グランド・セフト・オート6を待つ間、多くのプレイヤーが計画を立てるようになった。ロックスターの新たな時代が始まる前に、一からやり直したいと考える者もいる。また、特定のGTAのリズム――新たな都市、新たなラジオ局、そしてささいな犯罪から混沌へと発展するミッション――をただ渇望している者もいる。
シリーズ全作をプレイしようと考えているなら、ノスタルジーよりも重要な詳細が一つある。時間だ。「いつかやる」という類ではなく、カレンダーと睡眠を伴う現実の時間である。そしてGTA 6の発売が2026年と予定されている今、現実的なスケジュールを立てることで、サンアンドレアスの田舎道で途中で燃え尽きるのを避けられるのだ。
以下は、広く参照されているコミュニティ平均値を用いた、主要なGTA作品のクリアにかかる時間に関する実用的なガイドである。プレイスタイルによって差は出ます。特にフリーローミングで時間を費やしたり、サブアクティビティを追いかける場合、あるいは責任ある運転を貫く場合です。もちろん、そんな人はいませんけどね。
「クリアにかかる時間」が重要な理由
クリア時間は単なる豆知識ではありません。リプレイへのアプローチを変える要素です。初期のGTA作品はミッションだけに集中すればサクサク進みます。後期の作品、特にGTA IVとGTA Vでは、寄り道が自然とプレイ時間を倍増させます。
最大の時間泥棒が必ずしもメインキャンペーンではない事実に、ファンは驚くかもしれません。それは「あと一つだけ」という習慣——もう1回のタクシー運転、もう1回のスタントジャンプ、もう1つの不動産目標——です。これが全てを変えます。
GTAメインラインナップの推定プレイ時間
これらの推定値は目安としてご利用ください。ストーリー重視のプレイヤーは「メインストーリー」欄を基準に。GTA体験を余すところなく楽しみたいなら、サブコンテンツや収集要素が総プレイ時間を大きく変えます。
| ゲーム名 | メインストーリー | メイン+サイドコンテンツ | コンプリート主義者 |
|---|---|---|---|
| グランド・セフト・オート (1997) | 約11~12時間 | 約16時間 | 約27時間 |
| グランド・セフト・オートII | 約9~10時間 | 約16時間 | 約33時間 |
| グランド・セフト・オートIII | 約16~17時間 | 約24時間 | 約37時間 |
| グランド・セフト・オート:バイスシティ | 約17時間 | 約24時間 | 約38時間 |
| グランド・セフト・オート:サンアンドレアス | 約31~32時間 | 約47時間 | 約78時間 |
| グランド・セフト・オート アドバンス | 約10時間 | 約15時間 | 約27時間 |
| グランド・セフト・オート リバティーシティ・ストーリーズ | 約19時間 | 約32時間 | 約44時間 |
| グランド・セフト・オート: バイスシティ・ストーリーズ | 約19~20時間 | 約30時間 | 約43時間 |
| グランド・セフト・オート:チャイナタウン・ウォーズ | 約12~13時間 | 約21時間 | 約30時間 |
| グランド・セフト・オートIV | 約33時間 | 約51時間 | 約76時間 |
| GTA IV: The Lost and Damned | 約10時間 | 約14時間 | 約22時間 |
| GTA IV: The Ballad of Gay Tony | 約10時間 | 約15時間 | 約25時間 |
| グランド・セフト・オートV | 約32時間 | 約47時間 | 約80時間 |
全てをプレイする時間がない場合のおすすめ
全てをプレイする必要はありません。GTA 6の登場までに「追いつく」ことが目標なら、GTA III、バイスシティ、サンアンドレアスの3作品で主要な要素は網羅できます。これらが現代的なゲームの本質を定義しています:オープンワールド構造、多様なミッション、そしてロックスターが磨き続ける風刺的なトーンです。
その後、GTA IVはトーンの転換点となる。より現実味を帯び、キャラクター重視となり、5分おきにプレイヤーにウインクするような演出は控えめだ。対照的に、GTA Vは3人の主人公構造とブロックバスター級の展開で再びスペクタクルへと回帰する。これら3作が、Grand Theft Auto 6でロックスターが活用し得る創造的な幅を描き出しているのだ。
GTAリプレイを詰まらずに完走する方法
1) 完全攻略は任意と捉える
100%達成は達成感をもたらすが、楽しみをチェックリスト化してしまう危険もある。勢いをつけてリプレイするなら、完全攻略目標は1作品に限定しよう。サンアンドレアスの完全攻略だけで数週間を費やすこともある。
2) 「ストーリー優先」ルールを採用する
シンプルなルールを設定しよう。例:ストーリーミッションを優先し、その後は本当に好きなサイドアクティビティのみを行う。各都市の雰囲気は十分に味わえつつ、リプレイを第二の仕事に変えることはない。
3) リバティシティをもっと楽しみたい時に拡張コンテンツを温存する
GTA IVのエピソードは理想的な「デザート」ゲームだ。短く、鋭く、焦点が絞られている。さらに、リバティシティを異なる角度から再構築する点が魅力の一部だ。
核心:GTAは「住む」ために設計されている
プレイ時間チャートは参考になるが、真の魅力は捉えきれない。GTAは変装した旅行シミュレーターだ。君は街路や看板、時代遅れになったラジオのジョーク、色あせないジョークを覚えている。失敗した追跡劇を覚えている。失敗したからこそ、より鮮烈な記憶となった追跡劇を。
だから、再プレイの計画は立てよう。自分の時間を正直に認識しよう。でも予定外の瞬間のための余地は残しておいてほしい。そここそがGTAが真に輝く場所なのだ。