O alcance do GTA 6 continua a dominar as conversas na comunidade de jogadores, especialmente depois que o último adiamento da Rockstar empurrou o jogo para o final de 2026. Com a expectativa em alta, os fãs recorreram a um dos passatempos favoritos da franquia: analisar cada quadro das imagens para estimar o tamanho do mapa. No entanto, a mais recente ronda de comparações produziu algo inesperado: uma onda de ceticismo.
As últimas especulações sobre o mapa ultrapassam os limites
À medida que ressurgem as discussões sobre a extensão do mundo de GTA 6, os mapas criados pela comunidade passaram a ocupar o centro das atenções. Algumas dessas maquetes são extraordinariamente detalhadas, montadas a partir de referências de trailers, marcadores geográficos e suposições inteligentes. Mas nem todos estão convencidos. Um utilizador do Reddit, conhecido como Thatone Man123, resumiu um sentimento crescente: várias comparações sugerem que Vice City sozinha poderia rivalizar com «todo o mapa do GTA 5», uma afirmação que muitos jogadores acham difícil de engolir.
Parte da dúvida vem da memória. Os fãs lembram-se de como os teóricos de mapas foram precisos durante a preparação para o GTA 5. A diferença desta vez, no entanto, é o grau de ambição. A ideia de que Vice City possa igualar ou superar a área total de Los Santos e Blaine County parece, para alguns, um salto muito grande.
Será que Vice City pode realmente ser tão grande assim?
A especulação não surgiu do nada. Com base na geografia vislumbrada nos trailers oficiais, nas comparações com a Miami do mundo real e nas próprias dicas da Rockstar sobre a escala de Leonida, alguns fãs sugeriram que o mapa do GTA 6 poderia ser 2,4 a 2,7 vezes maior que o do GTA 5. Essa estimativa inclui tanto a densidade urbana quanto vastas extensões de pântanos, cidades menores e rodovias rurais.
Um salto tão grande em tamanho seria sem precedentes para a Rockstar. Embora o estúdio já tenha construído mundos extensos antes, notadamente a vasta fronteira americana de Red Dead Redemption 2, esses ambientes dependiam de um ritmo cuidadoso e grandes variações no terreno.
A perspetiva de criar uma enorme cidade moderna com o mesmo nível de detalhe e interatividade é algo que naturalmente chama a atenção.
A conversa sobre o tamanho não se resume apenas à distância que os jogadores podem percorrer. Trata-se de viabilidade técnica. O GTA 6 já mostra um nível de fidelidade visual que leva o hardware atual ao seu limite.
Iluminação ultra-densa, sistemas de multidões, comportamentos de IA, física da água — todos esses recursos aumentam exponencialmente com o tamanho do mapa.
Iluminação ultra-densa, sistemas de multidões, comportamentos de IA, física da água… todas estas funcionalidades aumentam exponencialmente com o tamanho do mapa.
Mesmo que a Rockstar consiga otimizar o jogo para a PlayStation 5 e a Xbox Series X, um mundo com quase o triplo do tamanho de Los Santos seria um empreendimento enorme. Para alguns, isso explica os repetidos atrasos do jogo. Para outros, isso destaca como as especulações dos fãs podem se tornar irrealistas quando os detalhes oficiais são escassos.
O problema com o hype e os boatos
A comunidade de mapeamento em torno do GTA 6 é apaixonada, talentosa e excepcionalmente dedicada. Mas também opera em um ambiente cheio de vazamentos fabricados, “capturas de tela” geradas por IA e rumores de longa data que não têm fundamento na realidade.
Como resultado, mesmo teorias bem construídas podem se perder no meio do ruído.
A ambiguidade deixou muitos jogadores em conflito. Eles querem acreditar que a Rockstar está a criar o mundo aberto mais ambicioso já visto. Ao mesmo tempo, eles sabem como alegações exageradas podem se espalhar facilmente. Essa tensão entre hype e realismo é a razão pela qual o debate atual sobre o tamanho do mapa parece tão acalorado.
O que os jogos anteriores nos dizem
Apesar do ceticismo, a Rockstar tem um histórico de transformar ideias aparentemente impossíveis em realidade. O salto do GTA 4 para o GTA 5 foi enorme. O salto do GTA 5 para o Red Dead Redemption 2 foi ainda mais dramático, com animações feitas à mão, sistemas complexos de vida selvagem e simulação ambiental profunda.
Portanto, embora um mapa com quase três vezes o tamanho de Los Santos possa parecer excessivo, descartá-lo completamente seria ignorar o histórico de ambição técnica da Rockstar. Ainda assim, até que a jogabilidade real ou um mapa mundial oficial sejam revelados, tudo permanece especulativo.
À espera de respostas
Por enquanto, os fãs só podem analisar as imagens do trailer e fazer suposições fundamentadas. A verdadeira escala de GTA 6 — seja monumental ou apenas maior do que o esperado — não será confirmada até que a Rockstar divulgue mais material. Com o jogo atualmente previsto para 19 de novembro de 2026, há muito tempo para as expectativas evoluírem. E, como a comunidade sabe muito bem, muito tempo para outro atraso.
Uma coisa é certa: o tamanho será um elemento determinante na forma como os jogadores avaliarão o GTA 6. Quer o mundo acabe por ser «2,7 vezes maior» ou não, a sua densidade, personalidade e nível de imersão podem acabar por ser muito mais importantes. Até lá, os debates continuarão, moldados por partes iguais de esperança e cautela.
