GTA 6 : la théorie du troisième protagoniste perd de sa force — et c’est peut-être une bonne chose


Depuis 2018, lorsque les premières rumeurs sur **GTA 6** ont commencé à circuler, les fans de **Rockstar Games** ont émis de nombreuses théories sur ce à quoi s’attendre du nouveau titre. L’une des plus populaires était l’idée que le jeu comporterait **trois protagonistes jouables**, comme dans **GTA 5**. Cependant, avec le temps et les nouvelles informations, cette hypothèse semble de moins en moins probable.

D’où vient cette théorie ?

Tout a commencé avec la célèbre fuite connue sous le nom de « Project Americas », qui suggérait plusieurs villes et jusqu’à quatre personnages jouables. La proposition semblait ambitieuse — et passionnante. Mais des rapports plus récents de journalistes respectés, tels que **Jason Schreier (Bloomberg)**, indiquent que Rockstar a opté pour un projet plus modeste, se concentrant sur **Vice City** et seulement **deux protagonistes principaux : Lucia et Jason**.

Rockstar a tiré les leçons du passé

Après le processus de développement long et épuisant de **Red Dead Redemption 2**, Rockstar semble avoir repensé son approche. Le studio cherche désormais à lancer un jeu tout aussi grandiose, mais plus sobre et équilibré, qui pourra être développé au fil du temps, plutôt que de miser sur un projet gigantesque dès le départ.
Cette décision témoigne également d’une certaine maturité : moins, c’est mieux. Un scénario bien structuré et cohérent peut avoir plus d’impact que de multiples points de vue disparates.

Le mythe du « troisième protagoniste caché »

Malgré les preuves, une partie de la communauté croit toujours en l’existence d’un « troisième protagoniste caché », qui serait révélé dans une future bande-annonce. Parmi les noms évoqués, on trouve Raul Bautista, Kai et même un policier mystérieux. Cependant, après analyse des bandes-annonces déjà diffusées et de la proposition narrative du jeu, cette théorie ne tient pas la route.

Lucia et Jason sont clairement au centre de l’intrigue : un couple de criminels inspiré de **Bonnie et Clyde**, dont la relation est le cœur émotionnel de l’histoire.
Ajouter un troisième personnage jouable non seulement briserait cette dynamique, mais diluerait également l’impact émotionnel du récit.
Pourquoi deux protagonistes suffisent
La dualité entre **Lucia** et **Jason** offre une occasion rare d’approfondir le développement émotionnel dans l’univers de **GTA**.
La chimie entre eux promet d’apporter de nouvelles couches à l’intrigue, ce qu’un troisième point de vue pourrait facilement compromettre.
Même si des personnages secondaires comme Raul sont mis en avant, cela ne signifie pas qu’ils seront jouables. Rockstar semble déterminé à rester concentré sur la relation centrale entre les protagonistes.

Conclusion : le pouvoir réside dans la concentration

En fin de compte, **GTA 6** n’a pas besoin de reproduire la formule de **GTA 5**. Ce qui a fonctionné auparavant ne fonctionnera peut-être pas aujourd’hui. La force du nouveau jeu réside précisément dans son approche narrative, dans le lien intense entre ses deux protagonistes et dans la promesse d’une histoire plus émotionnelle et cinématographique.

Les théories sont amusantes, bien sûr. Elles nourrissent l’imagination et maintiennent la communauté en vie. Mais dans ce cas, la réalité semble claire : **GTA 6** aura deux protagonistes, et c’est peut-être là le secret de son succès.

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