O anúncio do mais recente adiamento de Grand Theft Auto VI deixou os fãs em choque. Após anos de expectativa, a Rockstar Games confirmou que o título chegará agora em novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S, seis meses depois da data prevista anteriormente. Mas para os jogadores de PC, as más notícias não param por aí. Se a história se repetir, a edição para PC poderá demorar muito mais tempo.
Mais um revés numa longa espera
A produtora atualizou discretamente o site oficial do GTA 6 para refletir a nova data logo após o anúncio do adiamento. O ajuste reacendeu imediatamente as especulações sobre quanto tempo poderá demorar para que a versão para PC seja lançada. A Rockstar não confirmou oficialmente o lançamento para PC, mas, dada a estratégia comercial de longa data do estúdio, isso é inevitável. A única questão é quando.
Infelizmente, a história da Rockstar mostra um padrão claro: os jogadores de PC sempre esperam mais tempo. Com o adiamento do lançamento para consolas, o relógio para o PC começa ainda mais tarde.
Histórico da Rockstar com versões para PC
O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, costuma dizer que a Rockstar prefere lançar em fases, começando por plataformas selecionadas antes de expandir. «Historicamente, a Rockstar começou com algumas plataformas e depois passou para outras», comentou ele no início deste ano. Ele também observou que o PC se tornou «uma parte muito mais importante» do modelo de negócios da empresa, uma declaração que oferece otimismo, mas não rapidez.
A história fornece um roteiro. Grand Theft Auto V foi lançado em setembro de 2013 para PS3 e Xbox 360, depois chegou às consolas mais recentes em novembro de 2014 e, finalmente, chegou ao PC em abril de 2015 — um intervalo de 18 meses.
Red Dead Redemption 2 demorou um pouco menos: lançado em outubro de 2018 para PS4 e Xbox One, chegou ao PC cerca de um ano depois, em novembro de 2019. O primeiro Red Dead Redemption só chegou ao PC em outubro de 2024, catorze anos após a sua estreia nas consolas.
Então, por que é que o GTA 6 não será lançado para PC junto com os consoles? A Rockstar nunca foi explícita, mas o ex-desenvolvedor Mike York esclareceu o processo. Segundo ele, a versão para PC normalmente apoia e estabiliza o desenvolvimento para consoles. “Sempre há uma versão do jogo para PC”, explicou ele, “mas ela não é aperfeiçoada é a versão que alimenta os outros jogos.» Por outras palavras, o desenvolvimento para PC existe em paralelo, não como uma prioridade.
Essa abordagem permite que a Rockstar se concentre primeiro nas plataformas principais, garantindo a consistência técnica antes de abrir as portas para o cenário variável de hardware do PC. É uma decisão comercial e criativa: menos problemas de lançamento, otimização mais suave e um impulso inicial de vendas mais forte.
O que vem a seguir
Mesmo com a frustração a aumentar, as perspetivas para uma versão para PC continuam fortes. A importância da plataforma para o ecossistema financeiro da Take-Two significa que ela não está a ser ignorada, apenas adiada. Quando chegar, é provável que apresente visuais aprimorados, suporte expandido para modding e desempenho atualizado, assim como aconteceu com o lançamento do GTA V para PC anos atrás.
Enquanto isso, há rumores de que a Rockstar está a trabalhar em vários projetos, incluindo versões de Red Dead Redemption 2 para consolas modernas e uma remasterização de GTA 4. Esses projetos podem chegar antes mesmo de GTA 6 chegar ao PC, mas a espera, como sempre, resultará em lucro e aperfeiçoamento. A paciência, ao que parece, ainda é o preço da perfeição.
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