GTA 6の膨大なファイルサイズはプレイヤーの忍耐力とストレージ容量を試すかもしれない


GTA 6の膨大なファイルサイズがプレイヤーの忍耐力とストレージを試すかもしれない


ロックスターの次なる大作の重み

GTA 6は史上最も野心的なビデオゲームの一つとなりつつあるが、その規模には文字通りの代償が伴う可能性がある。初期の報道やリーク情報によると、ゲームのファイルサイズはかつて巨大だったGTA 5の容量さえも凌駕する可能性があり、プレイヤーはコンソールにインストールし続けるゲームを選ぶという難しい決断を迫られるかもしれない。

2013年の前作ですら約100GBの空き容量を必要とした。ロックスター・ゲームズが約束する描写精度・照明・物理演算の飛躍的向上により、GTA 6の最終的な容量は200~250GBと推定されている——更新やダウンロードコンテンツが追加されれば500GBを超える可能性すらあると一部の情報源は推測している。

野心と現実の狭間で

次世代のリアリズムで構築された、息づくバイシティーというロックスターのビジョンは、より高解像度のテクスチャ、よりダイナミックなAI、そしてはるかに密度の高いマップを意味する。しかしこの視覚的壮麗さは、アクセシビリティを犠牲にする可能性がある。標準的なPlayStation 5やXbox Series Xコンソール(使用可能容量は約500GBのみ)では、GTA 6のインストールでその半分近くを消費するかもしれない。

SSDの拡張を行っていないゲーマーにとっては、ロックスターの傑作をインストールするスペースを確保するため、複数の主要タイトルをアンインストールする必要が生じる可能性がある。それでもなお、多くのファンはその犠牲を払う覚悟があるようだ——これはグランド・セフト・オートVIへの期待が、ストレージに関する頭痛の種を凌駕している証拠である。

規模における新たな基準

この予測が正しければ、GTA 6はゲーム業界における「巨大」の定義を塗り替えることになる。単純なストレージ容量を超え、前例のない規模にもかかわらずシームレスなパフォーマンスを実現する最適化こそが課題だ。問題はプレイヤーが空き容量を確保できるかどうかではない。ロックスターがハードウェアの限界に到達する前に、どこまで性能を引き出せるかである。

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