Der Umfang von GTA 6 dominiert weiterhin die Gespräche in der Gaming-Community, insbesondere nachdem Rockstar das Spiel zuletzt auf Ende 2026 verschoben hat. Angesichts der rekordhohen Vorfreude haben sich die Fans einer ihrer Lieblingsbeschäftigungen zugewandt: Sie analysieren jedes einzelne Bildmaterial, um die Größe der Karte zu schätzen. Die neueste Vergleichsrunde hat jedoch etwas Unerwartetes hervorgebracht: eine Welle der Skepsis.
Die neuesten Spekulationen über die Karte gehen bis an die Grenzen
Während die Diskussionen darüber, wie groß die Welt von GTA 6 sein könnte, wieder aufleben, stehen von der Community erstellte Karten im Mittelpunkt. Einige dieser Modelle sind außerordentlich detailliert und wurden aus Trailern, geografischen Markierungen und cleveren Vermutungen zusammengesetzt. Aber nicht jeder ist davon überzeugt. Ein Reddit-Nutzer namens Thatone Man123 fasste eine wachsende Stimmung zusammen: Mehrere Vergleiche deuten darauf hin, dass Vice City allein mit „der gesamten Karte von GTA 5“ konkurrieren könnte, eine Behauptung, die viele Spieler nur schwer glauben können.
Ein Teil der Zweifel rührt von der Erinnerung her. Fans erinnern sich daran, wie genau die Kartentheoretiker während der Vorbereitungsphase zu GTA 5 waren. Der Unterschied besteht diesmal jedoch im Grad der Ambition. Die Vorstellung, dass Vice City die Gesamtfläche von Los Santos und Blaine County erreichen oder sogar übertreffen könnte, erscheint manchen als zu weit hergeholt.
Könnte Vice City wirklich so groß sein?
Die Spekulationen kommen nicht von ungefähr. Basierend auf der Geografie, die in offiziellen Trailern zu sehen ist, Vergleichen mit dem realen Miami und Rockstars eigenen Hinweisen zum Umfang von Leonida vermuten einige Fans, dass die Karte von GTA 6 2,4 bis 2,7 Mal größer sein könnte als die von GTA 5. Diese Schätzung umfasst sowohl die städtische Dichte als auch weite Feuchtgebiete, kleinere Städte und ländliche Autobahnen.
Ein solcher Sprung in der Größe wäre für Rockstar beispiellos. Das Studio hat zwar schon zuvor weitläufige Welten geschaffen, insbesondere die riesige amerikanische Grenze in Red Dead Redemption 2, aber diese Umgebungen basierten auf sorgfältiger Gestaltung und großen Variationen im Gelände. Die Aussicht, eine riesige moderne Stadt mit dem gleichen Maß an Detailtreue und Interaktivität zu schaffen, lässt natürlich die Augenbrauen hochziehen.
Ambition trifft auf technische Realität
Bei der Diskussion über die Größe geht es nicht nur darum, wie weit die Spieler fahren können. Es geht um die technische Machbarkeit. GTA 6 zeigt bereits eine visuelle Detailtreue, die die aktuelle Hardware an ihre Grenzen bringt.
Ultra-dichte Beleuchtung, Crowd-Systeme, KI-Verhalten, Wasserphysik – all diese Features skalieren exponentiell mit der Größe der Karte. Selbst wenn Rockstar es schafft, das Spiel für PlayStation 5 und Xbox Series X zu optimieren, wäre eine Welt, die fast dreimal so groß ist wie Los Santos, ein enormes Unterfangen. Für manche erklärt dies die wiederholten Verzögerungen des Spiels.
Für andere zeigt es, wie unrealistisch Spekulationen von Fans werden können, wenn offizielle Details rar sind.
Das Problem mit Hype und Hoaxes
Die Mapping-Community rund um GTA 6 ist leidenschaftlich, talentiert und ungewöhnlich engagiert. Aber sie agiert auch in einem Umfeld voller erfundener Leaks, KI-generierter „Screenshots“ und lang anhaltender Gerüchte, die jeder Grundlage entbehren.
Infolgedessen können selbst gut konstruierte Theorien in diesem Lärm untergehen.
Die Unklarheit hat viele Spieler in einen Konflikt gestürzt. Sie möchten glauben, dass Rockstar die ambitionierteste offene Welt aller Zeiten erschafft. Gleichzeitig wissen sie, wie leicht übertriebene Behauptungen eine Spirale in Gang setzen können. Diese Spannung zwischen Hype und Realismus ist der Grund, warum die aktuelle Debatte um die Größe der Karte so hitzig geführt wird.
Was uns frühere Spiele verraten
Trotz der Skepsis hat Rockstar in der Vergangenheit schon oft scheinbar unmögliche Ideen in die Realität umgesetzt. Der Sprung von GTA 4 zu GTA 5 war enorm. Der Sprung von GTA 5 zu Red Dead Redemption 2 war sogar noch dramatischer, mit handgefertigten Animationen, komplexen Wildtiersystemen und einer detaillierten Umweltsimulation.
Auch wenn eine Karte, die fast dreimal so groß ist wie Los Santos, übertrieben klingen mag, würde man Rockstars Erfolgsbilanz in Sachen technischer Ambitionen ignorieren, wenn man sie von vornherein ablehnt. Dennoch bleibt alles Spekulation, bis das eigentliche Gameplay oder eine offizielle Weltkarte vorgestellt werden.
Warten auf Antworten
Vorerst können Fans nur Trailer-Material analysieren und fundierte Vermutungen anstellen. Das wahre Ausmaß von GTA 6 – ob monumental oder nur größer als erwartet – wird erst bestätigt, wenn Rockstar weiteres Material veröffentlicht. Da das Spiel derzeit für den 19. November 2026 geplant ist, bleibt noch viel Zeit, um die Erwartungen weiter zu steigern. Und, wie die Community nur zu gut weiß, auch viel Zeit für eine weitere Verzögerung.
Eines ist sicher: Die Größe wird ein entscheidendes Element dafür sein, wie die Spieler GTA 6 beurteilen. Ob die Welt nun „2,7-mal größer” ist oder nicht, ihre Dichte, Persönlichkeit und Immersionsgrad könnten am Ende weitaus wichtiger sein. Bis dahin werden die Debatten weitergehen, geprägt von gleichermaßen Hoffnung und Vorsicht.
