A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, una pregunta ha comenzado a dominar el debate en torno a GTA 6: ¿cuántos datos tendrán que descargar los jugadores el día del lanzamiento? Dado que el juego promete un mapa enorme, realismo de última generación, sistemas de audio ampliados y simulación física avanzada, el tamaño previsto del archivo ya es motivo de fascinación y ansiedad en toda la comunidad.
Si los primeros informes y patrones técnicos se cumplen, los fans deben prepararse para algo sin precedentes. Esta podría ser la descarga más grande en la historia de Rockstar Games.
Las primeras estimaciones sugieren un tamaño de archivo enorme
Aunque Rockstar no ha confirmado las cifras oficiales, el seguimiento de la industria y los datos filtrados de los minoristas ofrecen una idea aproximada. Muchos analistas esperan que Grand Theft Auto VI supere los 200 GB en PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Algunas previsiones son aún más altas, apuntando a 250 GB o más. El razonamiento es sencillo: todos los elementos del juego son más grandes.
El mundo es más grande. Las texturas son más nítidas. La biblioteca de audio es más profunda. Y los sistemas de iluminación, animación y física exigen exponencialmente más espacio que sus predecesores. Estas mejoras requerirán más datos, y muchos.
Por qué GTA 6 será más grande que los títulos anteriores de Rockstar
Los jugadores que recuerdan haber descargado GTA 5 con unos 60 GB en todas las plataformas pueden preguntarse cómo es posible que la próxima entrega sea varias veces más grande. Pero el salto en el hardware, la tecnología de renderizado y la complejidad de los personajes hace que la comparación quede obsoleta. Piensa en lo que Red Dead Redemption 2 ofreció en PlayStation 4: un tamaño de archivo que superaba los 100 GB antes de los parches. Eso fue en la última generación. Ahora imagina lo que Rockstar puede hacer con la arquitectura moderna basada en SSD y los activos 4K.
Hay varios factores que contribuyen a esta escalada:
- Texturas y reflejos del mundo con mayor resolución.
- Datos complejos de IA y animación para multitudes y fauna.
- Iluminación cinematográfica de misiones y archivos de voz.
- Grandes volúmenes de variación ambiental.
- Sistemas de agua, clima y física de última generación.
Rockstar no está reduciendo el alcance. Lo está ampliando en todas las direcciones.
Solo el mapa podría generar gigabytes de datos
La escala de Leonida, con sus densos distritos urbanos, playas, suburbios, vías fluviales, autopistas, zonas industriales y afueras rurales, requerirá un enorme almacenamiento. Los juegos modernos de mundo abierto ya no dependen de activos repetidos para ser eficientes. En cambio, la diversidad visual se convierte en una herramienta para contar historias. Eso significa una arquitectura única, señalización, daños en la superficie, variaciones de iluminación y detalles geográficos distribuidos a lo largo de kilómetros de terreno explorable.
Los fans pueden sorprenderse por lo intensivo en recursos que se ha vuelto este enfoque. No es raro que una sola estructura detallada requiera varios gigabytes de recursos, y GTA 6 contiene miles.
El audio y los diálogos en 4K aumentarán aún más el tamaño
Las imágenes son solo una parte de la ecuación. Los juegos de Rockstar son conocidos por la profundidad de su audio: emisoras de radio, ambiente ambiental, diálogos de los personajes y licencias musicales. Varias horas de archivos de audio de alta calidad pueden ocupar un espacio enorme. Si los informes son precisos, GTA 6 incluye la biblioteca de voces más amplia de la historia del estudio. Las frecuencias de muestreo más altas significan cargas de datos más pesadas.
Si a eso le sumamos cientos de escenas animadas, audio con ramificaciones en la historia y comportamiento sonoro reactivo, el tamaño de los archivos aumenta rápidamente.
Los parches del primer día podrían añadir aún más
El tamaño de los archivos no es estático. Los lanzamientos modernos suelen incluir actualizaciones del primer día, mejoras, optimizaciones y recursos finales añadidos después de la distribución. Es probable que los jugadores descarguen gigabytes adicionales durante la semana del lanzamiento. Los futuros parches y actualizaciones en línea podrían elevar el tamaño total de la instalación más allá de lo que se prevé actualmente.
En otras palabras, incluso las previsiones más conservadoras pueden quedarse cortas con respecto a la realidad.
Los jugadores que utilicen discos se enfrentarán a las mismas cifras
Algunos aficionados creen que un disco físico reducirá los requisitos de instalación. No será así. Los discos suelen contener solo los datos básicos, y la mayor parte del juego se instala en el almacenamiento interno, igual que en las versiones digitales. Con archivos de un tamaño tan grande, la gestión del almacenamiento pasará a formar parte de la experiencia. Es posible que muchos jugadores tengan que liberar espacio en el SSD.
¿Se convertirá el almacenamiento en una barrera?
El aumento del tamaño de las descargas ya ha comenzado a remodelar el mercado. Muchas consolas actuales se comercializan con discos duros de 1 TB, pero solo se utiliza una pequeña parte de ese espacio.