Le retard de GTA 6 signifie que les joueurs PC pourraient devoir attendre encore plus longtemps

L’annonce du dernier report de Grand Theft Auto VI a laissé les fans sous le choc. Après des années d’attente, Rockstar Games a confirmé que le titre sortira finalement en novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, soit six mois plus tard que la date initialement prévue. Mais pour les joueurs PC, les mauvaises nouvelles ne s’arrêtent pas là. Si l’histoire se répète, la version PC pourrait être beaucoup plus éloignée.

Un nouveau revers dans une longue attente

Peu après l’annonce du report, le développeur a discrètement mis à jour le site officiel de GTA 6 pour refléter la nouvelle date. Ce changement a immédiatement relancé les spéculations sur le délai avant la sortie de la version PC.

Rockstar n’a pas officiellement confirmé la sortie d’une version PC, mais compte tenu de la stratégie commerciale de longue date du studio, celle-ci est inévitable. La seule question est de savoir quand.
Malheureusement, l’histoire de Rockstar montre clairement que les joueurs PC sont toujours ceux qui attendent le plus longtemps. Avec le report du lancement sur console, le compte à rebours pour le PC commence encore plus tard.

Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, a souvent déclaré que Rockstar préférait procéder à des sorties par étapes, en commençant par certaines plateformes avant de s’étendre. « Historiquement, Rockstar a commencé avec certaines plateformes, puis s’est tourné vers d’autres », a-t-il fait remarquer plus tôt cette année. Il a également souligné que le PC était devenu « un élément beaucoup plus important » du modèle commercial de l’entreprise, une déclaration qui inspire l’optimisme, mais pas la rapidité.

L’histoire nous fournit une feuille de route. Grand Theft Auto V est sorti en septembre 2013 sur PS3 et Xbox 360, puis sur les nouvelles consoles en novembre 2014, avant d’arriver enfin sur PC en avril 2015, soit un délai de 18 mois.
Red Dead Redemption 2 a pris un peu moins de temps : sorti en octobre 2018 sur PS4 et Xbox One, il est arrivé sur PC environ un an plus tard, en novembre 2019. Le premier Red Dead Redemption n’est arrivé sur PC qu’en octobre 2024, quatorze ans après ses débuts sur console.

Alors pourquoi GTA 6 ne sort-il pas sur PC en même temps que sur consoles ? Rockstar ne s’est jamais exprimé clairement à ce sujet, mais l’ancien développeur Mike York a levé le voile sur le processus. Selon lui, la version PC sert généralement à soutenir et à stabiliser le développement sur console. « Il y a toujours une version PC du jeu, explique-t-il, mais elle n’est pas peaufinée  c’est la version qui alimente les autres jeux. » En d’autres termes, le développement sur PC existe en parallèle, mais n’est pas une priorité.
Cette approche permet à Rockstar de se concentrer d’abord sur les plateformes principales, en garantissant la cohérence technique avant de s’ouvrir au paysage matériel variable des PC. Il s’agit d’une décision commerciale et créative : moins de problèmes au lancement, une optimisation plus fluide et une poussée initiale plus forte des ventes.

Et après ?

Même si la frustration monte, les perspectives pour une version PC restent bonnes. L’importance de cette plateforme pour l’écosystème financier de Take-Two signifie qu’elle n’est pas ignorée, mais simplement reportée. Lorsqu’elle arrivera, elle devrait offrir des graphismes améliorés, une prise en charge étendue des mods et des performances optimisées, tout comme l’avait fait la version PC de GTA V il y a quelques années.

En attendant, Rockstar serait en train de jongler entre plusieurs projets, notamment les portages de Red Dead Redemption 2 pour les consoles modernes et une remasterisation de GTA 4. Ceux-ci pourraient arriver avant même que GTA 6 ne sorte sur PC, mais l’attente, comme toujours, sera récompensée par un produit abouti et perfectionné. La patience, semble-t-il, reste le prix à payer pour atteindre la perfection.

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