GTA 6 PS5 Proのジレンマ:30fpsの美しい世界?

GTA 6 PS5 Proのジレンマ:美しい世界が30fps?


PS5 Proが正式発表され、ゲーマーにとって大幅な性能向上が約束された。しかし、広大で混沌とした『グランド・セフト・オートVI』の世界で、滑らかな60fps体験を夢見る人々に対し、あるトップクラスの技術専門家は厳しい予測を提示している:期待しすぎるな、と。

著名なデジタルファウンドリーの技術編集者リチャード・リードベターによれば、GTA 6は新世代のより強力なハードウェア上でも、おそらく30フレーム毎秒に固定されたままになるだろう。その理由は? グラフィックではなく、頭脳(CPU)の問題だ。

CPUのボトルネック:なぜより高い性能が常に解決策とは限らないのか
PS5 Proの主なアップグレードは主にGPU(グラフィックス処理ユニット)にあり、高解像度テクスチャのレンダリング、より優れた照明、安定したレイトレーシングを実現する点で素晴らしい。しかし、コンソールのCPU(中央処理装置)は基本モデルのPS5とほぼ同じです。

そしてGTA 6のようなゲームにおいて、CPUこそが主役なのです。

リードベターが説明する通り、「グランド・セフト・オートシリーズは常にCPUを酷使する複雑なシミュレーションを実行してきた」。彼は、すべてのメインラインGTAが初期プラットフォームで30fpsを目標にリリースされてきた点を指摘しています。この「複雑なシミュレーション」には何が含まれるのか?

  • 数百人の歩行者やドライバーの精巧なAI。
  • 密集した交通量と警察の対応システム。
  • オープンワールドのリアルタイム物理演算。
  • バイスシティを生き生きとした場所と感じさせる舞台裏のロジック。

フレームレートを60fpsに倍増させるには、CPUがこれら全てを2倍の速度で処理する必要がありますが、Proの同等のプロセッサでは単純に処理能力が不足している可能性があります。これはCPUの問題であり、ProはCPUの解決策をもたらしません。

では、PS5 Proは実際に何を改善するのか?
PS5 Pro版が無意味になるわけではない。何よりも視覚的な美しさを重視するプレイヤーにとって、Proは依然として最適なマシンだ。

リードベターは「同等のフレームレートでより高品質なビジュアル」が実現されると予測している。具体的には以下が考えられる:

  • ネイティブ4K解像度:アップスケーリングへの依存を減らし、よりシャープでクリアな画像を実現。
  • 強化されたレイトレーシング:ネオンに彩られたバイスシティの街中で、よりリアルな反射と照明を再現。
  • 描画距離の拡大:地平線までより遠くまで、より詳細に視認可能。
  • 密集した群衆と植生:世界がさらに生き生きと没入感あふれるものへ。

朗報は?皆が観たあの驚異的なトレーラーは、おそらくベースモデルのPS5またはXbox Series Xでキャプチャされたもの。つまり現行ハードウェアでも既に驚異的な見た目を実現しているということだ。Proモデルは、そのビジュアル品質を限界まで押し上げるだけだ。

結論:滑らかさと忠実度のトレードオフ
Rockstar Gamesは常に、高フレームレートよりも豊かで没入感があり安定した世界を優先してきた。この哲学はGTA 6でも継続されるようだ。

プレイヤーの選択は明確になるかもしれない:

  • 最も視覚的に圧倒的で映画のようなバイスシティを体験したい? PS5 Proが最適だろう。
  • 60fpsの滑らかで反応の良い操作感を求める?少なくとも発売時点では期待薄でしょう。

ロックスターが最終的な性能目標をまだ確認していないものの、証拠と専門家の分析から、息をのむほど美しい世界が意図的に映画的なペースで動くことに備えるべきだと示唆されています。バイスシティの心臓部は、おそらく毎秒30フレームで鼓動するでしょう。

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