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El retraso de GTA 6 significa que los jugadores de PC pueden tener que esperar aún más

by Pramith
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El anuncio del último retraso de Grand Theft Auto VI ha dejado a los fans desconcertados. Tras años de expectación, Rockstar Games ha confirmado que el título llegará ahora en noviembre de 2026 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, seis meses más tarde de lo previsto inicialmente. Pero para los jugadores de PC, las malas noticias no terminan ahí. Si la historia se repite, la edición para PC podría tardar mucho más en llegar.

Otro revés en una larga espera

El desarrollador actualizó discretamente el sitio web oficial de GTA 6 para reflejar la nueva fecha poco después de que se anunciara el retraso. El ajuste reavivó inmediatamente las especulaciones sobre cuánto tiempo podría tardar en llegar la versión para PC.
Rockstar no ha confirmado oficialmente el lanzamiento para PC, pero dada la estrategia comercial que el estudio lleva aplicando desde hace tiempo, es inevitable que se produzca. La única pregunta es cuándo.
Desgraciadamente, la historia de Rockstar muestra un patrón claro: los jugadores de PC siempre son los que más esperan. Ahora que se ha retrasado el lanzamiento para consolas, el reloj para PC empieza a correr aún más tarde.

El director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, ha dicho a menudo que Rockstar prefiere lanzar sus juegos por fases, comenzando por plataformas seleccionadas antes de expandirse. «Históricamente, Rockstar ha comenzado con algunas plataformas y luego ha pasado a otras», comentó a principios de este año. También señaló que el PC se ha convertido en «una parte mucho más importante» del modelo de negocio de la empresa, una declaración que ofrece optimismo, pero no rapidez.

La historia nos ofrece una hoja de ruta. Grand Theft Auto V se lanzó en septiembre de 2013 para PS3 y Xbox 360, luego llegó a las consolas más nuevas en noviembre de 2014 y, finalmente, llegó a PC en abril de 2015, con una diferencia de 18 meses.
Red Dead Redemption 2 tardó un poco menos: se lanzó en octubre de 2018 para PS4 y Xbox One, y llegó a PC aproximadamente un año después, en noviembre de 2019. El primer Red Dead Redemption no llegó a PC hasta octubre de 2024, catorce años después de su debut en consolas.

Entonces, ¿por qué GTA 6 no se lanza en PC junto con las consolas? Rockstar nunca lo ha dicho explícitamente, pero el antiguo desarrollador Mike York arrojó algo de luz sobre el proceso. Según él, la versión para PC suele servir de apoyo y estabilizar el desarrollo para consolas. «Siempre hay una versión para PC del juego», explicó, «pero no está pulida  es la versión que alimenta a los demás juegos». En otras palabras, el desarrollo para PC existe en paralelo, no como una prioridad.

Este enfoque permite a Rockstar centrarse primero en las plataformas principales, garantizando la coherencia técnica antes de abrir las compuertas al variado panorama del hardware de PC. Se trata de una decisión empresarial y creativa: menos problemas de lanzamiento, una optimización más fluida y un impulso inicial más fuerte de las ventas.

Qué vendrá después

A pesar de la creciente frustración, las perspectivas para una versión para PC siguen siendo buenas. La importancia de la plataforma para el ecosistema financiero de Take-Two significa que no se está ignorando, sino simplemente posponiendo. Cuando llegue, es probable que cuente con gráficos mejorados, mayor compatibilidad con mods y un rendimiento optimizado, al igual que ocurrió con el lanzamiento de GTA V para PC hace años.

Mientras tanto, se rumorea que Rockstar está trabajando en varios proyectos, entre los que se incluyen las versiones de Red Dead Redemption 2 para consolas modernas y una remasterización de GTA 4. Es posible que estos lleguen antes de que GTA 6 llegue a PC, pero la espera, como siempre, dará sus frutos y se verá recompensada. La paciencia, al parecer, sigue siendo el precio de la perfección.

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