Das erste Drehbuch zu GTA 6 war so düster, dass es dreimal umgeschrieben wurde!

Das erste Drehbuch zu GTA 6 war so düster, dass es dreimal umgeschrieben wurde!


Die erste Handlung von GTA 6 war zu düster – die Geschäftsführung von Take-Two hatte Angst, ein solches Spiel zu veröffentlichen

Viele Gamer bezeichnen Vice City als einen ihrer Lieblingsteile von GTA. Daher war die Rückkehr nach Vice City und Umgebung nur eine Frage der Zeit. Die Idee, eine moderne Version der Stadt zu schaffen, gefiel der Geschäftsleitung von Take-Two Interactive.

Hausers erster Entwurf sah aus wie ein düsterer Krimi mit Thriller-Elementen! Das Spiel hatte drei Hauptfiguren:

  • Ein alter Polizist aus Vice City. Der ehemals unbestechliche Beamte versank allmählich in der Dunkelheit des organisierten Verbrechens. Um seinen Sohn zu schützen, war er gezwungen, mit Gangstern zusammenzuarbeiten, geriet dann aber selbst in eine gefährliche Situation.
  •  Der Sohn des Polizisten. Ein sehr religiöser Junge lateinamerikanischer Herkunft. Er ist drogenabhängig und versucht, seine Sucht zu überwinden und sich aus der Welt des Drogenhandels zurückzuziehen .
  •  Die rechte Hand eines kolumbianischen Drogenbarons. Er kontrolliert den Import von Drogen in die USA über Vice City. Sein Ziel ist es, sein eigenes Drogenimperium in Nordamerika aufzubauen.

Dieses Szenario wurde bis Ende 2016 entwickelt, bis Take-Two Interactive die zu harte Handlung ablehnte.

Das Drehbuch zu GTA 6 wurde noch zweimal umgeschrieben

Rockstar hat die Grundlage des Spiels (Schauplätze und Spielmechanik) unverändert gelassen, aber alles andere musste Take-Two zufolge überarbeitet werden.
Die zweite Version des Spiels ist weniger düster geworden, und die Anzahl der Hauptfiguren wurde auf zwei reduziert:

  •  Eine Polizistin. Die Tochter eines Polizisten aus Vice City, der im Dienst getötet wurde, träumt davon, ihren Vater zu rächen. Sie infiltriert die lokalen kriminellen Kreise, um sie für immer zu vernichten. Aber die Heldin tut dies illegal und ohne Benachrichtigung ihrer Vorgesetzten, während sie parallel dazu bei der Polizei arbeitet.
  •  Der Handlanger eines großen Drogendealers. Er ist genauso verrückt wie Trevor aus GTA V. Im Laufe des Spiels steigt er von ganz unten an die Spitze der Unterwelt auf.
  •  An der Überarbeitung der Handlung wurde 18 Monate lang gearbeitet. Mitte 2018 wurde es erneut von den Chefs von Take-Two abgelehnt.

Der dritte Versuch, das Drehbuch umzuschreiben, dauerte nur wenige Monate. Es ist bekannt, dass die Handlung teilweise der zweiten Version ähnelte, aber Details sind rar:

  • Die trauernde Polizistin wurde durch einen Afroamerikaner ersetzt. Ein ehemaliger Soldat wird aus dem Gefängnis entlassen und gerät schnell in die Welt des Verbrechens.
  •  Die neue Version gefiel Take-Two erneut nicht – die Synopsis wurde im März 2019 beiseite gelegt.

Hauser fühlte sich nach jahrelangen Versuchen, das perfekte Drehbuch zu schreiben, moralisch und körperlich erschöpft. Kreative Differenzen mit Take-Two führten zu Spannungen zwischen den Kampagnen – schließlich war Dan endgültig erschöpft und verließ das Unternehmen, in dem er seit 1998 gearbeitet hatte. Der Weggang eines der Hauser-Brüder war ein Schlag für die Mitarbeiter, da viele ihn als einen wichtigen Teil der Identität des Studios betrachteten.

Das kreative Banner von GTA 6 wurde von Sam Houser, dem jüngeren Bruder von Dan und einer der Hauptakteure hinter dem Erfolg von Rockstar Games, übernommen. Sam und Dan haben viele Jahre lang gemeinsam Spiele der Grand Theft Auto-Reihe entwickelt.

Dieses Mal hat alles geklappt: Take-Two hat Ende 2019 die vierte Version des Drehbuchs genehmigt. Die Hauptfiguren sind ein Liebespaar.

  • Die Handlung des Spiels ist inspiriert vom Schicksal von Bonnie und Clyde, dem berühmtesten Verbrecher- und Bankräuberpaar der amerikanischen Geschichte.
  •  Jason ist ein ehemaliger Soldat. Um ein neues Leben zu beginnen, ging er zur Armee und wurde anschließend (wie in der dritten Version des Drehbuchs) Teil der Unterwelt. Jason arbeitet für lokale Drogenkuriere und tut das, was er am besten kann. In dieser Version kommt jedoch nicht er, sondern seine Freundin aus dem Gefängnis.
  • Lucia ist eine Lateinamerikanerin aus Liberty City. Ihr Leben ist ein einziger Kampf. Ihre Versuche, ihrer Familie zu helfen, brachten sie in eine Strafkolonie. Nur dank eines Glücksfalls gelang es ihr, dort herauszukommen.

Lucia träumt davon, sich ein komfortables Leben aufzubauen, wie es sich ihre Mutter in Liberty City erträumt hatte. Anstatt zu träumen, ist sie bereit, die Dinge selbst in die Hand zu nehmen. Jason scheint der Typ zu sein, der ihr Leben zum Besseren verändern kann.

Das Spiel erscheint am 26. Mai 2026. Bislang gibt es keine Hinweise auf eine Veröffentlichung für den PC, daher müssen PC-Spieler wahrscheinlich noch etwas länger warten.

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