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L’editore di GTA 6 commenta la vendita da 55 miliardi di dollari di EA

by Pramith
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L’industria dei videogiochi si prepara a un grande sconvolgimento. Con Electronic Arts (EA) pronta a diventare privata grazie a un accordo da 55 miliardi di dollari sostenuto dal Fondo di investimento pubblico dell’Arabia Saudita e da partner statunitensi, l’attenzione si è spostata su ciò che questo significa per gli altri grandi attori del settore. Uno di questi è Take-Two Interactive, la società madre di Rockstar Games, lo studio dietro l’attesissimo GTA 6.

Durante l’ultima conference call sui risultati finanziari di Take-Two, il CEO Strauss Zelnick ha affrontato l’argomento. Alla domanda se il passaggio di EA alla proprietà privata potesse alterare il panorama competitivo, Zelnick ha offerto una risposta misurata: “Non sono sicuro di come si evolverà il mercato se EA diventerà privata”, ha detto. “Da queste parti siamo sempre preoccupati. L’arroganza è nemica del successo continuo”.

La cauta fiducia di Take-Two

Zelnick ha spiegato che la forza di Take-Two non risiede nel dominio del mercato, ma nella produzione creativa. “Stiamo ottenendo risultati economici molto migliori del previsto perché stiamo ottenendo risultati migliori dal punto di vista creativo, e questo è sempre stato il nostro punto di forza”, ha affermato. Il CEO ha aggiunto che Take-Two rimane finanziariamente solida, definendo l’azienda “molto sottovalutata” e in “una posizione eccellente”.

In seguito ha approfondito l’argomento in un’intervista con The Game Business, riconoscendo che il cambiamento di EA potrebbe modificare leggermente il panorama competitivo. “Dal punto di vista della concorrenza, questo potrebbe darci un po’ di respiro”, ha affermato. “Ma un buon business trae vantaggio dall’avere diversi attori potenti, non solo uno. In ogni caso, il nostro lavoro rimane lo stesso: creare il miglior intrattenimento al mondo”.

Impatto sul settore e progetti in corso

Se completata, la vendita di EA lascerebbe Take-Two come l’ultimo editore quotato in borsa di tali dimensioni nel settore dei videogiochi statunitense. Tuttavia, Zelnick non sembrava preoccupato dal potenziale consolidamento. “Auguriamo ogni bene ai nostri concorrenti”, ha osservato, suggerendo che una sana concorrenza stimola la qualità e l’innovazione in tutto il settore.

Nel frattempo, il tema più discusso di Take-Two rimane Grand Theft Auto VI. Durante la stessa conferenza stampa, la società ha confermato che il gioco è stato nuovamente rinviato  e che l’uscita è ora prevista per novembre 2026. Originariamente previsto per l’autunno 2025, il progetto ha subito due rinvii poiché Rockstar vuole garantire “il livello di perfezione che i fan si aspettano e meritano”.

L’editore ha anche affrontato polemiche interne dopo le notizie secondo cui Rockstar avrebbe licenziato diversi dipendenti per “grave negligenza” legata a presunte fughe di notizie. Un sindacato ha contestato questa spiegazione, sostenendo che i licenziamenti fossero legati alle iniziative di sindacalizzazione.

Guardando al futuro

Per Take-Two, il prossimo anno sarà caratterizzato sia da aspettative che da attento scrutinio. Con GTA 6 ora rinviato al 2026 e il suo principale concorrente in fase di trasformazione storica, le osservazioni di Zelnick chiariscono una cosa: il successo dipenderà meno dai cambiamenti del mercato e più dalla coerenza creativa. Come ha affermato, “Se riusciremo a mantenerla, avremo un futuro meraviglioso davanti a noi”.

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