El dilema de GTA 6 PS5 Pro: ¿un mundo hermoso a 30 fps?

El dilema de GTA 6 PS5 Pro: ¿un mundo precioso a 30 fps?


La PS5 Pro es oficial y promete un salto significativo en potencia para los jugadores. Pero para aquellos que sueñan con una experiencia fluida a 60 fps en el extenso y caótico mundo de Grand Theft Auto VI, un destacado experto en tecnología tiene una predicción aleccionadora: no contengáis la respiración. Según Richard Leadbetter, editor de tecnología de la reconocida Digital Foundry, es probable que GTA 6 siga limitado a 30 fotogramas por segundo, incluso con el nuevo y más potente hardware. ¿El motivo? No se trata de los gráficos, sino del cerebro. El cuello de botella de la CPU: por qué más potencia no siempre es la respuesta Las principales mejoras de la PS5 Pro se encuentran principalmente en su GPU (unidad de procesamiento gráfico), que es fantástica para renderizar texturas de mayor resolución, mejor iluminación y un trazado de rayos más estable. Sin embargo, la CPU (unidad central de procesamiento) de la consola sigue siendo prácticamente la misma que la de la PS5 básica. Y para un juego como GTA 6, la CPU es la estrella del espectáculo. Como explica Leadbetter, «los juegos de Grand Theft Auto siempre han ejecutado simulaciones complejas que exigen mucho a la CPU». Señala que todos los GTA principales se han lanzado con el objetivo de alcanzar los 30 fps en sus plataformas iniciales. ¿Qué incluye esta «simulación compleja»?

  • La intrincada IA de cientos de peatones y conductores.
  • El denso tráfico y los sistemas de respuesta policial.
  • La física en tiempo real del mundo abierto.
  • La lógica entre bastidores que hace que Vice City parezca un lugar vivo y palpitante.

Duplicar la velocidad de fotogramas a 60 fps requeriría que la CPU procesara todo esto dos veces más rápido, una tarea que el procesador similar de la Pro simplemente podría no ser capaz de manejar. Se trata de un problema de CPU, y la Pro no aporta una solución para la CPU.

Entonces, ¿qué mejorará realmente la PS5 Pro?
Esto no significa que la versión PS5 Pro no tenga sentido. Si eres un jugador que valora el esplendor visual por encima de todo, la Pro sigue siendo tu máquina.

Leadbetter predice que obtendremos «imágenes de mayor calidad» con una velocidad de fotogramas similar. Esto podría traducirse en:

  • Una resolución nativa de 4K: una imagen más nítida y limpia sin depender tanto del escalado.
  • Ray tracing mejorado: reflejos e iluminación más realistas en las calles bañadas por neones de Vice City.
  • Distancias de dibujo mejoradas: ver más lejos en el horizonte con más detalle.
  • Multitudes y vegetación más densas: hacer que el mundo se sienta aún más vivo y envolvente.

¿La buena noticia? Ese impresionante tráiler que todos vimos probablemente se capturó en una PS5 o Xbox Series X básica, lo que significa que el juego ya está diseñado para verse increíble en el hardware actual. La Pro simplemente llevará esa fidelidad visual al límite absoluto.

Conclusión: una compensación entre fluidez y fidelidad
Rockstar Games siempre ha dado prioridad a un mundo rico, inmersivo y estable por encima de las altas velocidades de fotogramas. Parece que esta filosofía continuará con GTA 6.

La elección para los jugadores puede quedar clara:

  • ¿Quieres la versión más impresionante y cinematográfica de Vice City? Probablemente, la PS5 Pro sea la mejor opción.
  • ¿Te apetece la sensación más fluida y con mayor capacidad de respuesta de los 60 fps? Puede que no tengas suerte, al menos en el momento del lanzamiento.

Aunque Rockstar aún no ha confirmado sus objetivos finales de rendimiento, las pruebas y los análisis de los expertos sugieren que debemos prepararnos para un mundo impresionantemente bello que se mueve a un ritmo deliberado y cinematográfico. El corazón de Vice City podría latir a 30 fotogramas por segundo.

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