A espera por Grand Theft Auto 6 transformou muitos jogadores em planeadores. Alguns querem uma folha em branco antes do início da próxima era da Rockstar. Outros estão simplesmente ansiosos por aquele ritmo específico do GTA: uma nova cidade, novas estações de rádio e missões que vão de pequenos crimes ao caos.
Se está a pensar em jogar a série completa, há um detalhe que é mais importante do que a nostalgia. Tempo. Não do tipo «um dia vou fazer isso», mas do tipo calendário e sono. E com o GTA 6 atualmente previsto para 2026, um cronograma realista ajuda a evitar o esgotamento no meio do caminho pelo interior de San Andreas.
Abaixo está um guia prático sobre quanto tempo leva para terminar os principais jogos da série GTA, usando médias amplamente referenciadas pela comunidade.
O seu tempo pode variar, especialmente se você se demorar no modo livre, perseguir atividades secundárias ou insistir em dirigir com responsabilidade. É claro que ninguém faz isso.
Por que os números de “quanto tempo para terminar” são importantes
O tempo de conclusão é mais do que uma curiosidade. Ele muda a forma como você encara uma nova jogada. Os primeiros jogos GTA podem parecer rápidos se você se limitar às missões. Os jogos mais recentes, especialmente GTA IV e GTA V, convidam a desvios que silenciosamente duplicam as suas horas.
Os fãs podem se surpreender ao saber que o maior consumo de tempo nem sempre é a campanha principal. É o hábito de «só mais uma vez»: mais uma corrida de táxi, mais um salto acrobático, mais um objetivo de propriedade. Isso muda tudo.
Tempo estimado de jogo para a linha principal do GTA
Essas estimativas devem ser usadas como referência. Se é um jogador que prioriza a história, concentre-se na coluna «História principal». Se deseja a experiência completa do GTA, o conteúdo secundário e os itens colecionáveis irão alterar o seu total.
| Jogo | História principal | Conteúdo principal + secundário | Completista |
|---|---|---|---|
| Grand Theft Auto (1997) | ~11–12 horas | ~16 horas | ~27 horas |
| Grand Theft Auto 2 | ~9–10 horas | ~16 horas | ~33 horas |
| Grand Theft Auto III | ~16–17 horas | ~24 horas | ~37 horas |
| Grand Theft Auto: Vice City | ~17 horas | ~24 horas | ~38 horas |
| Grand Theft Auto: San Andreas | ~31–32 horas | ~47 horas | ~78 horas |
| Grand Theft Auto Advance | ~10 horas | ~15 horas | ~27 horas |
| Grand Theft Auto: Liberty City Stories | ~19 horas | ~32 horas | ~44 horas |
| Grand Theft Auto: Vice City Stories | ~19–20 horas | ~30 horas | ~43 horas |
| Grand Theft Auto: Chinatown Wars | ~12–13 horas | ~21 horas | ~30 horas |
| Grand Theft Auto IV | ~33 horas | ~51 horas | ~76 horas |
| GTA IV: The Lost and Damned | ~10 horas | ~14 horas | ~22 horas |
| GTA IV: The Ballad of Gay Tony | ~10 horas | ~15 horas | ~25 horas |
| Grand Theft Auto V | ~32 horas | ~47 horas | ~80 horas |
O que jogar se não tiver tempo para tudo
Nem todos precisam de uma maratona completa. Se o seu objetivo é chegar ao GTA 6 sentindo-se «em dia», três jogos fazem a maior parte do trabalho cultural: GTA III, Vice City e San Andreas. Eles definem a fórmula moderna: estrutura de mundo aberto, variedade de missões e o tom satírico que a Rockstar continua a refinar.
Depois disso, GTA IV é o pivô tonal. É mais fundamentado, mais orientado para as personagens e menos interessado em piscar o olho ao jogador a cada cinco minutos. Em contraste, GTA V volta ao espetáculo com a sua estrutura de três protagonistas e ritmo de sucesso de bilheteira. Juntos, eles esboçam a gama criativa que a Rockstar pode explorar em Grand Theft Auto 6.
Como terminar uma repetição do GTA sem ficar preso
1) Trate a conclusão como opcional
Uma jogada 100% completa pode ser satisfatória, mas também pode transformar a diversão numa lista de tarefas. Se estiver a repetir o jogo por impulso, mantenha as metas de conclusão para um jogo, não para todos. Só o San Andreas pode levar semanas.
2) Use regras do tipo «primeiro a história»
Escolha um conjunto de regras simples. Por exemplo: primeiro as missões da história, depois apenas as atividades secundárias de que realmente gosta. Ainda assim absorverá a vibração de cada cidade, mas não transformará a repetição num segundo trabalho.
3) Guarde as expansões para quando quiser mais Liberty City
Os episódios de GTA IV são jogos ideais para a «sobremesa». São mais curtos, mais intensos e mais focados. Além disso, eles reestruturam Liberty City a partir de ângulos diferentes, o que é parte do seu apelo.
O ponto principal: GTA foi criado para ser vivido
Os gráficos de tempo de execução são úteis, mas não capturam o verdadeiro atrativo. GTA é um simulador de viagem disfarçado. Tu lembras-te das ruas, dos outdoors, das piadas de rádio que envelheceram mal e das que não envelheceram. Tu lembras-te de uma perseguição que deu errado e ficou melhor porque deu errado.
Portanto, sim, planeie a sua repetição. Seja honesto sobre o seu tempo. Mas deixe espaço para os momentos não programados. É aí que o GTA geralmente brilha.