Lista dei desideri per GTA 6: cosa sperano i giocatori che rimanga nel passato di Vice City
L’hype per Grand Theft Auto VI sta crescendo. Mentre contiamo i giorni che mancano al suo rilascio, nella community è in corso una discussione cruciale. Non si tratta solo di ciò che i giocatori vogliono vedere, ma anche di ciò che sperano disperatamente che Rockstar eviti. Dopo anni con GTA V e Online, i giocatori hanno parlato. Il loro messaggio è chiaro: alcune caratteristiche non dovrebbero essere trasferite nel nuovo gioco.
Un mondo in cui si può davvero vivere
Una delle lamentele più frequenti su Los Santos era che fosse un guscio bello ma vuoto. I giocatori chiedono a gran voce un mondo che sembri davvero vivo. Questo significa molto più che una grafica mozzafiato.
La richiesta numero uno? Più edifici accessibili. La mappa di GTA V era vasta, ma molte porte erano permanentemente chiuse. Questo ha rotto l’immersione. I fan vogliono esplorare i ristoranti, i negozi e gli uffici che compongono la città. Vogliono un mondo con profondità, non solo ampiezza.
Rockstar ha già dimostrato di poterlo fare. Red Dead Redemption 2 e persino GTA IV offrivano un’interazione ambientale più ricca. Questo è un passo che i giocatori si aspettano che GTA 6 compia.
Mantenere il gameplay realistico
Ricordate quando un inseguimento ad alta velocità lungo l’autostrada era il massimo del caos? Per molti, l’introduzione di veicoli volanti armati in GTA Online ha distrutto quel brivido. La richiesta della community è semplice: mantenete la realtà.
L’Oppressor MK II e i suoi simili futuristici hanno creato, per usare un eufemismo, divisioni. Hanno compromesso l’equilibrio del gioco e reso il free-roam un incubo. I giocatori incrociano le dita per un ritorno a un’era più realistica. Il fascino di Grand Theft Auto è sempre stato la sua fantasia criminale radicata in un mondo riconoscibile. Moto a razzo volanti? Non proprio.
Il valore di un dollaro guadagnato con fatica
Ecco una questione controversa: guadagnare soldi non dovrebbe essere troppo facile. Nella modalità giocatore singolo di GTA V, i giocatori diventavano rapidamente milionari. Sulla carta sembra fantastico, ma ha compromesso l’esperienza di gioco.
Quando si diventa ricchi troppo in fretta, non c’è alcun incentivo a interagire con il mondo.
Perché accettare un lavoro secondario? Perché racimolare soldi? Quel senso di disperazione è ciò che rende avvincente un mondo aperto. Red Dead Redemption 2 ha imparato presto questa lezione. Essere al verde ti costringeva a correre dei rischi e a esplorare ogni opportunità di guadagno. I giocatori vogliono ritrovare quella lotta. Rende la ricompensa finale molto più dolce.
Qualità piuttosto che quantità nelle missioni
Le rapine sono una pietra miliare del GTA moderno. Ma si può avere troppo di una cosa buona? Molti giocatori hanno ritenuto che GTA V si basasse troppo su di esse. La costante pianificazione ed esecuzione hanno iniziato a sembrare una routine. Le grandi rapine cinematografiche hanno perso il loro fascino quando sono diventate solo un altro martedì.
La community spera in una maggiore varietà di missioni in GTA 6. Che ci siano più indagini, negoziazioni tese e storie guidate dai personaggi.
Riserviamo le rapine per momenti davvero monumentali.
Prezzi e progressione sensati
L’economia di GTA Online è, francamente, un disastro. L’inflazione nel corso degli anni è stata assurda. Una nuova supercar può costare più di un megalodonte virtuale. I giocatori sono stanchi della routine e dei prezzi confusi.
Vogliono un’economia coerente e logica per GTA 6. Il prezzo di un veicolo dovrebbe riflettere il suo posto nel mondo, non la sua data di uscita in un aggiornamento dei contenuti. Un sistema di progressione equo mantiene i giocatori coinvolti. Uno arbitrario li allontana.
Snellire il sistema dei protagonisti
Questo potrebbe sorprendervi. Sebbene il sistema a tre protagonisti in GTA V fosse innovativo, non tutti lo hanno apprezzato. Alcuni giocatori hanno ritenuto che frammentasse la narrazione. Non sono mai riusciti a entrare pienamente in sintonia con Michael, Franklin o Trevor perché la storia continuava a trascinarli in direzioni diverse.
Preferirebbero una storia più focalizzata in GTA 6, magari incentrata sulla coppia formata da Jason e Lucia.
Questo potrebbe consentire uno sviluppo più approfondito dei personaggi e un percorso più personale. A volte, meno è meglio.
Il tempo stringe. Rockstar ha sempre ascoltato la sua community. Sarà affascinante vedere quali di queste richieste dei fan influenzeranno il gioco finale. Una cosa è certa: le aspettative non sono mai state così alte.