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Une fuite potentielle concernant les vêtements de GTA 6 apparaît après qu’un dataminer ait découvert des fichiers suspects dans GTA Online

by Pramith
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L’attente pour Grand Theft Auto 6 s’étirant bien plus longtemps que prévu par les fans, la communauté passe désormais au crible chaque recoin de l’écosystème de Rockstar à la recherche d’indices. Cette semaine, cette curiosité s’est intensifiée après qu’un dataminer ait découvert dans GTA Online un ensemble de vêtements qui semblent utiliser une technologie et des formats de nommage incompatibles avec GTA 5, ce qui a suscité des spéculations selon lesquelles des éléments de GTA 6 auraient pu se glisser dans les fichiers du jeu.

Des fichiers de vêtements inhabituels suscitent de nouvelles spéculations sur GTA 6

Ces découvertes ont été faites lors d’une mission Money Fronts, où les joueurs ont remarqué la présence d’articles de tous les jours (un haut de bikini, un boxer à motifs et un jean) dans l’environnement. À première vue, ils semblent ordinaires. Mais le dataminer rollschuh2282 a signalé quelque chose d’inhabituel, et les résultats ont attiré l’attention du célèbre enquêteur communautaire Lucas7yoshi_RS.

Après une inspection plus approfondie, ces vêtements ont révélé des signes de PBR (Physically Based Rendering), une méthode moderne de texturation 3D largement utilisée dans Red Dead Redemption 2. Le PBR ne fait pas partie du pipeline graphique original de GTA 5. Sa présence a immédiatement suscité des interrogations : pourquoi le contenu de GTA Online utiliserait-il une technologie appartenant au nouveau moteur de Rockstar ?

Des noms de fichiers suspects ajoutent encore plus de poids

Au-delà des matériaux avancés, les noms de fichiers eux-mêmes ont suscité encore plus de spéculations. Au lieu des conventions longtemps associées à GTA 5, les textures suivent la structure de nommage metapeds, qui est liée au cadre de personnages plus récent de Rockstar. Ce système est apparu pour la première fois dans Red Dead Redemption 2 et correspond davantage à ce que beaucoup s’attendent à voir dans GTA 6.

Selon Lucas7yoshi_RS, il ne s’agit pas d’une simple erreur due à la création routinière d’actifs. Les textures comprennent des suffixes uniques et des données intégrées qui correspondent aux outils internes en constante évolution de Rockstar, et non à son workflow GTA 5 vieux de dix ans.

Ces ressources pourraient-elles vraiment appartenir à GTA 6 ?

Cette découverte a donné lieu à deux théories principales. La première, plus optimiste, est que ces vêtements sont des ressources préliminaires, non finalisées ou incluses par erreur dans GTA 6>, délibérément produites à l’aide du moteur de nouvelle génération de Rockstar. La seconde suggère une explication beaucoup moins enthousiasmante.

Certains développeurs produisent parfois des éléments de GTA 5 à l’aide d’outils mis à jour qui prennent en charge le PBR pour des raisons de commodité ou pour des tests internes. Cela signifie que les empreintes de GTA 6 pourraient simplement être le résultat d’un « workflow incorrect », comme l’a prudemment formulé un dataminer. Rockstar réutilise souvent des outils, des branches et des pipelines expérimentaux d’un projet à l’autre, ce qui peut créer ce genre d’anomalies.

Cependant, Lucas7yoshi_RS estime que les modèles de nommage des fichiers sont beaucoup trop stylisés et trop cohérents avec la pile technologique post-RDR2 de Rockstar pour être une coïncidence. En d’autres termes, si ces ressources ne sont pas directement importées de GTA 6, elles peuvent au moins être créées à l’aide des mêmes outils que ceux conçus pour ce jeu.

La grande question : pourquoi des éléments de GTA 6 se retrouveraient-ils dans GTA Online ?

Cette question reste un véritable mystère. Si ces ressources sont destinées à GTA 6, leur présence dans GTA Online soulève des possibilités plus importantes et plus stratégiques.

Certains fans pensent que Rockstar pourrait préparer un contenu croisé subtil dans le cadre de son plan de migration à long terme, afin d’habituer les joueurs de GTA Online au style visuel et à la qualité de rendu de GTA 6. D’autres affirment que ces fichiers pourraient simplement être des résidus provenant d’environnements de test internes qui ont accidentellement fusionné avec les versions live.

Cependant, l’idée de partager le contenu futur entre les deux jeux semble douteuse.
Plusieurs rapports du secteur suggèrent que GTA 6 sera lancé avec un nouveau mode en ligne autonome, probablement basé sur des systèmes plus avancés qui ne peuvent pas être reproduits dans l’infrastructure existante de GTA Online. Cela rend peu probable la compatibilité directe des ressources.
RockstarIntel a précédemment noté que Rockstar évite généralement d’ajouter des ressources de meilleure qualité à des jeux plus anciens, en particulier lorsque la différence de détail pourrait créer des incohérences visuelles.
Cela rend la découverte encore plus déroutante.
Réaction de la communauté : enthousiasme mêlé de prudence
Comme pour la plupart des spéculations précoces sur GTA 6, les réactions vont de l’enthousiasme au scepticisme.
Certains fans pensent que Rockstar pourrait préparer un contenu crossover subtil dans le cadre de son plan de migration à long terme, afin d’habituer les joueurs de GTA Online au style visuel et à la qualité de rendu de GTA 6. D’autres affirment que les fichiers pourraient simplement être des résidus d’environnements de test internes qui ont accidentellement fusionné avec les versions live.
Cependant, l’idée de partager du contenu futur entre les deux jeux semble douteuse.
Plusieurs rapports du secteur Cela rend cette découverte encore plus intrigante.

Réaction de la communauté : enthousiasme mêlé de prudence
Comme pour la plupart des spéculations précoces sur GTA 6, les réactions vont de l’enthousiasme au scepticisme. Certains fans y voient le premier croisement accidentel entre GTA 6 et GTA Online. D’autres pensent qu’il s’agit simplement du résultat de bizarreries internes dans la gestion des ressources, qui n’ont rien à voir avec le jeu à venir.

Il n’en reste pas moins que ces textures et ces noms de fichiers ne correspondent pas à la structure vieille de dix ans de GTA 5. Que ce soit intentionnel ou non, quelque chose de nouveau s’insinue clairement dans le cadre de GTA Online.

Que va-t-il se passer ensuite ?

Rockstar restant silencieux depuis le dernier report, les joueurs lisent plus que jamais entre les lignes.

La prochaine bande-annonce sera sans aucun doute examinée image par image, les fans recherchant ces vêtements ou tout autre élément susceptible de confirmer un lien avec ce qui a été découvert dans GTA Online.
D’ici là, la communauté continuera à creuser. Et dans un cycle de développement marqué par le secret, même les plus petits indices peuvent sembler monumentaux.