
『GTA 6』の車両システムは、『グランド・セフト・オート』シリーズにおける日常の運転に、これまでで最大級の変更をもたらす可能性がある。報道によると、ガソリン車には燃料が必要となる一方、電気自動車はバッテリー駆動のため充電が必要になるという。
現在乗っている車が不便になったらすぐに別の車を盗むという仕組みを軸に据えてきたシリーズにとって、これは大きな転換点となる。
燃料管理の導入により、車にはダメージ以外にも実用的な制限が加わることになる。レオニダを横断するプレイヤーは、タンクに残っている燃料量を考慮する必要が出てくるかもしれない。一方、電気自動車を選んだ場合は、充電場所を探すという別の問題が生じる可能性がある。
これは、驚くほどドライビングシミュレーターに近い印象を与える。
しかし、真の意義は、このシステムが、車両を「使い捨て」のように感じさせないよう試みるロックスターのより広範な取り組みとどのように結びついているかにあるのかもしれない。
『GTA 6』ではガソリン車に燃料が必要
報道によると、『GTA 6』では従来の車両は燃料システムで稼働するとのことだ。
つまり、ガソリン車には必ずしも無制限に走行できるわけではないということだ。
プレイヤーは長時間の使用中に給油が必要になる可能性があり、それによりレオニダのガソリンスタンドは、単なる環境の装飾ではなく、機能的な場所となるかもしれない。
これまでの『グランド・セフト・オート』シリーズにもガソリンスタンドは存在したが、その給油機は、環境のディテールや時折の爆発のきっかけとして以外、プレイヤーにとってほとんど重要視されることはなかった。
『GTA 6』では、その関係性が変わる可能性がある。
通常のフリーローミング中に燃料消費が発生する場合、ガソリンスタンドは移動計画の一部となる。
燃料消費の正確なペースが鍵となる。ロックスターは、プレイヤーに数分おきに停車させることなく、このシステムを明確に認識させなければならない。
その代わり、電気自動車には充電が必要
報道によると、ロックスターは現代の電気自動車と内燃機関車を区別しているという。
『GTA 6』に登場する電気自動車は、従来の燃料ではなく充電を必要とする
。
これは現代の設定に合致している。
現在、電気自動車は十分に普及しているため、ガソリン車のみが存在する現代の架空のフロリダ州という設定は、ますます時代遅れに感じられるだろう。
充電の仕組みは、ロックスターにとって、加速性能や外観以外にも車両の種類を区別する機会となる。
EVは、充電インフラへのアクセスを必要とする一方で、異なる性能特性を発揮する可能性がある。一方、ガソリン車は、レオニダ全土に広がるガソリンスタンドのネットワークを利用できる。
充電にどれくらいの時間がかかるかは、依然として明らかな疑問点である。
現実的な30分間の充電停止は、『グランド・セフト・オート』のゲーム内ではおそらく退屈なものになってしまうだろう。この仕組みが説明通りに機能するならば、ロックスターはこのプロセスを短縮する必要があるだろう。
燃料切れが警察とのカーチェイスを変える可能性
このシステムが従来のGTA特有のカオスと衝突したとき、最も興味深い結果が現れる。
高い指名手配レベルから高速道路を駆け抜けて逃走中、逃走用車両の燃料が切れ始めたと想像してみてください。
突然、車両そのものが問題の一部となってしまいます。
プレイヤーは車を捨てたり、別の車を盗んだり、あるいは別の逃走手段を見つけたりする必要が出てくるかもしれません。
同じ問題は、バッテリーが切れた電気自動車にも起こり得る。
これにより、『GTA 6』の警察追跡戦に新たな変数が加わることになる。特に、プレイヤーが「正常に動作する車ならどれでも無制限の走行距離が確保できる」と安易に想定できなくなった場合にはなおさらだ。
『グランド・セフト・オート』は常に即興的な対応を奨励してきた。燃料の存在により、綿密に計画された逃走が予期せず頓挫するような状況が増える可能性がある。
『GTA 6』では車両の使い捨て性が低下するかもしれない
他の報道されている『GTA 6』の車両メカニクスと併せて考えると、燃料の導入はさらに理にかなっている。
ロックスターは、車により高い持続性と実用的な価値を与えようとしているようだ。
報道によると、車両のトランクは収納スペースとして使用可能で、プレイヤーはすべての装備を一度に持ち歩くのではなく、車内に保管できるようになる。
ダメージも、より意味のある形で持続する可能性がある。
現代の車は電子セキュリティシステムが搭載されているため、盗むには追加の手間が必要になる可能性があり、警察は犯罪に関連する車両を特定できるようになるかもしれない。
これらのシステムが組み合わさると、車はもはや一時的なオブジェクトという感覚ではなくなってくる。
特定の車両には有用な装備が積まれていたり、燃料残量が把握できていたり、法執行機関にとって重要な履歴が記録されていたりする可能性がある。
それにより、その車に何が起こるかを気にかける理由が生まれる。
別の車を盗むこと――それは依然として『GTA』における明白な解決策である
もちろん、燃料タンクが空になってしまったことに対する、素晴らしく単純な解決策がある。
別の車を盗めばいいのだ。
何しろこれは『グランド・セフト・オート』なのだから。
車両を放棄できるということは、燃料管理が必ずしも制約となる必要はないということだ。むしろ、プレイヤーがゲーム世界と関わる新たな理由を生み出す可能性がある。
人里離れた道路でスポーツカーの燃料が切れてしまえば、ルシアやジェイソンはたまたま通りかかった車に乗り込むことを余儀なくされるかもしれない。
それによって、ありふれたドライブが台本にない状況へと変わる可能性がある。
この意味で、燃料はサバイバル要素というよりは、GTAらしいカオスを生み出す要素として機能するかもしれない。
レオニダの広大さゆえに、車両の航続距離がより重要になる
報じられているこの仕組みは、以下の理由からも理にかなっている。 『GTA 6』のレオニダマップは広大だからだ。
バイスシティは、この州の一部に過ぎない。
プレイヤーは、高速道路、湿地帯、沿岸の集落、荒野、そして都市中心部をはるかに超えたその他の地域を旅することになるだろう。
したがって、長距離の運転は探索において重要な役割を果たすことになるだろう。
燃料の存在により、バイスシティを横断する短距離の移動と、レオニダの田園地帯を横断する長距離の旅との間に、実用的な違いが生まれる。
人口密集地から遠くへ出かけるプレイヤーは、出発前に自分の乗り物の状態に、より注意を払う必要があるかもしれない。
これにより、主要都市以外の地域において、ガソリンスタンドや充電スポットの重要性が高まることになるだろう。
ロックスターは日常的なシミュレーション要素をさらに追加している
この燃料システムは、『GTA 6』のゲームプレイの周りで浮上している、より広範な傾向に合致している。
ロックスターは、日常的なやり取りにますます関心を寄せているようだ。
最近の情報によると、より自由に探索できる室内空間、拡充された野生生物、ルシアとジェイソンによる共同アクティビティ、そしてレオニダをより生き生きとした場所にするために設計された数多くの環境ディテールが紹介されている。
『レッド・デッド・リデンプション2』は、ロックスターがこのスタイルのデザインに関心を持っていることを示した。
アーサー・モーガンは食事をし、眠り、武器の手入れをし、馬の世話をした。これらのメカニクスのいずれか一つが『レッド・デッド』をハードコアなサバイバルゲームに変えたわけではないが、それらが組み合わさることで、より強い「そこにいる」という実在感が生まれた。
『GTA 6』においても、燃料や充電は同様の役割を果たす可能性がある。
システムには慎重なバランス調整が必要となる
明らかなリスクが存在する。
没入感を高めるように聞こえる要素も、すぐに煩わしいものになりかねない。
プレイヤーは、燃料計が次の給油を要求するたびに、エキサイティングなドライブを中断したくはないだろう。同様に、充電に時間がかかりすぎれば、電気自動車の魅力も薄れてしまうだろう。
したがって、ロックスターはリアリズムと、『グランド・セフト・オート』に期待されるスピーディーな展開とのバランスを取る必要がある。
理想的なシステムとは、絶え間ない管理作業にならずに、時折プレイヤーに判断を迫るものである。
燃料は、長時間の使用後にプレイヤーが主に気づく程度の緩やかなペースで減っていくようにすればよい。充電は、マップ上の便利なステーションを通じて、高速化したり処理したりできるようにする。
具体的な実装次第で、この機能が没入感を高めるものになるか、それとも邪魔に感じられるかが決まる。
『GTA 6』は、プレイヤーが車について考える方法を変えるかもしれない
『グランド・セフト・オート』シリーズにおいて、車は常に中心的な存在でしたが、プレイヤーが速度、ハンドリング、ダメージ以外の点について考える必要はほとんどありませんでした。
『GTA 6』の燃料とEV充電は、そこに新たな要素を加える可能性があります。
車両には航続距離が設定されるかもしれない。積載物があるかもしれない。警察に認識されるかもしれない。時間の経過とともにダメージが問題になるかもしれない。
こうしたシステムにより、『GTA』を特徴づける自由度を損なうことなく、車の選択やメンテナンスがより有意義なものになるだろう。
そして、万が一燃料が底をついたとしても、ロックスターはすでに最も明白な解決策を用意している。
道路を走る次の車を見てみよう。
そして、自分がプレイしているのがどのシリーズなのかを思い出してほしい。