GTA 6: O que é mito e o que é realidade?
A máquina de propaganda do GTA 6 está a funcionar a toda velocidade. Todas as semanas, há uma nova publicação com «informações exclusivas» ou «informações privilegiadas dos criadores» que alega revelar algo chocante sobre o próximo sucesso da Rockstar. Algumas dessas informações parecem possíveis. A maioria não. Separar a verdade do mito nunca foi tão difícil — ou tão divertido.
A alegação de «70% dos edifícios serão acessíveis»
Vamos começar com um dos rumores mais loucos que circulam: que 70% dos edifícios no GTA 6 serão totalmente acessíveis. Sim, setenta por cento. A alegação surgiu pela primeira vez no final de 2023, supostamente a partir de um comentário no TikTok de alguém que afirmava ter ligação com um programador da Rockstar. A partir daí, espalhou-se como fogo em fóruns e miniaturas do YouTube gritando «CONFIRMADO».
A realidade é a seguinte: isso é um disparate. O GTA 5 apresentava cerca de 50 a 60 interiores acessíveis entre milhares de estruturas — o que representa cerca de 1%. Mesmo o Red Dead Redemption 2, um dos jogos mais detalhados já criados, não ultrapassou os 10%. Saltar para 70% seria um milagre da engenharia, e mesmo o perfeccionismo da Rockstar tem limites.
No entanto, a ideia pode ter origem numa patente da Rockstar registada para interiores gerados proceduralmente. Esta tecnologia poderia certamente permitir lojas, apartamentos e restaurantes mais acessíveis — mas um número realista estaria mais próximo de 15 a 20%.
Isso ainda seria um grande passo em frente e suficiente para fazer Vice City parecer viva sem forçar os desenvolvedores a trabalhar horas extras para sempre.

O rumor sobre o NPC ChatGPT
Outro rumor bizarro sugere que a Rockstar está a integrar IA semelhante ao ChatGPT nos NPCs. Supostamente, será possível aproximar-se de um personagem aleatório e ter uma conversa natural, como se estivesse a falar com um assistente de voz. É uma ótima ideia — e completamente improvável.
Esta teoria ganhou força depois que os fãs interpretaram mal as patentes sobre navegação de NPCs e IA comportamental.
Embora a Rockstar esteja realmente a desenvolver sistemas de IA mais reativos e inteligentes, não há sinais de que modelos de linguagem estejam a ser usados. A IA conversacional em tempo real exigiria um enorme poder de processamento e sistemas de moderação que simplesmente ainda não existem nas consolas. Seria engraçado, com certeza, mas isso não vai acontecer no GTA 6.
Espere pedestres e motoristas mais inteligentes que reagem naturalmente ao caos, não chatbots que falam de filosofia na calçada.
O mito de «Todos os mapas da Rockstar num único jogo»
Talvez o mito mais persistente afirme que o GTA 6 incluirá todos os principais mapas da Rockstar — desde Vice City a Liberty City e San Andreas. A teoria explodiu graças ao codinome “Project Americas” e algumas matrículas analisadas em excesso avistadas nos trailers.
Na verdade, a Rockstar confirmou apenas um cenário: Vice City e o estado de Leonida. Os dois trailers mostram praias, pântanos, autoestradas e o tipo de vida noturna que define a beleza caótica da Flórida. Expandir para vários estados no lançamento exigiria uma quantidade sem precedentes de recursos — e provavelmente atrasaria ainda mais o lançamento.
No entanto, relatos sugerem que a Rockstar pode expandir o mapa após o lançamento, adicionando novas cidades ou estados ao longo do tempo. Portanto, Liberty City pode retornar algum dia, mas não espere isso quando o jogo for lançado.
O foco agora é uma Vice City rica e envolvente — e isso é mais do que suficiente.
O pânico de «mais um atraso»
A cada poucos meses, a internet decide que GTA 6 foi adiado novamente. Na realidade, o último atraso confirmado foi em maio de 2025, quando a Rockstar adiou o lançamento do outono de 2025 para 26 de maio de 2026.
O estúdio citou “aperfeiçoamento e otimização” — uma formulação clássica da Rockstar, mas também crível, dado o seu histórico.
Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, reiterou desde então a sua confiança nessa data. Poderá haver outro atraso? Claro. Mas, neste momento, todos os sinais apontam para um lançamento firme a 26 de maio. A Rockstar é cautelosa, não descuidada.
O boato do preço de US$ 150
Aqui está um boato que causou pânico real: GTA 6 custará US$ 150. A teoria se espalhou após relatos sobre o orçamento recorde do jogo. Os fãs imaginaram que a Rockstar passaria esse custo diretamente para os jogadores. A realidade? Não entre em pânico. A Take-Two já confirmou que o jogo será lançado com um preço «na faixa alta do entretenimento premium» — o que significa cerca de US$ 70, talvez um pouco mais para as edições deluxe.
A Rockstar obtém a maior parte dos seus lucros com o conteúdo e as microtransações do GTA Online, e não com as vendas do jogo base.
Cobrar um preço muito alto pelo jogo só prejudicaria as vendas. Espere edições padrão por cerca de US$ 70 e talvez uma edição deluxe ou de colecionador para os fãs mais dedicados — nada que seja um pesadelo financeiro.
Separando a realidade da fantasia
A Rockstar domina a arte do silêncio, deixando que os fãs alimentem eles mesmos a máquina do hype. Enquanto isso, a prioridade do estúdio permanece clara: oferecer uma experiência refinada e inesquecível que justifique uma década de espera.
Afinal, GTA 6 não é apenas mais uma sequência. Está a tornar-se um evento cultural — um que define a próxima era dos jogos de mundo aberto. Até lá, talvez seja melhor tocar na relva, respirar fundo e parar de acreditar em todas as manchetes que terminam com «CONFIRMADO».
Quando 26 de maio de 2026 finalmente chegar, os mitos desaparecerão e a realidade assumirá o controlo.