Die lang erwartete Veröffentlichung von GTA 6 hat bereits zwei erhebliche Verzögerungen erfahren, und die Folgen könnten weit über die Konsolenspieler hinausreichen. Nachdem Rockstar den neuen Veröffentlichungstermin im November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S bestätigt hat, warnen Branchenanalysten nun, dass die PC-Version, die vom Studio historisch gesehen als Veröffentlichung der zweiten Phase behandelt wird, möglicherweise erst 2028 erscheinen wird. Für viele PC-Spieler ist diese Möglichkeit nur allzu vertraut.
Eine verzögerte Konsolenveröffentlichung verändert den Zeitplan
Die Entscheidung von Rockstar, GTA 6 von seinem ursprünglichen Zieltermin 2025 auf Ende 2026 zu verschieben, wirkt sich bereits auf alle Aspekte der Projektumsetzung aus. Wenn das Studio seiner bewährten Strategie folgt, wird die PC-Version lange nach dem Konsolen-Debüt erscheinen. Dieser Ansatz spiegelt wider, was bei GTA V, Red Dead Redemption 2 und anderen großen Rockstar-Titeln geschehen ist.
Fans mag es überraschen, dass sich die Lücke zwischen Konsolen- und PC-Veröffentlichungen im Laufe der Zeit eher vergrößert als verkleinert hat. Aber Rockstar scheint entschlossen zu sein, seine PC-Versionen zu perfektionieren, auch wenn das bedeutet, dass die Spieler Jahre warten müssen.
Rockstars Geschichte mit PC-Versionen
Um zu verstehen, was vor uns liegt, ist es hilfreich, einen Blick auf frühere Veröffentlichungen zu werfen. GTA V wurde im September 2013 für PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht, aber PC-Spieler mussten bis April 2015 warten. Das Muster wiederholte sich bei Red Dead Redemption 2, das 2018 für Konsolen und ein ganzes Jahr später für den PC erschien. Diese Strategie war nie zufällig.
Rockstar hat PC-Versionen stets als Gelegenheit betrachtet, grafische Funktionen zu verfeinern, die Leistung zu optimieren und Tools zu integrieren, die von der Modding-Community benötigt werden. Mit anderen Worten: Das Studio scheint die PC-Version als definitive Edition zu betrachten, die nach dem ersten Feedback zur Konsolenversion gestaltet werden muss.
Im Gegensatz dazu fühlen sich PC-Fans durch diese Methode oft von den ersten kulturellen Ereignissen ausgeschlossen, die jede neue Grand Theft Auto-Veröffentlichung begleiten.
Warum PC-Spieler möglicherweise noch länger warten müssen
Die neue Verzögerung verlängert den gesamten Produktionsplan, und die Entwicklungsprioritäten von Rockstar sind unmissverständlich: zuerst die Konsole, dann der PC. Das Studio hat noch nie ein Grand Theft Auto gleichzeitig für Konsole und PC veröffentlicht, und nichts deutet darauf hin, dass GTA 6 diese Tradition durchbrechen wird.
Analysten weisen darauf hin, dass Rockstar durch die Verschiebung des Konsolenstarts auf November 2026 den Zeitplan für den PC-Start effektiv in ein neues Zeitfenster verschoben hat. Wenn das Studio mindestens 12 Monate für die Feinabstimmung benötigt – historisch gesehen das Minimum –, würde der PC-Start natürlich auf Ende 2027 oder Anfang 2028 fallen. Einige erwarten sogar Letzteres, insbesondere da Rockstar sich in einer technisch komplexeren Landschaft als je zuvor bewegt.
Darüber hinaus spricht das Schweigen des Unternehmens zur PC-Version Bände. In den Werbematerialien, Trailern und offiziellen Statements von Rockstar werden nur PS5 und Xbox Series X|S erwähnt. Kein PC-Branding, keine Hinweise, keine Ausnahmen.
Wie sich dies auf die PC-Community auswirkt
Die Möglichkeit einer Veröffentlichung im Jahr 2028 sorgt sowohl für Frustration als auch für Vorfreude. Einerseits fühlen sich PC-Spieler erneut benachteiligt. Andererseits erkennen viele, dass dieser Ansatz oft zu der flüssigsten und technisch fortschrittlichsten Version eines Rockstar-Spiels führt. GTA V auf dem PC ist dank seiner erweiterten Grafikoptionen und der umfangreichen Mod-Szene auch mehr als ein Jahrzehnt später noch immer ein Maßstab.
Die Zeiten haben sich jedoch geändert. PC-Spiele haben einen Aufschwung erlebt und die Plattform hat heute einen größeren Anteil am globalen Markt als bei der Veröffentlichung der vorherigen Titel von Rockstar. Eine erneute jahrelange Verzögerung birgt das Risiko, einen erheblichen Teil des Publikums zu verprellen, insbesondere in einer Zeit, in der die Sympathie für Rockstar bereits durch Kontroversen um die Entwicklung und Entlassungen auf die Probe gestellt wurde.
Warum Rockstar PC-Veröffentlichungen am ersten Tag vermeidet
Das Studio hat seine Strategie der PC-Verzögerung nie vollständig erklärt, aber mehrere Faktoren fallen ins Auge. Erstens variiert die PC-Hardware der Spieler erheblich, was die Optimierung weitaus komplexer macht als bei standardisierten Konsolen. Zweitens scheint Rockstar eine kontrollierte Erstveröffentlichung zu bevorzugen, die das Risiko von Piraterie minimiert und sicherstellt, dass das mit Spannung erwartete Debüt des Spiels in einer streng kontrollierten Umgebung stattfindet.
Schließlich nutzt das Unternehmen die zusätzliche Zeit traditionell, um technische Neuerungen zu integrieren, die zum Zeitpunkt der Konsolenveröffentlichung noch nicht fertig sind. Die PC-Version von Red Dead Redemption 2 beispielsweise wurde um neue Grafikmodi, Verbesserungen der Bildrate und verbesserte visuelle Effekte erweitert, die zum Zeitpunkt der Veröffentlichung noch nicht verfügbar waren.
Kurz gesagt: Rockstar strebt nach Perfektion, auch wenn diese Perfektion Jahre dauert.
Könnte Rockstar mit dieser Tradition brechen?
Einige Fans glauben, dass der Umfang von GTA 6 zusammen mit den modernen Erwartungen der PC-Spieler das Studio dazu zwingen könnte, seine Herangehensweise zu ändern. Andere argumentieren gegenteilig: Rockstar werde gerade wegen der höheren Risiken noch stärker auf sein bewährtes Muster setzen.
Eines ist klar: Wenn die PC-Version tatsächlich erst 2028 erscheint, wird sie in einer völlig veränderten Gaming-Landschaft auf den Markt kommen, möglicherweise zusammen mit neuen Hardware-Zyklen und sich wandelnden Erwartungen an plattformübergreifende Veröffentlichungen.
Dennoch bleibt die Vorfreude bestehen. Selbst die geringe Möglichkeit einer mehrjährigen Wartezeit hat die Begeisterung der PC-Fans nicht gedämpft, die weiterhin darauf brennen, Leonida in höchster Auflösung zu erkunden.
Die einzige Gewissheit: noch mehr Warten
Rockstar hat noch keinen Zeitplan für die PC-Version bekannt gegeben und wird dies voraussichtlich auch nicht so bald tun. Da die Verzögerung der Konsolenversion derzeit das Gespräch dominiert, scheint sich das Studio darauf zu konzentrieren, einen reibungslosen Start im November 2026 zu gewährleisten. Alles andere, einschließlich des PC-Termins, bleibt unerwähnt.
Derzeit deutet das realistischste Szenario auf eine Veröffentlichung im Jahr 2028 hin. Das mag zwar die Geduld von Millionen von Menschen auf die Probe stellen, entspricht aber der langjährigen Philosophie von Rockstar: lieber später liefern, dafür aber mit Präzision.