A pesar de que aún no hay fecha de lanzamiento para GTA 6 en PC, el director ejecutivo de Take-Two admite que la influencia de los juegos para PC está creciendo

La espera para GTA 6 ha dado otro giro inesperado, pero los jugadores de PC son los que más sienten el impacto. Rockstar ha confirmado que la nueva consola saldrá al mercado en noviembre de 2026 y no ha mencionado nada sobre una versión para Windows, por lo que los aficionados a los PC se encuentran en una situación familiar: marginados, especulando y frustrados. Sin embargo, aunque Rockstar se mantiene fiel a su estrategia de lanzamiento tradicional, el director ejecutivo de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, reconoce abiertamente que el centro de gravedad de los videojuegos se está desplazando hacia los PC.

Take-Two reconoce el auge de los videojuegos para PC

Durante una entrevista en el programa Squawk Box de la CNBC, Zelnick ofreció una valoración sincera de la trayectoria del sector. «Creo que se está desplazando hacia el PC y que el negocio se está orientando hacia lo abierto en lugar de lo cerrado», afirmó, refiriéndose a la división que existe desde hace tiempo entre los ecosistemas de las consolas y el espacio cada vez más flexible de los PC.

Su comentario coincide con las investigaciones de Newzoo y Circana, que muestran una ralentización en la adopción de las consolas desde 2021, en contraste con el crecimiento constante de los juegos para ordenadores de sobremesa y portátiles. Estos informes reflejan una tendencia más amplia: los ciclos de hardware son más largos, los jugadores esperan acceso multiplataforma y las tiendas de PC, desde Steam hasta Epic Games Store, siguen ampliando sus catálogos.

Para la industria, la dirección parece clara. Para Rockstar, no tanto.

Por qué Rockstar sigue retrasando las versiones para PC

El historial de Rockstar es bien conocido. Grand Theft Auto V llegó a Windows 19 meses después de su debut original en consola. Red Dead Redemption 2 llegó a PC aproximadamente un año después de las ediciones para PlayStation y Xbox. Es un patrón a veces frustrante, pero constante.

La preferencia del estudio siempre se ha centrado en pulir primero las ediciones para consola y luego cambiar el enfoque técnico a la optimización para PC, especialmente para un juego tan grande como GTA 6. Su lanzador propietario, su infraestructura en línea y sus canales de recursos exigen un ajuste meticuloso. La ventaja para Rockstar es la estabilidad y el rendimiento. La desventaja para los jugadores es la larga espera.

A pesar del auge de los juegos para PC, Rockstar se mantiene cauteloso.
Y, por ahora, nada sugiere que GTA 6 vaya a romper con la cadencia de lanzamientos establecida por la empresa.

El panorama de las consolas de cara a 2026

Para cuando llegue GTA 6, el entorno de hardware puede ser muy diferente. La Xbox Series X ya está perdiendo visibilidad en las tiendas debido a la reducción de los volúmenes de producción y al cambio de prioridades de la empresa. Sin la confirmación de una versión para Switch 2, el próximo éxito de Rockstar parece ser cada vez más un lanzamiento centrado en PS5.

Esta realidad ha llevado a algunos analistas a argumentar que ignorar el PC en el lanzamiento es una oportunidad perdida, sobre todo cuando la plataforma se está expandiendo más rápido que cualquier consola. Pero Zelnick mantiene una visión pragmática: las consolas siguen dominando los juegos en el salón, y eso por sí solo garantiza su relevancia.

«Las consolas ofrecen la forma más fluida de jugar en espacios compartidos», señaló, sugiriendo que el juego en el salón sigue siendo un pilar de la cultura de los videojuegos convencional.

Las plataformas se están difuminando, pero no lo suficientemente rápido para GTA 6

Microsoft sigue reduciendo la brecha entre el PC y la Xbox. Su estrategia para dispositivos portátiles se apoya ahora en gran medida en el sistema operativo Windows, lo que refleja la flexibilidad del ecosistema que se observa en el ROG Ally y otros dispositivos similares. Valve también está reforzando las experiencias de PC a TV, más recientemente con su iniciativa Steam Machine, que ha sido rediseñada. También se rumorea que Sony está explorando funciones de compra cruzada entre PS5 y PC, algo que habría sido impensable hace una década.

A pesar de estos cambios en la industria, Rockstar sigue firmemente arraigada en su línea temporal tradicional. Los primeros en adoptar la nueva tecnología obtendrán GTA 6 en consolas. Los usuarios de PC, una vez más, tendrán que esperar.

¿Cambiará Rockstar su enfoque?

Muchos críticos argumentan que es hora de que Rockstar modernice su estrategia de lanzamiento. Dado que los juegos para PC son más rentables, más influyentes y más capaces técnicamente que nunca, los lanzamientos escalonados parecen cada vez más obsoletos.
Pero la historia demuestra que Rockstar valora más el control, el perfeccionamiento y los ecosistemas estables que la paridad multiplataforma temprana.
El mercado puede estar cambiando, pero la fórmula de Rockstar sigue funcionando. Las ventas de PS5 siguen siendo fuertes y los analistas esperan que la estrategia de dar prioridad a las consolas genere cifras extraordinarias para el año de lanzamiento de GTA 6. Si este enfoque seguirá siendo sostenible en un futuro dominado por los PC es otra cuestión totalmente distinta.

Conclusión

Por ahora, nada indica que Rockstar se esté preparando para acelerar el lanzamiento de GTA 6 para PC. Zelnick puede reconocer la creciente fuerza de los PC, pero el reconocimiento no es acción. Mientras el estudio se centra en su debut en consolas, retrasado, pulido y estrictamente controlado, los jugadores de PC tendrán que volver a esperar pacientemente.

Es una historia conocida. Y a pesar de la rápida evolución del panorama de los videojuegos, Rockstar parece cómoda contándola una vez más.

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