GTA 6 武器 リスト:現時点で確認されている全銃器・アイテム・システム
この人間編集ガイドは、拳銃やライフルから爆発物、近接武器、装備に至るまで、現在確認されている全てのGTA 6 武器を網羅しています。簡潔。明確。信頼性あり。
基本要素
ロックスターの次章では、より広範なツールセットと洗練された制限が導入されます。もちろん、あなたは相変わらず混乱を引き起こします。しかし、ゲームは現実味のある選択へとプレイヤーを導きます——携行スロットの削減、アニメーションの向上、状況に応じた市民の反応など。ファンは、これが瞬間ごとの戦闘をどれほど変えるかに驚くかもしれません。より緊密に。より鋭く。よりリアルに。
範囲: 本記事は公式トレーラー、スクリーンショット、初期映像から確認済みまたは繰り返し確認されたアイテム、および明確に表示された装備・弾薬タイプをまとめたものです。PlayStation®5およびXbox Series®X|Sでの発売前に名称が変更される可能性があります。
ハンドガン(確認済み&頻繁に登場)
- ヘビーピストル — M1911バリエーションを基に設計。強力な打撃力、クリアなアイアンサイト。
- マスタング.357リボルバー — コルトパイソンを彷彿とさせる。重い反動、鮮明な照準像。
- ピストル — タウラススタイルのサイドアーム。定番の主力武器。
- ポリマーピストル(グロック/SIG P320スタイル) — オートスイッチ付きで確認。制御可能だがフルオート時は火力が強い。
- コンパクト.380 — ベルサ・ファイアストームタイプ;小型フレーム、素早い抜き撃ち。
- ベレッタ92パターン — フルサイズ、信頼性高、象徴的なシルエット。
ショットガン
- ダブルバレルショットガン — クラシックな並列式;至近距離で圧倒的な威力。
- ポンプアクションショットガン — モスバーグスタイル;群衆制圧、ドア破壊に適した仕様。
サブマシンガン&機関銃
- コンバットMG — M249 SAWを彷彿とさせる;分隊支援の要。
- コンパクトSMG — スコーピオン・ミニSMG;ポケットサイズの装甲破壊者。
- マイクロSMG — ミニウジの系譜;ドライブバイ射撃の定番。
- サブマシンガン — MP5スタイル;バランスが取れていて信頼性が高く、サプレッサーとの相性が良い。
アサルトライフル
- アサルトライフル — AKパターン;頑丈で妥協のない性能。
- カービンライフル — AR-15 / HK416ファミリー;制御可能なバースト射撃、モジュラー設計。
- カービンライフル Mk II — 近代化されたAR派生型;より多くのアタッチメントオプションを期待。
- サービスカービン — M16A1/A2の影響;ノスタルジックなプロファイルと現代的な操作性。
スナイパーライフル
- アサルトスナイパー — L129A1スタイルのマークスマンライフル;中~長距離精密射撃。
- ボルトアクションスナイパー — レミントン700 BDLを基にした設計;ガラスを割る精度。
- ハンタースナイパー — L96A1を基に開発。ボルト操作は軽快、威力は重厚。
- バトルライフル (M14 / M1Aタイプ) — 7.62mm弾を用いたDMRの古典的性能。
- リムファイア・カービン (ルガー10/22タイプ) — 害虫駆除や練習用の軽量・静音プラクティス銃。
重火器
- グレネードランチャー — ミルコア式;ニヤリとしながらエリアを制圧。
- RPG (ロケットランチャー) — RPG-7系統;最も大きな音が勝利を呼ぶ。
投擲&ユーティリティ武器
- グレネード — M61の影響;シンプルで効果的。
- スモークグレネード — M18スタイル;視界を遮断し、追跡を断つ。
- フラッシュバン — 気絶させ、制圧し、移動する。
- モロトフカクテル / 火炎瓶 — ガラス瓶に封じ込めた混沌。
- ゴルフボール — 驚異的な射程距離を誇る即席の悪戯。
- スピアガン — ニッチだが、沿岸部での戦いに最適。
近接武器
- 野球バット — シリーズ定番。
- バール — こじ開け、破壊、繰り返し。
- ゴルフクラブ — カントリークラブの混沌。
- ハンマー — コンパクトで凶悪。
- ナイフ — UC-RB1スタイル。静かな解決策。
- ビリヤードキュー — バー乱闘のエネルギー。
- 素手 — 拳が弾薬より雄弁な時。
装備品&ギア(専用ホイールスロット)
弾薬の種類
- 拳銃弾薬
- 散弾銃弾薬
- 重火器弾薬
- 槍弾薬
- ロケット弾
確認済み武器名称(クイックリキャップ)
アサルトライフル, カービンライフル, カービンライフル Mk II, サービスカービン, アサルトスナイパー、ボルトアクションスナイパー、ハンタースナイパー、コンバットMG、SMG、コンパクトSMG、マイクロSMG、ダブルバレルショットガン、ポンプアクションショットガン、 ヘビーピストル、マスタング.357リボルバー、ピストル、グレネードランチャー、RPG、グレネード、スモークグレネード、フラッシュバン、モロトフカクテル / 火炎瓶、 スピアガン, 野球バット, バール, ゴルフクラブ, ハンマー, ナイフ, ビリヤードキュー, 素手.
新システムとQoL変更点
- ドライブバイの多様性: 乗客が窓から身を乗り出したり、トラック荷台に立って長銃を発砲可能。
- 水中射撃: 水中では選択肢が限られるが、沿岸部からの脱出時に重要。
- 適応型反応: 「被弾時」アニメーションに加え、特定アイテムに紐づく過剰摂取状態を追加。
- 武器選択画面の刷新: 武器、装備品、ギアカテゴリを素早く切り替え可能。
- 装備制限:小銃2丁と拳銃2丁を携行。余剰装備は車両トランクに収納。意図的な制約が緊張感を生む。
- 二丁拳銃不可:操作性・バランス確保のため、一度に1丁のみ装備可能。
- 装備の捨て取り:不要な銃を放棄可能。専用の拾得アニメーションを実装。
- 利き手切り替え: 遮蔽物や角度に応じて左利き/右利き射撃が可能。細部ながら大きな操作感の差を生む。
- 共有アイテム: 一部の装備は主人公間で共有インベントリに配置される。
- NPCの警戒反応: 銃を構えて移動すると周囲が反応。主人公は混雑した場所では自動でホルスターに収める。
個々の調整は控えめだが、総合するとペースとリスクの構造を変える。これが全てを変えるのだ。
よくある質問
GTA 6で武器はどう入手する?
従来通りの方法で入手可能です:マップ上のアイテム回収、店舗での購入、ストーリー進行によるアンロック。一部の近接武器は、その存在が自然な場所で単純に見つかります。
何丁まで武器を携帯できますか?
選択に意味を持たせるため、同時に装備できるのはライフル2丁と拳銃2丁に制限されます。追加の武器は車両に収納可能です。
武器のカスタマイズは可能ですか?
はい。特定のプラットフォームでは、マガジン、光学機器、マズルデバイス、カラーリング、塗装、特殊弾薬などを探せます。
一人称視点での射撃はサポートされていますか?
はい。リロード、ダッシュ、壁登り用の専用アニメーションを備えた完全なFPS照準システムが、従来の三人称視点と並行して利用可能です。
ゲーム発売時の武器数は?
シリーズは時を経て着実に成長してきました。正確な数は未発表ですが、過去のストーリーモード作品よりも規模が大きく厳選された武器庫となるでしょう。
総括
GTA 6の武器システムは親しみやすく洗練されています:携行スロットの削減、より豊かなフィードバック、スマートな装備。さらにジャマー、外傷キット、ロックツールなどの装備がミッションへの新たなアプローチを可能にします。その方向性は明確です——より多くの選択肢、より大きな結果、より強いスリル。
ファンは驚くだろう——銃撃戦がこれほど人間味を帯びていることに。単に音量が大きいだけではない。質が向上しているのだ。