GTA 6 estava originalmente previsto para chegar no outono de 2025. Em vez disso, após dois adiamentos, o próximo jogo de mundo aberto da Rockstar está agora previsto para 19 de novembro de 2026. Os fãs esperavam que a data de maio de 2026, anunciada no início do ano, se mantivesse. Mas não foi o caso. O estúdio pediu mais uma vez por tempo, e as razões por trás dessa decisão revelam tanto sobre a filosofia de desenvolvimento da Rockstar quanto sobre o jogo em si.
Por que a Rockstar adiou o GTA 6 novamente
Quando a Rockstar confirmou a nova data de lançamento em novembro de 2026, o estúdio justificou o adiamento de uma forma familiar. Era uma questão de qualidade. Nas palavras da própria empresa, os meses adicionais permitiriam à equipa atingir «o nível de aperfeiçoamento que esperam e merecem». A mensagem foi apologética, mas firme. A Rockstar acredita que o jogo precisa de mais tempo, por isso vai demorar mais tempo.
O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, ecoou essa posição. Ele repete frequentemente que o estúdio está «em busca da perfeição», e a sua explicação não mudou entre os adiamentos. Quando um jogo não está pronto, ele não é lançado. Essa é a regra. O que deixa os jogadores inquietos, no entanto, é o déjà vu. Zelnick usou exatamente a mesma frase — «estamos muito otimistas» — durante o atraso anterior, de outono de 2025 para maio de 2026. Agora, ele está a usá-la novamente.
Há também uma questão comercial envolvida no timing. A nova data cai dentro do ano fiscal da Take-Two. Isso significa que as projeções de receita e as expectativas dos acionistas permanecem intactas. O período de festas de fim de ano também ajuda a editora. Zelnick reconhece essa vantagem abertamente. Ainda assim, ele insiste que a demanda por GTA 6 é tão grande que o momento do lançamento não terá um impacto significativo. As pessoas comprarão o jogo assim que ele for lançado.
A busca pela perfeição
Zelnick enfatizou repetidamente a ideia de que a Rockstar se recusa a comprometer a ambição criativa. “Quando sentirmos que otimizámos criativamente, será a hora de lançar”, disse ele em uma entrevista recente. O estúdio tende à perfeição, mesmo quando isso diminui o ritmo. A pressão para terminar mais rápido existe. A Rockstar simplesmente opta por não ceder a ela.
Dado o histórico da Rockstar, essa abordagem é difícil de contestar. GTA 5 vendeu mais de 220 milhões de cópias. Red Dead Redemption 2 ultrapassou os 79 milhões. Poucos desenvolvedores podem reivindicar este nível de alcance cultural ou resistência comercial. Desse ponto de vista, o pedido de tempo adicional parece menos otimismo corporativo e mais uma postura criativa estabelecida.
E quanto à controvérsia sindical?
Nas semanas que antecederam o segundo adiamento, a Rockstar demitiu dezenas de funcionários na Escócia e no Canadá. As demissões geraram acusações de repressão sindical por parte dos trabalhadores e líderes sindicais. Mais de 200 funcionários da Rockstar assinaram posteriormente uma carta instando a administração a readmitir os seus colegas.
Apesar da atenção em torno da situação, a reportagem de Jason Schreier, da Bloomberg, indica que as demissões não fizeram parte da decisão de adiar o GTA 6. Embora o conflito possa criar instabilidade futura por meio de lacunas de pessoal ou questões de moral, o atraso de seis meses não foi causado pela controvérsia. De acordo com Schreier, o cronograma simplesmente não se alinha.
Histórico de atrasos da Rockstar em jogos importantes
Para os seguidores de longa data da Rockstar, o atraso do GTA 6 pareceu familiar. O estúdio atrasou quase todos os lançamentos de grande visibilidade das últimas duas décadas. A sua filosofia é consistente, até mesmo previsível.
- Grand Theft Auto IV foi adiado de outubro de 2007 para abril de 2008.
- Chinatown Wars passou do início de 2009 para abril desse ano.
- Red Dead Redemption passou de abril de 2010 para maio de 2010.
- GTA 5 deixou a meta da primavera de 2013 para um lançamento em setembro.
- Red Dead Redemption 2 não chegou a ser lançado em 2017, chegando no final de 2018 após vários adiamentos.
- As versões de GTA 5 para as consolas PS5 e Xbox Series passaram de novembro de 2021 para março de 2022.
Essa continuidade de atrasos moldou as expectativas. A Rockstar vai esperar até estar satisfeita, e esse momento não chega rapidamente.
Qual será a dimensão do GTA 6?
Os analistas prevêem números impressionantes. Uma estimativa coloca a receita do primeiro ano em mais de três mil milhões de dólares e as vendas iniciais em cerca de 40 milhões de cópias. O histórico corrobora essas projeções.
O GTA 5 gerou um bilhão de dólares nos primeiros três dias.
No entanto, alguns observadores alertam para não depositar demasiadas esperanças num único título. O analista Joost van Dreunen argumenta que os problemas da indústria — despedimentos, aumento dos custos, instabilidade no desenvolvimento — não desaparecerão com o lançamento da Rockstar. O GTA 6 será enorme, mas não poderá reparar problemas sistémicos.
O que sabemos até agora
A Rockstar reconheceu formalmente o jogo no início de 2022. Desde então, os jogadores receberam dois trailers, ambos amplamente elogiados, oferecendo vislumbres de Vice City e do estado de Leonida. Os protagonistas, Jason e Lucia, agora ancoram a narrativa. Um site dedicado descreve os personagens e locais com mais detalhes.
Um terceiro trailer continua ausente. O silêncio em torno do preço também alimentou especulações, com debates sobre se GTA 6 poderia introduzir um preço de oitenta dólares ou mais. Nada está confirmado.
O caminho à frente
A um ano do lançamento, GTA 6 continua a ser o projeto mais observado da indústria. Cada atraso frustra os fãs, mas nenhum enfraqueceu significativamente a expectativa. A Rockstar continua a operar de acordo com o seu próprio calendário, convencida de que um processo mais lento proporcionará um resultado mais forte. Dado o seu histórico e a magnitude deste lançamento, essa crença pode muito bem revelar-se correta.