Lista de armas do GTA 6: todas as armas, itens e sistemas confirmados até agora


Armas do GTA 6 Lista: todas as armas, itens e sistemas confirmados até agora

Este guia editado por humanos reúne todas as armas do GTA 6 conhecidas, desde pistolas e espingardas a explosivos, armas brancas e equipamentos. Curto. Claro. Credível.

O essencial

O próximo capítulo da Rockstar traz um conjunto de ferramentas mais amplo e restrições mais inteligentes. É claro que você ainda causa o caos. No entanto, o jogo leva você a fazer escolhas que parecem mais realistas — menos espaços para carregar itens, animações melhores e reações dos civis que levam em conta o contexto. Os fãs podem se surpreender com o quanto isso muda o combate momento a momento. Parece mais intenso. Mais nítido. Real.

Âmbito: Este artigo compila itens confirmados ou vistos repetidamente em trailers oficiais, capturas de tela e imagens iniciais, além de tipos de equipamentos e munições claramente identificados. Os nomes podem evoluir antes do lançamento no PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Armas de mão (confirmadas e frequentemente vistas)

  • Pistola pesada — inspirada nas variantes M1911; forte impacto, miras limpas.
  • Revólver Mustang .357 — ecoa a Colt Python; recuo pesado, imagem nítida na mira.
  • Pistola — arma do tipo Taurus; a clássica e resistente.
  • Pistola de polímero (tipo Glock / SIG P320) — vista com um interruptor automático; controlável, mas potente em modo totalmente automático.
  • Compacta .380 — tipo Bersa Firestorm; estrutura pequena, saque rápido.
  • Beretta padrão 92 — tamanho normal, confiável, perfil icónico.

Espingardas

  • Espingarda de cano duplo — clássica SxS; brutal a curta distância.
  • Espingarda de ação de bombeamento — estilo Mossberg; controlo de multidões, vibrações de arrombamento de portas.

SMGs e metralhadoras

  • Metralhadora de combate — inspirada na M249 SAW; energia de apoio ao esquadrão.
  • Submetralhadora compacta — Scorpion Mini-SMG; destruidora de armaduras de bolso.
  • Micro submetralhadora — linhagem Mini Uzi; sensação clássica de drive-by.
  • SMG — estilo MP5; equilibrada, confiável, compatível com supressores.

Espingardas de assalto

  • Espingarda de assalto — padrão AK; robusta e sem concessões.
  • Carabina — Família AR-15 / HK416; rajada controlável, modular.
  • Carabina Mk II — Variante AR modernizada; espere mais opções de acessórios.
  • Carabina de serviço — Influência M16A1/A2; perfil nostálgico com manuseio contemporâneo.

Espingardas de precisão

  • Assault Sniper — espingarda de precisão estilo L129A1; precisão de médio a longo alcance.
  • Bolt-Action Sniper — características da Remington 700 BDL; precisão capaz de quebrar vidros.
  • Hunter Sniper — baseado no L96A1; ferrolho preciso, impacto forte.
  • Battle Rifle (tipo M14 / M1A) — energia clássica 7,62 DMR.
  • Carabina de percussão anelar (tipo Ruger 10/22) — leve e silenciosa, ideal para pragas e treino.

Armas pesadas

  • Lançador de granadas — estilo Milkor; negação de área com um sorriso.
  • RPG (lançador de foguetes) — linhagem RPG-7; a resposta mais alta vence.

Arremessáveis e utilitários

  • Granada — influência M61; simples e eficaz.
  • Granada de fumo — estilo M18; interrompe linhas de visão, interrompe perseguições.
  • Granada de atordoamento — atordoa, limpa, move.
  • Molotov / Garrafa de Fogo — caos num vidro.
  • Bola de Golfe — travessura improvisada com alcance surpreendente.
  • Arpão — nicho, mas perfeito para jogar na costa.

Corpo a corpo

  • Taco de beisebol — o clássico da série.
  • Pé-de-cabra — arrombar, esmagar, repetir.
  • Taco de golfe — caos no clube de campo.
  • Martelo — compacto e cruel.
  • Faca — estilo UC-RB1; silêncio resolve problemas.
  • Taco de bilhar — energia de briga de bar.
  • Desarmado — quando os punhos falam mais alto do que as munições.

Equipamento e acessórios (espaços dedicados no volante)

Discador automático Mochila Binóculos Colete à prova de balas Cigarros Ferramenta de corte Lanterna Alimentos e bebidas (saúde) Bypass para imobilizador Gazuas Mochila/Saco de saque Analgésicos Slim Jim Refrigerante Taser Lanterna (luz de trabalho) Tracker Jammer Kit de trauma Pen drive Vinho Abraçadeiras

Tipos de munição

  • Munição para pistola
  • Munição para espingarda
  • Munição pesada
  • Munição para lança
  • Foguetes

Nomes de armas confirmados (resumo rápido)

Espingarda de assalto, Espingarda carabina, Espingarda carabina Mk II, Carabina de serviço, Sniper de Assalto, Sniper de Ação de Ferrolho, Sniper Caçador, MG de Combate, SMG, SMG Compacta, Micro SMG, Espingarda de Duplo Cano, Espingarda de Ação de Bomba, Pistola pesada, Revólver Mustang .357, Pistola, Lançador de granadas, RPG, Granada, Granada de fumo, Granada de atordoamento, Molotov / Garrafa incendiária, Arpão, Taco de beisebol, Pé-de-cabra, Taco de golfe, Martelo, Faca, Taco de bilhar, Desarmado.

Novos sistemas e alterações na qualidade de vida

  • Variedade de tiroteios a partir de veículos: os passageiros podem inclinar-se pelas janelas ou ficar em pé na carroçaria dos camiões para disparar armas longas.
  • Disparar enquanto nada: opções limitadas na água, mas importante durante fugas pela costa.
  • Reações adaptativas: animações «sob fogo», além de um estado de overdose ligado a certos itens.
  • Roda de armas redesenhada: alterne rapidamente entre as categorias Armas, Equipamento e Acessórios.
  • Limites de equipamento: carregue duas espingardas e duas pistolas; guarde os extras nos porta-bagagens dos veículos. É deliberado e tenso.
  • Sem empunhar duas armas: uma arma de cada vez para maior clareza e equilíbrio.
  • Largar e apanhar: livre-se de armas indesejadas; desfrute de animações personalizadas ao apanhar armas.
  • Troca de mão: atire com a mão esquerda ou direita, dependendo da cobertura e do ângulo. Pequeno detalhe, grande sensação.
  • Itens partilhados: alguns equipamentos podem ficar num inventário partilhado entre os protagonistas.
  • Consciência dos NPCs: ande com uma arma em punho e as pessoas reagem; os protagonistas guardam automaticamente as armas em espaços lotados.

Individualmente, esses ajustes são modestos. Juntos, eles remodelam o ritmo e o risco. Isso muda tudo.

Perguntas frequentes

Como se obtêm armas no GTA 6?

Espere a combinação habitual: recolhas pelo mapa, compras em lojas e desbloqueios à medida que avança na história. Alguns itens corpo a corpo serão simplesmente encontrados onde fizerem sentido.

Quantas armas pode transportar?

Uma roda limitada — duas espingardas e duas pistolas de cada vez — mantém as escolhas significativas. Equipamento adicional pode ser armazenado no seu veículo.

Há personalização de armas?

Sim. Procure por carregadores, ópticas, dispositivos de boca, tonalidades, pinturas e munições especiais em plataformas selecionadas.

O jogo suporta tiro em primeira pessoa?

Sim. Mira FPS completa com animações personalizadas para recargas, sprints e mantling — juntamente com a tradicional visão em terceira pessoa.

Com quantas armas o jogo será lançado?

A série tem crescido constantemente ao longo do tempo. Embora os números exatos não tenham sido anunciados, espere um arsenal maior e mais selecionado do que os lançamentos anteriores do modo história.

Conclusão

O arsenal do GTA 6 é familiar, mas refinado: menos espaços para transportar itens, feedback mais rico e equipamentos mais inteligentes. Além disso, equipamentos como bloqueadores, kits de trauma e ferramentas para arrombar fechaduras abrem novas abordagens para as missões. O tom é claro: mais opções, mais consequências, mais emoção.

Os fãs podem se surpreender com o quão humanos os tiroteios parecem. Não apenas mais barulhentos. Melhores.

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