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Aparece una posible filtración de ropa de GTA 6 después de que un minero de datos descubriera archivos sospechosos en GTA Online

by Thomas
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Dado que la espera para Grand Theft Auto 6 se está alargando mucho más de lo que los fans esperaban, la comunidad está ahora peinando cada rincón del ecosistema de Rockstar en busca de pistas. Esta semana, esa curiosidad se intensificó después de que un minero de datos descubriera un conjunto de prendas de vestir en GTA Online que parecen utilizar una tecnología y unos formatos de nomenclatura incompatibles con GTA 5, lo que ha dado lugar a especulaciones sobre la posibilidad de que algunos elementos de GTA 6 se hayan colado en los archivos del juego.

Unos archivos de ropa inusuales desatan nuevas especulaciones sobre GTA 6

Los hallazgos salieron a la luz durante una misión de Money Fronts, en la que los jugadores se percataron de que aparecían objetos cotidianos (un bikini, unos calzoncillos estampados y unos vaqueros) en el entorno. A simple vista, parecen normales. Pero el minero de datos rollschuh2282 detectó algo inusual, y los resultados llamaron la atención del conocido investigador de la comunidad Lucas7yoshi_RS.

Tras una inspección más detallada, estas prendas revelaron signos de PBR (Physically Based Rendering, renderizado basado en la física), un método moderno de texturizado 3D muy utilizado en Red Dead Redemption 2. El PBR no forma parte del proceso gráfico original de GTA 5. Su presencia llamó inmediatamente la atención: ¿por qué el contenido de GTA Online utilizaría tecnología que pertenece al motor más nuevo de Rockstar?

Los nombres sospechosos de los archivos añaden más peso

Más allá de los materiales avanzados, los propios nombres de los archivos provocaron aún más especulaciones. En lugar de las convenciones asociadas desde hace tiempo a GTA 5, las texturas siguen la estructura de nomenclatura metapeds, vinculada al marco de personajes más reciente de Rockstar. Este sistema apareció por primera vez en Red Dead Redemption 2 y se ajusta más a lo que muchos esperan que utilice GTA 6.

Según Lucas7yoshi_RS, no se trata del tipo de descuido que se produce en la creación rutinaria de activos. Las texturas incluyen sufijos únicos y datos incrustados que coinciden con las herramientas internas en evolución de Rockstar, y no con su flujo de trabajo de GTA 5, que tiene ya una década de antigüedad.

¿Podrían estos activos pertenecer realmente a GTA 6?

El descubrimiento ha dado lugar a dos teorías principales. La primera, y más optimista, es que estas prendas de vestir son activos preliminares, sin pulir o incluidos por error de GTA 6, producidos deliberadamente con el motor de última generación de Rockstar. La segunda sugiere una explicación mucho menos emocionante.

Algunos desarrolladores producen ocasionalmente elementos de GTA 5 utilizando herramientas actualizadas que admiten PBR por comodidad o para realizar pruebas internas. Esto significa que las huellas de GTA 6 podrían ser simplemente el resultado de un «flujo de trabajo incorrecto», como lo expresó cautelosamente un minero de datos. Rockstar suele reutilizar herramientas, ramas y procesos experimentales en todos sus proyectos, lo que puede crear este tipo de anomalías.

Sin embargo, Lucas7yoshi_RS cree que los patrones de nomenclatura de los archivos son demasiado estilizados y demasiado coherentes con la pila tecnológica de Rockstar posterior a RDR2 como para ser una coincidencia. En otras palabras, si estos activos no se importan directamente de GTA 6, al menos pueden haberse creado utilizando las mismas herramientas diseñadas para él.

La gran pregunta: ¿por qué aparecerían elementos de GTA 6 en GTA Online?

Esta pregunta sigue siendo un verdadero misterio. Si estos activos están destinados a GTA 6, su presencia en GTA Online plantea posibilidades más amplias y estratégicas.

Algunos fans creen que Rockstar podría estar preparando un sutil contenido cruzado como parte de su plan de migración a largo plazo, para que los jugadores de GTA Online se acostumbren al estilo visual y la calidad de renderizado de GTA 6. Otros argumentan que los archivos podrían ser simplemente residuos de entornos de pruebas internos que se fusionaron accidentalmente con las versiones en vivo.

Sin embargo, la idea de compartir contenido futuro entre los dos juegos parece dudosa.
Varios informes del sector sugieren que GTA 6 se lanzará con un nuevo modo online independiente, probablemente basado en sistemas más avanzados que no se pueden replicar en la infraestructura existente de GTA Online. Eso hace que la compatibilidad directa de los activos sea poco probable. RockstarIntel señaló anteriormente que Rockstar evita históricamente añadir activos de mayor calidad a los juegos más antiguos, especialmente cuando la diferencia en los detalles podría crear inconsistencias visuales. Esto hace que el descubrimiento sea aún más desconcertante.

Reacción de la comunidad: entusiasmo mezclado con cautela

Al igual que con la mayoría de las primeras especulaciones sobre GTA 6, las reacciones han variado desde el entusiasmo hasta el escepticismo. Algunos fans ven esto como el primer cruce accidental entre GTA 6 y GTA Online. Otros creen que es simplemente el resultado de peculiaridades internas en la gestión de recursos que no tienen nada que ver con el próximo juego.

Aun así, el hecho es que estas texturas y nombres de archivos no coinciden con la estructura de GTA 5, que tiene ya una década de antigüedad. Ya sea intencionado o no, es evidente que algo nuevo se está colando en el marco de GTA Online.

¿Qué pasará ahora?

Dado que Rockstar ha guardado silencio desde el último retraso, los jugadores están leyendo entre líneas más que nunca. Sin duda, el próximo tráiler será analizado fotograma a fotograma, ya que los fans buscarán estas prendas de ropa, o cualquier otra cosa que pueda confirmar una conexión con lo que se descubrió dentro de GTA Online.

Hasta entonces, la comunidad seguirá investigando. Y en un ciclo de desarrollo definido por el secretismo, incluso las pistas más pequeñas pueden parecer monumentales.