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¿El modo historia de GTA 6 durará 75 horas? El rumor que no acaba de cuadrar

by Thomas
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¿El modo historia de GTA 6 durará 75 horas? El rumor que no acaba de cuadrar

Grand Theft Auto VI ha desatado otra ola de especulaciones, esta vez sobre su supuesto modo historia de 75 horas. La cifra, difundida por primera vez por una fuente anónima, parece extraordinaria. Pero cuando se analiza en profundidad, hay algo en la afirmación que no cuadra.

La afirmación de las 75 horas: ¿demasiado buena para ser verdad?

Según la publicación sin verificar, la campaña principal de GTA 6 se dividirá en un prólogo y cinco capítulos principales, y terminará con un final fuera de los Estados Unidos. Sobre el papel, parece una obra maestra cinematográfica. En la práctica, despierta sospechas. La fuente no aporta pruebas, antecedentes ni vínculos con Rockstar Games.

La supuesta «filtración» parece cuidadosamente construida para parecer creíble: capítulos estructurados, localizaciones internacionales, grandes cifras. Pero sin ninguna base, no es más que ruido en una comunidad ávida de rumores.

Cómo construye Rockstar sus historias en realidad

Para entender por qué 75 horas parecen inverosímiles, es útil echar un vistazo a la historia de Rockstar. Grand Theft Auto V ofrecía entre 30 y 35 horas de contenido de la historia principal, mientras que Red Dead Redemption 2 se alargaba hasta unas 50, dependiendo del estilo de juego. Ambas eran experiencias enormes y envolventes, densas en detalles, pero rara vez rellenas con elementos superfluos.

Que GTA 6 alcance las 75 horas de historia pura supondría un salto enorme. Es más largo que la mayoría de los juegos de mundo abierto más grandes jamás creados. Incluso los RPG más extensos, como The Witcher 3, rondan las 35 horas para la trama principal, y el resto proviene de la exploración y las misiones secundarias.

Vale la pena recordar que el tiempo de la historia y el tiempo de juego no son lo mismo. Cuando los jugadores pasan 200 horas en un mundo de Rockstar, gran parte de ello no está guionizado, sino que es creado por ellos mismos. Es el resultado de vagar, experimentar y vivir en el entorno. Esa es la magia de la filosofía de diseño de Rockstar.

Rumores frente a realidad: ¿Qué es realmente plausible?

¿Podría ser GTA 6 el juego más largo de Rockstar hasta la fecha? Por supuesto. Con dos protagonistas, Lucia y Jason, y los rumores de una doble ambientación inspirada en Vice City y partes de Latinoamérica, una historia principal de entre 40 y 50 horas parece realista. Sigue siendo enorme para los estándares de la industria y encaja con el historial de Rockstar de ofrecer narrativas muy bien dirigidas pero expansivas.
Sin embargo, una historia con un guion de 75 horas rompería con todo lo que el estudio ha hecho hasta ahora. Implicaría un número sin precedentes de escenas cinemáticas, misiones y árboles de diálogo. No es imposible, solo muy improbable.

El silencio lo dice todo

Rockstar Games no ha hecho comentarios sobre ninguna de estas afirmaciones, ni se espera que lo haga. La empresa rara vez habla de los detalles de la duración antes del lanzamiento y, cuando lo hace, utiliza expresiones vagas como «nuestro juego más grande hasta la fecha» o «más largo que Red Dead Redemption 2».

Este silencio no es sospechoso, es estratégico. Rockstar sabe que las especulaciones alimentan el entusiasmo, y cada rumor mantiene a GTA 6 en tendencia sin que ellos tengan que mover un dedo. La precisión del estudio con los tiempos es legendaria; controlan la narrativa sin controlarla en absoluto.

La verdadera pregunta: ¿duración o longevidad?

Los fans suelen equiparar las horas con el valor: más contenido, más valor por el dinero. Pero la cantidad no siempre significa calidad. Una campaña de 35 horas con un ritmo trepidante puede parecer infinitamente más rica que una de 75 horas artificialmente alargada. La fuerza de Rockstar nunca ha estado en la duración bruta, sino en cómo hacen que el tiempo desaparezca.

Cuando te sumerges en Vice City, viendo la puesta de sol detrás de los rascacielos de neón o acelerando por los pantanos de Leonida, no cuentas los minutos. Estás viviendo momentos.

Ya sean 35 horas o 75, el verdadero poder de GTA 6 no estará en cuánto dura, sino en cuánto tiempo querrás quedarte.

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