『GTA 6』の待ち時間は再び急展開を迎えたが、その影響を最も強く感じているのはPCプレイヤーだ。ロックスターが新たなコンソール版発売時期を2026年11月と発表し、Windows版については言及がなかったため、PCファンは慣れ親しんだ状況に置かれた:取り残され、憶測を飛び交わせ、苛立ちを募らせる。しかしロックスターが従来通りの発売戦略を堅持する一方で、テイクツー・インタラクティブのCEOストラウス・ゼルニックは、ゲーム業界の重心がPCへと移行しつつあることを公然と認めている。
テイクツー、PCゲーミングの台頭を認める
CNBCの番組『スクオーク・ボックス』でのインタビューで、ゼルニックは業界の動向について率直な見解を示した。「業界はPCへと移行しつつあり、ビジネスモデルもクローズドからオープンへと移行している」と述べ、コンソールエコシステムと柔軟性を増すPC領域の間の長年の隔たりに言及した。
この見解はNewzooとCircanaの調査結果と一致する。それによると、2021年以降コンソールの普及は鈍化している一方、デスクトップ/ノートPC向けゲームは着実に成長している。これらの報告はより広範な傾向を反映している:ハードウェアのライフサイクルは長期化し、プレイヤーはクロスプラットフォームアクセスを期待し、SteamからEpic Games Storeに至るPC向けストアはカタログ拡充を続けている。
業界にとって方向性は明らかだ。しかしロックスターにとっては、そうでもないようだ。
ロックスターがPC版を遅延し続ける理由
ロックスターの実績は周知の通りだ。グランド・セフト・オートVはコンソール版発売から19ヶ月後にWindows版が登場。レッド・デッド・リデンプション2はプレイステーション版・Xbox版から約1年遅れてPC版がリリースされた。このパターンは時に苛立たしいが、一貫している。
同スタジオは常に、まずコンソール版を磨き上げ、その後技術的焦点をPC最適化に移す方針を貫いてきた。特にGTA 6のような大規模タイトルではなおさらだ。独自のランチャー、オンラインインフラ、リソースパイプラインには入念な調整が求められる。ロックスターにとってのメリットは安定性とパフォーマンスだ。プレイヤーにとっての代償は長い待ち時間である。
PCゲームが急成長している現在でも、ロックスターは慎重な姿勢を崩さない。現時点では、GTA 6が同社の確立されたリリースサイクルから外れる兆候は一切見られない。
2026年に向けたコンソール環境の展望
GTA 6がリリースされる頃には、ハードウェア環境は大きく様変わりしている可能性がある。Xbox Series Xは、生産量の減少と企業優先順位の変化により、既に小売店での存在感が薄れつつある。Switch 2版の発表がない現状では、ロックスターの次期大作はPS5中心のローンチとなる可能性が高まっている。
この現実を受け、特にPCプラットフォームがどのコンソールよりも急速に拡大している現状では、ローンチ時にPCを無視することは機会損失だと主張するアナリストもいる。しかしゼルニックは現実的な見解を堅持している:コンソールは依然としてリビングルームでのゲームプレイを支配しており、それだけでその存在意義は保証されていると。
「コンソールは共有空間で遊ぶ最もシームレスな手段を提供する」と彼は指摘し、リビングルームでのプレイが主流のゲーム文化の柱であり続けることを示唆した。
プラットフォームの境界は曖昧化しているが、GTA 6にはまだ早すぎる
マイクロソフトはPCとXboxの境界を狭め続けている。同社の携帯端末戦略は現在、Windows OSに大きく依存しており、ROG Allyや類似デバイスに見られるエコシステムの柔軟性を反映している。ValveもPCからTVへの体験を強化しており、最近では再考されたSteam Machineイニシアチブを展開中だ。ソニーもまた、PS5とPC間のクロスバイ機能を検討していると噂されており、これは10年前には考えられなかったことだ。
こうした業界の変化にもかかわらず、ロックスターは従来通りのタイムラインを堅持している。早期購入者はコンソール版GTA 6を入手できる。PCユーザーは、またしても待つことになるだろう。
ロックスターは方針を変えるか?
多くの批評家は、ロックスターがリリース戦略を近代化する時が来たと主張する。PCゲームがかつてないほど収益性が高く、影響力があり、技術的に成熟した今、段階的ローンチは時代遅れに映る。しかし歴史が示すように、ロックスターは早期のマルチプラットフォーム対応よりも、コントロール、完成度、安定したエコシステムを重視している。
市場は変化しているかもしれないが、ロックスターの戦略は依然として有効だ。PS5の販売は堅調を維持しており、アナリストはコンソール優先戦略がGTA 6発売年に驚異的な売上をもたらすと予測している。このアプローチがPC主導の未来において持続可能かどうかは、まったく別の問題である。
結論
現時点で、ロックスターがGTA 6のPC版リリースを急ぐ準備をしている兆候は一切ない。ゼルニックはPCの台頭を認めているかもしれないが、認識と行動は別物だ。スタジオがコンソール版デビューに注力する中、磨き上げられ厳密に管理されたPC版は、再びプレイヤーに辛抱強く待つことを求められるだろう。
これはおなじみの展開だ。急速に進化するゲーム業界にもかかわらず、ロックスターはこれを繰り返すことに何の抵抗も感じていないようだ。
