O dilema do GTA 6 PS5 Pro: um mundo maravilhoso a 30 fps?
O PS5 Pro é oficial, prometendo um salto significativo em potência para os jogadores. Mas para aqueles que sonham com uma experiência suave de 60 fps no mundo caótico e extenso de Grand Theft Auto VI, um especialista em tecnologia líder tem uma previsão preocupante: não fique ansioso.
De acordo com Richard Leadbetter, editor de tecnologia da renomada Digital Foundry, o GTA 6 provavelmente permanecerá bloqueado em 30 quadros por segundo, mesmo no novo hardware mais potente. A razão? Não se trata dos gráficos, mas sim do cérebro. O gargalo da CPU: por que mais potência nem sempre é a resposta As principais atualizações do PS5 Pro estão principalmente na sua GPU (unidade de processamento gráfico), que é fantástica para renderizar texturas de alta resolução, melhor iluminação e ray tracing mais estável. No entanto, a CPU (unidade central de processamento) da consola permanece praticamente a mesma da PS5 básica. E para um jogo como o GTA 6, a CPU é a estrela do espetáculo. Como explica Leadbetter, «os jogos Grand Theft Auto sempre executaram simulações complexas que exigem muito da CPU». Ele ressalta que todos os GTA principais foram lançados com a meta de 30 fps nas suas plataformas iniciais. O que inclui essa “simulação complexa”?
- A IA complexa de centenas de peões e motoristas.
- O tráfego intenso e os sistemas de resposta policial.
- A física em tempo real do mundo aberto.
- A lógica nos bastidores que faz Vice City parecer um lugar vivo e pulsante.
Duplicar a taxa de fotogramas para 60 fps exigiria que a CPU processasse tudo isso duas vezes mais rápido, uma tarefa que o processador semelhante do Pro pode simplesmente não ser capaz de realizar. Este é um problema da CPU, e o Pro não traz uma solução para a CPU.
Então, o que é que a PS5 Pro irá realmente melhorar?
Isto não significa que a versão PS5 Pro será inútil. Se é um jogador que valoriza o esplendor visual acima de tudo, a Pro continua a ser a sua máquina.
Leadbetter prevê que teremos «visuais de maior qualidade» a funcionar a uma taxa de fotogramas semelhante. Isto pode traduzir-se em:
- Resolução nativa de 4K: uma imagem mais nítida e limpa, sem depender tanto do upscaling.
- Ray tracing aprimorado: reflexos e iluminação mais realistas nas ruas cheias de néons de Vice City.
- Distâncias de renderização melhoradas: visão mais ampla do horizonte com mais detalhes.
- Multidões e vegetação mais densas: tornando o mundo ainda mais vivo e imersivo.
A boa notícia? Aquele trailer impressionante que todos assistimos provavelmente foi capturado em um PS5 ou Xbox Series X básico, o que significa que o jogo já foi desenvolvido para ter uma aparência incrível no hardware atual. O Pro apenas levará essa fidelidade visual ao seu limite absoluto.
Conclusão: uma troca entre fluidez e fidelidade
A Rockstar Games sempre priorizou um mundo rico, envolvente e estável em detrimento de altas taxas de fotogramas. Parece que essa filosofia continuará com o GTA 6.
A escolha para os jogadores pode ficar clara:
- Quer a versão mais visualmente impressionante e cinematográfica de Vice City? O PS5 Pro provavelmente será a melhor opção.
- Deseja a sensação mais suave e responsiva de 60 fps? Pode não ter sorte, pelo menos no lançamento.
Embora a Rockstar ainda não tenha confirmado as suas metas finais de desempenho, as evidências e análises de especialistas sugerem que devemos nos preparar para um mundo de beleza de tirar o fôlego, que se move em um ritmo deliberado e cinematográfico. O coração de Vice City pode bater a apenas 30 quadros por segundo.