GTA 6 para PC podría no llegar hasta 2028: cómo el retraso de Rockstar lo cambia todo


El tan esperado lanzamiento de GTA 6 ya ha sufrido dos retrasos importantes, y las consecuencias pueden ir mucho más allá de los jugadores de consola. Tras la confirmación por parte de Rockstar de la nueva fecha de lanzamiento en noviembre de 2026 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, los analistas del sector advierten ahora de que la edición para PC, históricamente considerada como un lanzamiento de segunda fase por el estudio, podría no llegar hasta 2028. Para muchos jugadores de PC, esta posibilidad resulta dolorosamente familiar.

El retraso del lanzamiento para consolas reestructura el calendario

La decisión de Rockstar de retrasar GTA 6 desde su fecha prevista inicial de 2025 hasta finales de 2026 ya está influyendo en todos los aspectos del lanzamiento del proyecto. Si el estudio sigue su estrategia establecida, la edición para PC llegará mucho después del debut en consola. Este enfoque refleja lo que ocurrió con GTA V, Red Dead Redemption 2 y otros títulos importantes de Rockstar.

A los fans les puede sorprender que la diferencia entre los lanzamientos para consola y PC se haya ampliado con el tiempo en lugar de reducirse. Pero Rockstar parece decidida a perfeccionar sus versiones para PC, aunque eso signifique pedir a los jugadores que esperen años.

La historia de Rockstar con las versiones para PC

Para entender lo que nos espera, es útil echar un vistazo a los lanzamientos anteriores. GTA V se lanzó en septiembre de 2013 para PlayStation 3 y Xbox 360, pero los jugadores de PC tuvieron que esperar hasta abril de 2015. El patrón se repitió con Red Dead Redemption 2, que llegó a las consolas en 2018 y a PC un año después. Esta estrategia nunca ha sido accidental.

Rockstar siempre ha considerado las ediciones para PC como una oportunidad para perfeccionar las características gráficas, optimizar el rendimiento e incorporar las herramientas que necesita la comunidad de modding. En otras palabras, el estudio parece considerar la versión para PC como una edición definitiva, que debe perfeccionarse tras recibir los primeros comentarios de los usuarios de consola.

Por el contrario, este método suele hacer que los aficionados a la PC se sientan excluidos del momento cultural inicial que rodea cada nuevo lanzamiento de Grand Theft Auto.

Por qué los jugadores de PC podrían tener que esperar aún más

El nuevo retraso alarga el calendario general de producción, y las prioridades de desarrollo de Rockstar son inequívocas: primero la consola, luego el PC. El estudio nunca ha lanzado un Grand Theft Auto simultáneamente para consola y PC, y nada indica que GTA 6 vaya a romper esa tradición.

Los analistas señalan que, al retrasar el lanzamiento para consolas hasta noviembre de 2026, Rockstar ha desplazado efectivamente el calendario para PC a una nueva ventana. Si el estudio necesita al menos 12 meses de perfeccionamiento (históricamente el mínimo), el debut en PC se produciría naturalmente a finales de 2027 o principios de 2028. Algunos incluso esperan lo segundo, especialmente teniendo en cuenta que Rockstar se enfrenta a un panorama técnico más complejo que nunca.

Además, el silencio de la empresa sobre la versión para PC lo dice todo. Los materiales promocionales, los tráilers y las declaraciones oficiales de Rockstar solo mencionan la PS5 y la Xbox Series X|S. No hay marcas de PC, ni pistas, ni excepciones.

Cómo afecta esto a la comunidad de PC

La posibilidad de un lanzamiento en 2028 genera tanto frustración como expectación. Por un lado, los jugadores de PC se sienten marginados una vez más. Por otro, muchos reconocen que este enfoque suele dar lugar a la edición más fluida y técnicamente avanzada de un juego de Rockstar. GTA V en PC sigue siendo una experiencia de referencia más de una década después, gracias a sus opciones gráficas ampliadas y a su extensa escena de mods.

Sin embargo, los tiempos han cambiado. Los juegos para PC han experimentado un auge y la plataforma representa ahora una cuota mayor del mercado mundial que durante los lanzamientos de los títulos anteriores de Rockstar. Repetir un retraso de varios años corre el riesgo de alejar a una parte importante del público, especialmente en un momento en el que la buena voluntad hacia Rockstar ya ha sido puesta a prueba por las controversias sobre el desarrollo y los despidos.

Por qué Rockstar evita los lanzamientos para PC el día del estreno

El estudio nunca ha explicado completamente su estrategia de retraso para PC, pero hay varios factores que destacan. En primer lugar, el hardware de los ordenadores varía enormemente entre los jugadores, lo que hace que la optimización sea mucho más compleja que en las consolas estandarizadas. En segundo lugar, Rockstar parece preferir un lanzamiento inicial controlado, que minimice los riesgos de piratería y garantice que el debut más esperado del juego se produzca en un entorno estrictamente controlado.

Por último, la empresa suele aprovechar el tiempo extra para incorporar avances técnicos que simplemente no están listos para el lanzamiento de la consola. La versión para PC de Red Dead Redemption 2, por ejemplo, añadió nuevos modos gráficos, mejoras en la velocidad de fotogramas y efectos visuales mejorados que no estaban disponibles en el momento del lanzamiento.

En resumen, Rockstar busca la perfección, incluso si esa perfección lleva años.

¿Podría Rockstar romper con la tradición?

Algunos fans creen que la magnitud de GTA 6, junto con las expectativas actuales de los jugadores de PC, podría obligar al estudio a cambiar su enfoque. Otros sostienen lo contrario: Rockstar redoblará su patrón establecido precisamente porque hay mucho en juego.

Una cosa está clara. Si la edición para PC se retrasa hasta 2028, llegará en un panorama de videojuegos radicalmente diferente, posiblemente junto con nuevos ciclos de hardware y expectativas cambiantes sobre los lanzamientos multiplataforma.

Aun así, la expectación sigue intacta. Ni siquiera la remota posibilidad de una espera de varios años ha enfriado el entusiasmo de los aficionados a los PC, que siguen deseosos de explorar Leonida con la máxima fidelidad.

La única certeza: más espera

Rockstar no ha ofrecido ningún calendario para la versión para PC, ni se espera que lo haga pronto. Con el retraso de la consola dominando la conversación, el estudio parece centrado en ofrecer un lanzamiento pulido en noviembre de 2026. Todo lo demás, incluida la fecha para PC, sigue sin revelarse.

Por ahora, el escenario más realista apunta a un lanzamiento en 2028. Y aunque eso puede poner a prueba la paciencia de millones de personas, se ajusta a la filosofía de Rockstar: lanzar más tarde, pero con precisión.

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