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ロックスターが公式のPCスペックを発表する前から、すでにひとつの結論が出ている: グランド・セフト・オート6』はカジュアルなハードのリリースにはならないだろう。これは現世代機向けに作られたもので、『Grand Theft Auto V』が試みたよりもはるかに高速なストレージ、より大きなメモリ予算、より高度なレンダリング、より高密度な環境シミュレーションを中心に設計されていると思われる。
それが重要なのは、GTAが決して一方向にしか要求してこなかったからだ。これらのゲームは単にグラフィックカードにストレスを与えるだけではない。CPU、ストレージパイプライン、システムメモリにも持続的な負荷がかかる。車、歩行者、天候、警察ロジック、室内ストリーミング、およびミッションのスクリプティングがすべて一度に相互作用するタイトルでは、未加工のグラフィック性能はストーリーの一部しか語りません。
妥当な前提としては、PC版『GTA 6』では、ソリッド ステート ストレージは贅沢品ではなく、基本的なものとして期待されるということです。大都会を素早く移動し、交通量が多く、過去のゲームよりもはるかに細部まで作り込まれたインテリアをストリーミングすることで、古いハードディスクを正当化するのはますます難しくなるだろう。Rockstarは、長いロードの中断やテクスチャのポップインによって、最大のリリースの第一印象が決まることを望まないかもしれません。
CPUはプレイヤーが期待する以上に重要かもしれない
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多くの大ヒットPCゲームでは、話題はすぐにレイトレーシングとGPUベンチマークに絞られる。GTA 6では、プロセッサーも同様に重要であることが証明されるかもしれない。ロックスターの世界は、何層ものシミュレーションに依存している。市民の行動、車両の流れ、法執行機関の反応、環境の反応、ミッションのトリガーなど、すべてがレンダリング要求の上に成り立っている。ゲームがこれらのシステムを大幅に拡張する場合、性能の低いプロセッサーでは、高性能なグラフィックカードと組み合わせても苦戦するかもしれません。
つまり、古い CPU を搭載したミドルレンジのシステムは、不快なボトルネックに直面する可能性があります。プレイヤーは、1080pや1440pをターゲットにするのに十分なGPUパワーを持っていても、混雑した地区や大規模なアクションシーンでフレームタイムが安定しないことがあります。ロックスターの実績は、都市の密度や世界のロジックは決して見栄えのための追加ではないことを示唆している。それらはゲームがいかに生き生きと感じられるかに影響するものであり、プロセッサーがエクスペリエンスの中心になるのです。
パフォーマンス層の想定ターゲット
バランスの取れた設定で1080pの場合、プレイヤーはおそらく、エントリーレベルではなく、現代のミッドレンジにしっかりと位置するシステムが必要になるでしょう。高設定で1440pの場合、特に高度なライティングやアップスケーリング機能がパッケージの一部であれば、期待値は急上昇する。一方、4Kネイティブの目標は、ハイエンドのGPUと再構築技術による助けがなければ、多くのユーザーにとって非現実的なままかもしれません。
メモリは、Rockstarがハードルを高くするかもしれないもう1つの分野です。この規模のゲームでは、16GBが快適な標準ではなく、実用的なフロアのように感じられ、よりスムーズなマルチタスク、より少ないストリーミングヒッチ、およびバックグラウンドアプリケーションのためのヘッドルームを望むプレイヤーには、32GBがより安全な推奨になるかもしれません。
そして、現代のPCゲームにおける静かなプレッシャーポイントであるVRAMがあります。大きなテクスチャ、広い描画距離、詳細な車両モデル、複雑な街の照明など、すべてが容量を奪い合う。GTA 6』が視覚的な密度に大きく傾いている場合、VRAMが限られたカードでは、控えめな解像度であっても、テクスチャ設定を顕著に下げる必要があるかもしれません。
予想される Rockstar の PC 戦略の形
ロックスターが最終的にPCでGTA 6を出荷する場合、柔軟性を期待するユーザーに直面することになるでしょう。つまり、幅広い設定メニュー、スケーリングオプション、解像度の選択、アップスケーリングやフレームジェネレーションといった最新技術の導入が必要になる。
また、同社はPC版を、これまでのリリースと同様に、ゲームのビジュアルの天井が完全に露出する場所として扱うかもしれません。
前もって計画しているプレイヤーにとって、最も安全な戦略は、公式情報が存在する前に、1つの正確なパーツリストを追いかけないことです。バランスの取れたマシンを作ることだ。高速なストレージ、強力なマルチコアCPU、十分なVRAMを搭載した最新のGPU、そして少なくとも16GBのメモリは、高価なコンポーネントを1つ購入してシステムの残りの部分を無視するよりも重要なはずです。
『GTA 6』は、PC版が登場すれば、ほぼ間違いなくベンチマークが執拗に行われるだろう。もしあなたのマシンが最近の大規模なオープンワールドゲームですでに苦戦しているなら、ロックスターの次のフラッグシップを快適に扱える可能性は低いだろう。このスタジオは過去のために作っているのではない。次の10年のブロックバスターを形作るハードウェア世代のために作っているのです。