L’annuncio dell’ultimo rinvio di Grand Theft Auto VI ha lasciato i fan senza parole. Dopo anni di attesa, Rockstar Games ha confermato che il titolo arriverà ora a novembre 2026 per PlayStation 5 e Xbox Series X|S, sei mesi dopo la data prevista in precedenza.
Ma per i giocatori PC, le cattive notizie non finiscono qui. Se la storia si ripete, l’edizione PC potrebbe essere molto più lontana.
Un’altra battuta d’arresto in una lunga attesa
Lo sviluppatore ha aggiornato silenziosamente il sito web ufficiale di GTA 6 per riflettere la nuova data poco dopo l’annuncio del ritardo. La modifica ha immediatamente riacceso le speculazioni su quanto tempo potrebbe volerci per l’uscita della versione PC. Rockstar non ha confermato ufficialmente il rilascio per PC, ma data la strategia commerciale di lunga data dello studio, è inevitabile. L’unica domanda è quando.
Purtroppo, la storia di Rockstar mostra un chiaro schema: i giocatori PC aspettano sempre più a lungo. Con il rinvio del lancio delle console, il conto alla rovescia per il PC inizia ancora più tardi.
I precedenti di Rockstar con i porting per PC
Il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, ha spesso affermato che Rockstar preferisce rilasciare i giochi in più fasi, iniziando con piattaforme selezionate prima di espandersi. “Storicamente, Rockstar ha iniziato con alcune piattaforme per poi passare ad altre”, ha osservato all’inizio di quest’anno. Ha anche sottolineato che il PC è diventato “una parte molto più importante” del modello di business dell’azienda, un’affermazione che offre ottimismo, ma non rapidità.
La storia fornisce una roadmap. Grand Theft Auto V è stato lanciato nel settembre 2013 per PS3 e Xbox 360, poi è arrivato sulle console più recenti nel novembre 2014 e infine è approdato su PC nell’aprile 2015, con un divario di 18 mesi.
Red Dead Redemption 2 ha richiesto un po’ meno tempo: pubblicato nell’ottobre 2018 per PS4 e Xbox One, è arrivato su PC circa un anno dopo, nel novembre 2019. Il primo Red Dead Redemption non è arrivato su PC fino all’ottobre 2024, quattordici anni dopo il suo debutto su console.
Allora perché GTA 6 non verrà lanciato su PC insieme alle console? Rockstar non è mai stata esplicita al riguardo, ma l’ex sviluppatore Mike York ha fatto luce sul processo. Secondo lui, la versione per PC in genere supporta e stabilizza lo sviluppo per console. “C’è sempre una versione PC del gioco”, ha spiegato, “ma non è rifinita è la versione che alimenta gli altri giochi”. In altre parole, lo sviluppo per PC esiste in parallelo, non come priorità.
Questo approccio consente a Rockstar di concentrarsi prima sulle piattaforme principali, garantendo la coerenza tecnica prima di aprire le porte al panorama hardware variabile dei PC. Si tratta di una decisione commerciale e creativa: meno problemi al lancio, ottimizzazione più fluida e una spinta iniziale più forte alle vendite.
Cosa succederà dopo
Nonostante la frustrazione crescente, le prospettive per una versione PC rimangono buone. L’importanza della piattaforma per l’ecosistema finanziario di Take-Two significa che non viene ignorata, ma semplicemente rimandata. Quando arriverà, probabilmente presenterà una grafica migliorata, un supporto esteso per le mod e prestazioni aggiornate, proprio come è successo anni fa con l’uscita di GTA V per PC.
Nel frattempo, si vocifera che Rockstar stia lavorando a diversi progetti, tra cui il porting di Red Dead Redemption 2 per le console moderne e una remaster di GTA 4. Questi potrebbero arrivare prima ancora che GTA 6 arrivi su PC, ma l’attesa, come sempre, sarà ripagata da un prodotto rifinito e di qualità. La pazienza, a quanto pare, è ancora il prezzo da pagare per la perfezione.
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