『グランド・セフト・オートVI』のさらなる延期発表にファンは衝撃を受けている。長年の期待を経て、ロックスター・ゲームスは本作がPlayStation 5およびXbox Series X|S向けに2026年11月に発売されると確認した。これは従来の目標より6ヶ月遅れることになる。しかしPCゲーマーにとって悪い知らせはそれだけではない。過去の例が繰り返されるなら、PC版の発売はさらに遅れる可能性がある。
長い待ち時間におけるさらなる後退
開発元は延期発表直後、公式GTA 6ウェブサイトを密かに更新し新発売日を反映させた。この変更は即座に、PC版が追随するまでにどれほどの時間を要するかについての憶測を再燃させた。ロックスターはPC版の正式リリースをまだ発表していないが、同スタジオの長年のビジネス戦略を考慮すれば、リリースは避けられない。問題は時期だけだ。
残念ながら、ロックスターの過去の実績には明確なパターンがある:PCプレイヤーは常に最も長く待たされる。コンソール版の発売が延期された今、PC版の時計はさらに遅れて動き始める。
ロックスターのPC移植実績
テイクツーのストラウス・ゼルニックCEOは、ロックスターが段階的なリリースを好むと繰り返し述べてきた。まず特定プラットフォームで開始し、その後拡大するという手法だ。「歴史的に、ロックスターはまず一部のプラットフォームで開始し、その後他のプラットフォームに移行してきた」と彼は今年初めに発言している。またPCが同社のビジネスモデルにおいて「はるかに重要な部分」となったとも指摘したが、この発言は楽観材料ではあるものの、スピードの向上を意味するものではない。
過去の事例が道筋を示す。グランド・セフト・オートVは2013年9月にPS3とXbox 360で発売され、2014年11月に新型コンソール版が登場、PC版は2015年4月と18ヶ月の差が生じた。レッド・デッド・リデンプション2は少し短く、2018年10月にPS4とXbox Oneで発売され、約1年後の2019年11月にPC版が登場した。初代『レッド・デッド・リデンプション』がPCに登場したのは、コンソール版発売から14年後の2024年10月だった。
PC版が待たされる理由
ではなぜGTA 6はコンソールと同時にPC版を発売しないのか?ロックスターは明言したことはないが、元開発者のマイク・ヨークがそのプロセスに光を当てた。彼によれば、PC版ビルドは通常、コンソール開発のサポートと安定化を担うという。「常にPC版は存在する」と彼は説明し、「ただし磨き上げられた状態ではなく 他のプラットフォーム版を支える基盤となる」と述べた。つまりPC開発は並行して進められるが、優先順位は低いということだ。
この手法によりロックスターはコアプラットフォームに注力し、技術的な一貫性を確保した上で、多様なハードウェア環境を持つPC市場に展開できる。これはビジネス的・創造的な判断だ:ローンチ時の不具合削減、最適化の円滑化、そして強力な初期販売促進が実現する。
今後の展望
不満が高まる中でも、PC版の展望は依然として明るい。このプラットフォームがテイクツーの財務エコシステムにとって重要である以上、無視されているわけではなく、単に延期されているに過ぎない。リリース時には、数年前の『GTA V』PC版と同様に、強化されたビジュアル、拡張された改造サポート、パフォーマンスの向上が期待されるだろう。
一方、ロックスターは複数のプロジェクトを並行して進めていると噂されている。具体的にはレッド・デッド・リデンプション2の現行機移植版やGTA 4 リマスター版などだ。これらはGTA 6のPC版発売前に登場する可能性もあるが、待ち時間は常にそうであるように、最終的には完成度の高さと磨き上げられた品質で報われるだろう。完璧を得る代償は、やはり忍耐のようだ。
Tags: