O primeiro roteiro do GTA 6 era tão sombrio que foi reescrito três vezes!

O primeiro roteiro do GTA 6 era tão sombrio que foi reescrito três vezes!


O primeiro enredo do GTA 6 era muito sombrio – a direção da Take-Two tinha medo de lançar um jogo assim

Muitos jogadores consideram Vice City uma das suas partes favoritas do GTA. Por isso, o regresso a Vice City e seus arredores era apenas uma questão de tempo. A ideia de criar uma versão moderna da cidade agradou à direção da Take-Two Interactive.

O primeiro sinopse de Hauser parecia um detetive sombrio com elementos de thriller! O jogo tinha três personagens principais:

  • Um velho polícia de Vice City. Anteriormente um funcionário incorruptível, ele foi gradualmente afundando na obscuridade do crime organizado. Para proteger o seu filho, ele foi forçado a colaborar com bandidos, mas depois acabou por se meter numa situação perigosa.
  •  O filho do polícia. Um rapaz muito religioso de origem latino-americana. Ele é um toxicodependente que tenta livrar-se do vício e romper os laços com o mundo do tráfico de drogas .
  •  O braço direito de um barão da droga colombiano. Ele controla a importação de drogas para os EUA através de Vice City. O seu objetivo é fundar o seu próprio império do crime na América do Norte.

Este cenário foi desenvolvido até o final de 2016, quando a Take-Two Interactive rejeitou o enredo por considerá-lo muito violento.

O enredo de GTA 6 foi reescrito mais duas vezes

A Rockstar manteve a base do jogo (locais e mecânica de jogo) inalterada, mas todo o resto teve de ser reformulado para agradar à Take-Two.
A segunda versão do jogo ficou menos sombria e o número de personagens principais foi reduzido para dois:

  •  Mulher polícia. Filha de um polícia de Vice City que foi morto no cumprimento do dever, ela sonha em vingar o pai. Ela infiltra-se nos círculos criminosos locais para destruí-los para sempre. Mas a heroína faz isso ilegalmente e sem notificar os superiores, trabalhando paralelamente na polícia.
  •  Subordinado de um grande traficante de drogas. Tão louco quanto Trevor, de GTA V. À medida que o jogo avança, ele sobe da base até o topo do mundo do crime.
  •  A reinicialização do enredo levou 18 meses. Em meados de 2018, os chefes da Take-Two rejeitaram-no novamente.

A terceira tentativa de reescrever o enredo durou apenas alguns meses. Sabe-se que a linha narrativa era em parte semelhante à segunda versão, mas há poucos detalhes:

  • A policial enlutada foi substituída por um afro-americano. Um ex-soldado é libertado da prisão e rapidamente entra no mundo do crime.
  •  A nova versão novamente não agradou a Take-Two – o enredo foi deixado de lado em março de 2019.

Hauser sentia-se esgotado moral e fisicamente após anos de tentativas de criar o enredo perfeito. As divergências criativas com a Take-Two transformaram-se em tensão entre as campanhas – no final, Dan ficou completamente exausto e deixou a empresa, na qual trabalhava desde 1998. A saída de um dos irmãos Houser foi um golpe para os funcionários, pois muitos o consideravam uma parte essencial da identidade do estúdio.

A bandeira criativa do GTA 6 foi assumida por Sam Houser, irmão mais novo de Dan e um dos principais arquitetos do sucesso da Rockstar Games. Sam e Dan criaram juntos os jogos da série Grand Theft Auto durante muitos anos.

Desta vez, tudo deu certo: a Take-Two aprovou a quarta versão do roteiro no final de 2019. Os protagonistas são um casal apaixonado.

  • O enredo do jogo é inspirado na história de Bonnie e Clyde, o casal de criminosos e ladrões de bancos mais famoso da história dos Estados Unidos;
  •  Jason é um ex-militar. Para começar uma vida nova, ele se alistou no exército e depois (como na terceira versão do roteiro) tornou-se parte do mundo do crime. Jason trabalha para traficantes locais e faz o que sabe fazer de melhor. Mas, nesta versão, quem sai da prisão não é o rapaz, e sim a sua namorada;
  • Lucia é uma latina de Liberty City. A sua vida é uma luta constante. As tentativas de ajudar a família levaram-na para uma colónia penal. Só conseguiu sair de lá graças à sorte.

Lucia sonha em ter uma vida confortável, como a que sua mãe sonhava em Liberty City. Em vez de fantasias, ela está pronta para tomar as rédeas da situação. Jason parece ser o tipo de rapaz que pode mudar a vida dela para melhor.

Lançamento do jogo – 26 de maio de 2026. Ainda não há nenhuma menção ao lançamento para PC, então os jogadores de PC provavelmente terão que esperar um pouco mais.

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