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Liste de souhaits pour GTA 6 : ce que les joueurs espèrent voir disparaître du passé de Vice City

by tom
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Liste de souhaits pour GTA 6 : ce que les joueurs espèrent voir disparaître de Vice City

L’engouement pour Grand Theft Auto VI ne cesse de croître. Alors que nous comptons les jours jusqu’à sa sortie, une conversation cruciale a lieu au sein de la communauté. Il ne s’agit pas seulement de ce qu’ils veulent voir, mais aussi de ce qu’ils espèrent désespérément que Rockstar évite. Après des années passées avec GTA V et Online, les joueurs se sont exprimés. Leur message est clair : certaines fonctionnalités ne devraient pas être reprises dans le nouveau jeu.

Un monde dans lequel on peut réellement vivre

L’une des critiques les plus virulentes à l’encontre de Los Santos concernait son aspect magnifique, mais creux. Les joueurs réclament un monde qui semble véritablement vivant. Cela signifie bien plus que de simples graphismes époustouflants.

La demande numéro un ? Davantage de bâtiments accessibles. La carte de GTA V était vaste, mais de nombreuses portes étaient verrouillées en permanence. Cela brisait l’immersion.
Les fans veulent explorer les restaurants, les magasins et les bureaux qui composent la ville. Ils veulent un monde avec de la profondeur, pas seulement de l’étendue.
Rockstar a déjà prouvé qu’il en était capable. Red Dead Redemption 2 et même GTA IV offraient une interaction plus riche avec l’environnement. C’est une avancée que les joueurs attendent de GTA 6.

Garder le gameplay réaliste

Vous vous souvenez quand une course-poursuite à grande vitesse sur l’autoroute était le summum du chaos ? Pour beaucoup, l’introduction de véhicules volants armés dans GTA Online a brisé ce frisson. La demande de la communauté est simple : restez réaliste.

L’Oppressor MK II et ses cousins futuristes ont, pour le moins, divisé les joueurs. Ils ont perturbé l’équilibre du jeu et transformé le mode libre en cauchemar. Les joueurs croisent les doigts pour un retour à une époque plus réaliste. Le charme de Grand Theft Auto a toujours résidé dans son univers criminel fantastique ancré dans un monde reconnaissable. Des motos-fusées volantes ? Pas vraiment.

La valeur d’un dollar durement gagné

Voici un point controversé : gagner de l’argent ne devrait pas être trop facile. Dans le mode solo de GTA V, les joueurs devenaient rapidement millionnaires. Cela semble formidable sur le papier, mais cela a nui à l’expérience.

Lorsque vous devenez riche trop rapidement, vous n’avez plus aucune motivation pour vous impliquer dans le monde.
Pourquoi prendre un deuxième boulot ? Pourquoi chercher de l’argent ? C’est ce sentiment de désespoir qui rend un monde ouvert captivant. Red Dead Redemption 2 a très vite maîtrisé cet aspect. Être fauché vous obligeait à prendre des risques et à explorer toutes les possibilités de gagner de l’argent. Les joueurs veulent retrouver cette difficulté. Elle rend la récompense finale d’autant plus savoureuse.

La qualité plutôt que la quantité dans les missions

Les braquages sont la pierre angulaire du GTA moderne. Mais peut-on avoir trop d’une bonne chose ? De nombreux joueurs ont estimé que GTA V s’appuyait trop sur eux. La planification et l’exécution constantes ont commencé à devenir routinières. Les braquages grandioses et cinématographiques ont perdu de leur éclat lorsqu’ils sont devenus monnaie courante.

La communauté espère davantage de variété dans les missions de GTA 6. Qu’il y ait plus de travail d’investigation, de négociations tendues et d’histoires centrées sur les personnages.

Réservez les braquages pour les moments vraiment monumentaux.

Des prix et une progression qui ont du sens

Ils veulent une économie cohérente et logique pour GTA 6. Le prix d’un véhicule devrait refléter sa place dans le monde, et non sa date de sortie dans une mise à jour de contenu. Un système de progression équitable permet de maintenir l’intérêt des joueurs. Un système arbitraire ne fait que les éloigner.

Rationalisation du système de protagonistes

Cela pourrait vous surprendre. Si le système à trois protagonistes de GTA V était innovant, tout le monde ne l’a pas apprécié. Certains joueurs ont estimé qu’il fragmentait le récit. Ils ne se sont jamais vraiment attachés à Michael, Franklin ou Trevor, car l’histoire les entraînait dans des directions différentes.

Ils préféreraient une histoire plus ciblée dans GTA 6, peut-être centrée sur le duo Jason et Lucia.
Cela permettrait un développement plus approfondi des personnages et un parcours plus personnel. Parfois, moins c’est mieux.
Le temps presse. Rockstar a toujours été à l’écoute de sa communauté. Il sera fascinant de voir quelles demandes des fans influenceront le jeu final. Une chose est sûre : les attentes n’ont jamais été aussi élevées.

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