Эти игры были созданы на основе технологий, изначально разработанных для гораздо более старых поколений консолей. GTA 6 же разрабатывается специально с учётом современного оборудования.

Портирование игры на более старые платформы представляло бы собой совершенно иную техническую задачу.

Тем не менее, история Rockstar показывает, что нельзя сбрасывать со счетов выпуск игры на Nintendo только потому, что она отсутствует в первоначальном списке поддерживаемых платформ.

Более поздний выпуск на Switch 2 мог бы иметь больше смысла

Если GTA 6 когда-нибудь выйдет на Nintendo Switch 2, более поздний релиз будет легче представить, чем одновременный запуск.

Rockstar часто выпускала игры на разных платформах с разницей во времени.

GTA V выходила на нескольких поколениях консолей после своего первоначального дебюта в 2013 году. Red Dead Redemption 2 вышла на ПК после консолей. Сама GTA 6 выходит без подтверждённой версии для ПК.

Эта стратегия позволяет Rockstar сконцентрировать ресурсы разработки на меньшем количестве платформ, а затем расширять их.

Тот же подход теоретически можно было бы применить к Nintendo Switch 2.

К тому времени у Rockstar также сложится более чёткое представление о продажах Switch 2, спросе на GTA 6 и технических компромиссах, необходимых для удовлетворительного портирования.

Rockstar не анонсировала GTA 6 для Switch 2

На данный момент ситуация проста.

Официально анонсированной версии GTA 6 для Switch 2 нет.

Комментарии Вермейя отражают точку зрения опытного бывшего разработчика о том, почему Rockstar может не считать такой порт необходимым. Они не раскрывают, над чем компания в настоящее время работает за закрытыми дверями.

Тем не менее, его более общая аргументация подчеркивает нечто необычное в GTA 6.

Большинство издателей гонятся за покупателями по разным платформам. У Rockstar, возможно, есть игра, достаточно масштабная, чтобы заставить покупателей самих гоняться за платформой.

Если миллионы игроков готовы приобрести консоль PS5 или Xbox Series специально ради GTA 6, экономическая целесообразность вложения значительных ресурсов в ещё одну версию становится сложнее оценить.

Эти расчёты могут измениться по мере роста популярности Switch 2.

Однако до тех пор, пока Rockstar не заявит об обратном, выход Grand Theft Auto VI по-прежнему подтверждён для PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а её релиз запланирован на 19 ноября 2026 года.

You may also like