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Malgré l’absence de date de sortie pour GTA 6 sur PC, le PDG de Take-Two admet que l’influence des jeux sur PC ne cesse de croître

by Thomas
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L’attente pour GTA 6 a pris un nouveau tournant, mais ce sont les joueurs PC qui en ressentent le plus l’impact. Rockstar ayant confirmé une nouvelle fenêtre de lancement sur console en novembre 2026 et n’ayant fait aucune mention d’une version Windows, les fans de PC se retrouvent en terrain connu : mis à l’écart, spéculant et frustrés. Pourtant, même si Rockstar s’en tient à sa stratégie de lancement traditionnelle, le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, reconnaît ouvertement que le centre de gravité du jeu vidéo se déplace vers le PC.

Take-Two reconnaît l’essor du jeu sur PC

Lors d’une interview sur CNBC dans l’émission Squawk Box, M. Zelnick a livré une analyse franche de la trajectoire du secteur. « Je pense que l’industrie s’oriente vers le PC et que les activités s’orientent vers l’ouverture plutôt que vers la fermeture », a-t-il déclaré, faisant référence à la division de longue date entre les écosystèmes des consoles et l’espace PC de plus en plus flexible.

Son commentaire correspond aux recherches menées par Newzoo et Circana, qui montrent un ralentissement de l’adoption des consoles depuis 2021, contrastant avec la croissance régulière des jeux sur ordinateurs de bureau et portables. Ces rapports reflètent une tendance plus large : les cycles matériels sont plus longs, les joueurs s’attendent à un accès multiplateforme et les boutiques PC, de Steam à Epic Games Store, continuent d’élargir leurs catalogues.

Pour l’industrie, la direction semble claire. Pour Rockstar, pas vraiment.

Pourquoi Rockstar continue de retarder les versions PC

Les antécédents de Rockstar sont bien connus. Grand Theft Auto V est arrivé sur Windows 19 mois après ses débuts sur console. Red Dead Redemption 2 est arrivé sur PC environ un an après les éditions PlayStation et Xbox. C’est un schéma parfois frustrant, mais cohérent.

Le studio a toujours préféré peaufiner d’abord les versions console, puis se concentrer sur l’optimisation technique pour PC, en particulier pour un jeu aussi volumineux que GTA 6. Son lanceur propriétaire, son infrastructure en ligne et ses pipelines de ressources nécessitent un réglage minutieux. L’avantage pour Rockstar est la stabilité et les performances. Le compromis pour les joueurs est la longue attente.

Même si les jeux sur PC sont en plein essor, Rockstar reste prudent. Et pour l’instant, rien ne laisse penser que GTA 6 rompra avec le rythme de sortie établi par la société.

Le paysage des consoles à l’horizon 2026

D’ici la sortie de GTA 6, l’environnement matériel pourrait avoir considérablement changé. La Xbox Series X est déjà moins visible dans les magasins en raison de la baisse des volumes de production et de l’évolution des priorités de l’entreprise. Sans confirmation d’une version Switch 2, le prochain blockbuster de Rockstar semble de plus en plus se concentrer sur un lancement centré sur la PS5.

Cette réalité a conduit certains analystes à affirmer qu’ignorer le PC lors du lancement est une occasion manquée, d’autant plus que cette plateforme connaît une expansion plus rapide que n’importe quelle console. Mais M. Zelnick reste pragmatique : les consoles dominent toujours le marché des jeux vidéo dans les salons, ce qui suffit à garantir leur pertinence.

« Les consoles offrent le moyen le plus fluide de jouer dans des espaces partagés », a-t-il noté, suggérant que le jeu dans le salon reste un pilier de la culture vidéoludique grand public.

Les plateformes s’estompent, mais pas assez rapidement pour GTA 6

Microsoft continue de réduire l’écart entre le PC et la Xbox. Sa stratégie en matière d’appareils portables s’appuie désormais fortement sur le système d’exploitation Windows, faisant écho à la flexibilité de l’écosystème observée avec le ROG Ally et des appareils similaires. Valve renforce également les expériences PC-TV, tout récemment avec son initiative Steam Machine repensée. Sony serait également en train d’explorer des fonctionnalités d’achat croisé entre la PS5 et le PC, ce qui aurait été impensable il y a dix ans.

Malgré ces changements dans l’industrie, Rockstar reste fermement ancré dans son calendrier traditionnel. Les premiers acheteurs pourront jouer à GTA 6 sur console. Les utilisateurs de PC devront, une fois de plus, patienter.

Rockstar va-t-il changer d’approche ?

De nombreux critiques affirment qu’il est temps pour Rockstar de moderniser sa stratégie de lancement. Les jeux sur PC étant plus rentables, plus influents et plus performants que jamais sur le plan technique, les lancements échelonnés semblent de plus en plus dépassés.
Mais l’histoire montre que Rockstar privilégie le contrôle, le raffinement et la stabilité des écosystèmes plutôt que la parité multiplateforme précoce.
Le marché est peut-être en train de changer, mais la formule de Rockstar fonctionne toujours. Les ventes de PS5 restent solides, et les analystes s’attendent à ce que la stratégie axée sur les consoles génère des chiffres extraordinaires pour l’année de lancement de GTA 6. La question de savoir si cette approche restera viable dans un avenir dominé par les PC est tout autre chose.

Conclusion

Pour l’instant, rien n’indique que Rockstar se prépare à accélérer la sortie de GTA 6 sur PC. Zelnick reconnaît peut-être la puissance croissante du PC, mais la reconnaissance n’est pas synonyme d’action. Alors que le studio se concentre sur le lancement retardé de sa console, les joueurs PC, habitués au raffinement et au contrôle strict, devront une fois de plus patienter.

C’est une histoire familière. Et malgré un paysage vidéoludique en rapide évolution, Rockstar semble à l’aise pour la raconter une fois de plus.

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