Nur wenige moderne Spiele sorgen für so viel Spekulationen wie Grand Theft Auto VI. Jeder Screenshot, jedes durchgesickerte Detail und jede halbwegs fundierte Behauptung verbreitet sich rasend schnell in den sozialen Medien. Vor kurzem löste ein bestimmtes Gerücht große Besorgnis aus. Laut einem viralen Screenshot würde GTA 6 angeblich unglaubliche 677 GB Speicherplatz auf PlayStation 5- und Xbox Series-Konsolen benötigen.
Allein diese Zahl reichte aus, um die Spieler zu alarmieren. Für viele klang sie unglaubwürdig. Für andere schien sie die logische Konsequenz aus Jahren zunehmender Spielgrößen zu sein. Allerdings hält diese Behauptung einer genauen Prüfung nicht stand.
Woher stammt die Behauptung über 677 GB?
Das Gerücht entstand durch ein Bild, das in den sozialen Medien kursierte und offenbar einen Speicherbildschirm einer Konsole zeigte. Der Screenshot zeigte GTA 6 mit einer Downloadgröße, die weit über alles hinausging, was derzeit auf moderner Hardware zu sehen ist.
Auf den ersten Blick sah es überzeugend aus. Die Benutzeroberfläche ähnelte einem echten Konsolenmenü. Die Typografie passte. Die Formatierung wirkte authentisch.
Dieser oberflächliche Realismus trug dazu bei, dass das Bild an Popularität gewann. Es wurde ohne Kontext weiterverbreitet. Bildunterschriften stellten es als durchgesickerte Information dar. Einige Accounts präsentierten es als technische Anforderung und nicht als Spekulation.
Warum der Screenshot nicht glaubwürdig ist
Bei genauerer Betrachtung fallen mehrere Unstimmigkeiten auf. Konsolenbetriebssysteme zeigen keine Platzhaltertitel mit endgültigen Speicherwerten Jahre vor der Veröffentlichung an. Selbst interne Entwicklungsversionen weisen selten so früh feste Größen zu.
Darüber hinaus wirft die angegebene Zahl selbst Fragen auf. Kein aktueller Konsolentitel erreicht diese Größenordnung. Selbst die größten Veröffentlichungen, einschließlich stark erweiterter Live-Service-Spiele, bleiben weit unter 300 GB.
Der Speicherbedarf wächst mit der Zeit. Er steigt nicht über Nacht um Hunderte von Gigabyte.
Wie die Dateigröße von Spielen tatsächlich bestimmt wird
Die Dateigröße ist kein einfaches Maß für den Anspruch. Sie spiegelt eine Kombination aus Assets, Komprimierungsmethoden und Engine-Design wider.
Rockstar Games hat eine lange Geschichte technischer Effizienz. Frühere Titel erzielten dichte Welten ohne aufgeblähte Installationen. Red Dead Redemption 2, das oft als Maßstab herangezogen wird, kam mit einem weitaus geringeren Speicherbedarf auf den Markt, als frühe Prognosen vermuten ließen.
Moderne Engines basieren auf Streaming-Systemen. Assets werden dynamisch geladen, anstatt permanent auf der Festplatte zu liegen. Die Komprimierungstechnologie hat sich in den letzten zehn Jahren erheblich verbessert.
Eine riesige offene Welt bedeutet nicht automatisch einen unüberschaubaren Download.
Warum sich diese Gerüchte so leicht verbreiten
Die Sorge um den Speicherplatz ist real. Konsolenlaufwerke sind schnell voll. Erweiterungsoptionen sind nach wie vor teuer.
Vor diesem Hintergrund erregen extreme Zahlen Aufmerksamkeit. Eine Behauptung wie 677 GB spricht direkt die bestehenden Frustrationen an. Sie erscheint plausibel, weil die Spieler sich bereits eingeschränkt fühlen.
Fans sind vielleicht überrascht, wie oft Fehlinformationen auf dieser emotionalen Reaktion gedeihen. Je unerhörter die Zahl, desto wahrscheinlicher wird sie geteilt.
Das Fehlen einer offiziellen Bestätigung
Rockstar hat keine offiziellen Details zur Dateigröße von GTA 6 veröffentlicht. Dieses Schweigen ist wichtig.
Entwickler legen die Speicheranforderungen in der Regel erst spät in der Produktion fest. Die Optimierung wird bis kurz vor der Veröffentlichung fortgesetzt. Alle Zahlen, die derzeit im Umlauf sind, sollten bestenfalls als Spekulation betrachtet werden.
Ohne Bestätigung bleiben Screenshots und Zahlen reine Spekulation. In diesem Fall deuten die Beweise stark auf eine Fälschung hin.
Wie eine realistische Dateigröße aussehen könnte
Zwar gibt es keine genauen Zahlen, aber vernünftige Schätzungen gehen davon aus, dass GTA 6 deutlich unter der gemunkelten Zahl liegen wird. Selbst ein sehr großes Open-World-Spiel würde wahrscheinlich innerhalb der aktuellen Hardware-Erwartungen liegen.
Inkrementelles Wachstum ist die Norm. Radikale Sprünge sind es nicht.
Rockstar versteht auch sein Publikum. Spieler aufgrund extremer Speicheranforderungen auszuschließen, würde die Zugänglichkeit untergraben.
Warum dies über ein Gerücht hinaus wichtig ist
Die Behauptung von 677 GB verdeutlicht ein umfassenderes Problem. Falschinformationen rund um GTA 6 lassen sich immer schwerer von der Realität unterscheiden.
Gefälschte Leaks untergraben das Vertrauen. Sie verzerren die Erwartungen. Sie lenken den Fokus von einer sinnvollen Diskussion ab.
Jede widerlegte Behauptung verstärkt die Notwendigkeit von Skepsis. Nicht alles, was offiziell aussieht, ist auch wirklich offiziell.
Ein bekanntes Muster im Hype-Zyklus
Dies ist nicht das erste übertriebene GTA-Gerücht. Es wird auch nicht das letzte sein.
Je näher die Veröffentlichung rückt, desto intensiver werden die Spekulationen. Dateigröße, Preis, Leistung und Funktionen werden alle zum Ziel werden.
Die Lektion ist einfach. Bis Rockstar sich äußert, sollten virale Behauptungen mit Vorsicht behandelt werden.
Das Fazit
Die Vorstellung, dass GTA 6 677 GB Speicherplatz benötigen wird, ist unbegründet. Der Screenshot ist nicht glaubwürdig. Die Zahl widerspricht technischen Normen. Die Logik ist nicht stichhaltig.
Die Spieler sollten ein großes Spiel erwarten. Sie sollten kein unmögliches Spiel erwarten.
Manchmal sind die lautesten Gerüchte die am wenigsten zuverlässigen.