Wie groß ist die Karte von GTA 6 im Vergleich zu GTA 5?

Die Größe der Karte ist zu einem der meistdiskutierten Themen rund um GTA 6 geworden. Die Spieler möchten wissen, ob Rockstar Games lediglich das Vorherige verfeinert oder völlig neues Terrain betritt. Basierend auf glaubwürdigen Berichten und technischen Indikatoren tendiert die Antwort stark in Richtung Erweiterung.

Die GTA 6-Karte wird voraussichtlich etwa 2,5-mal größer sein als die Karte in GTA 5. Bemerkenswert ist auch, dass sie voraussichtlich die Größe von Red Dead Redemption 2 übertreffen wird, einem Spiel, das bereits für seine riesige und abwechslungsreiche Welt bekannt ist.

Die Größe von GTA 5 verstehen

Um den Sprung, den Rockstar offenbar macht, richtig einschätzen zu können, ist es hilfreich, sich die Grundlagen noch einmal vor Augen zu führen. Die GTA 5-Karte, deren Mittelpunkt Los Santos und die umliegende Landschaft bilden, setzte 2013 neue Maßstäbe.

Sie schaffte einen Ausgleich zwischen städtischer Dichte und ländlicher Ausdehnung. Berge, Wüsten, Autobahnen und Küstenstraßen existierten alle in einer sorgfältig zusammengestellten Umgebung. Damals kam sie einem riesig vor.

Allerdings hat sich die Perspektive verschoben. Moderne Open-World-Spiele sind sowohl in ihrer Größe als auch in ihrer Komplexität gewachsen. Was einst endlos erschien, wirkt nun begrenzt.

Warum GTA 6 größer wird

Rockstar vergrößert selten ohne Grund den Umfang. Eine größere Karte ermöglicht mehr als nur längere Fahrten. Sie unterstützt die systemische Tiefe.

Mit Grand Theft Auto 6 baut Rockstar vermutlich eine Umgebung mit mehreren Regionen, die von Vice City und seiner Umgebung inspiriert ist. Dazu gehören wahrscheinlich dichte Stadtzentren, Vororte, Feuchtgebiete, Autobahnen und abgelegene Naturregionen.

Fans werden vielleicht überrascht sein, dass nicht die Größe allein das Hauptziel ist. Vielmehr ist es die Vielfalt.

Das verändert alles.

Größer als Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 ist nach wie vor Rockstars bislang ambitionierteste Welt in Bezug auf die Vielfalt der Umgebung. Schneebedeckte Berge, Sümpfe, Ebenen und Grenzstädte existierten auf einer einzigen zusammenhängenden Karte nebeneinander.

Die Tatsache, dass GTA 6 diese Größe voraussichtlich noch übertreffen wird, ist bedeutsam. Es deutet darauf hin, dass Rockstar technische Herausforderungen gelöst hat, die einst die Größe der Welt begrenzten, insbesondere das Streaming von Daten und die Speicherverwaltung.

Im Gegensatz zu Red Dead Redemption 2, das Isolation und langsames Reisen betonte, muss GTA 6 Hochgeschwindigkeitsfahrzeuge, Flugreisen und dichte Bevölkerungsgruppen unterstützen.
Eine Skalierung unter diesen Bedingungen ist weitaus komplexer.

Dichte ist wichtiger als Entfernung

Angaben zur Größe der Karte können irreführend sein. Eine Welt kann groß sein und sich dennoch leer anfühlen.

Die aktuelle Designphilosophie von Rockstar bevorzugt Dichte gegenüber Leere. Menschenmengen reagieren. Verkehrsströme verschieben sich. Innenräume tauchen häufiger auf. Ereignisse finden dynamisch statt.

In GTA 6 bedeutet eine 2,5-fache Vergrößerung der Landmasse nicht, dass es 2,5-mal mehr leeren Raum gibt. Es bedeutet mehr Stadtviertel, mehr Infrastruktur und mehr Interaktionspunkte.
Im Gegensatz zu weitläufiger Wildnis vervielfacht die städtische Dichte die Komplexität. Jede Straße bringt neue Variablen mit sich.

Vertikalität erweitert die Karte, ohne sie aufzublähen

Ein oft übersehener Faktor ist das vertikale Design. Höhe vergrößert den Maßstab, ohne die Fläche zu vergrößern.

Mehrstöckige Autobahnen, Innenräume in Hochhäusern, unterirdische Räume und vertikale Transversalsysteme können die wahrgenommene Größe dramatisch vergrößern. Rockstar hat sich stetig in diese Richtung bewegt.

Wenn GTA 6 die vertikale Erkundung erweitert, könnte sich die Karte größer anfühlen, als es die reinen Maße vermuten lassen.

Wie Technologie dies möglich macht

Die interne Technologie von Rockstar hat sich seit GTA 5 erheblich weiterentwickelt. Dank verbessertem Asset-Streaming kann das Spiel Umgebungen nahtlos laden, während sich die Spieler mit hoher Geschwindigkeit fortbewegen.

Dies ist für eine größere Welt von Bedeutung. Schnelle Autos und Flugzeuge decken technische Schwächen schnell auf. Pop-ins, Frame-Einbrüche und Ladepausen stören das Spielerlebnis.

Die Tatsache, dass Rockstar zuversichtlich genug ist, um eine Vergrößerung vorzunehmen, deutet darauf hin, dass diese Probleme auf einer grundlegenden Ebene angegangen werden.

Was Spieler in der Praxis erwarten sollten

Eine 2,5-mal größere Karte bedeutet nicht automatisch längere Fahrten. Es sind sinnvollere Routen zu erwarten, nicht nur mehr Straßen.

Die städtischen Zentren werden sich wahrscheinlich voneinander unterscheiden. Ländliche Gebiete könnten bestimmte Aktivitäten unterstützen, anstatt nur als Füllmaterial zu dienen.

In früheren Spielen tendierten die Spieler oft zu einigen wenigen Hotspots. GTA 6 scheint darauf ausgelegt zu sein, die Aufmerksamkeit gleichmäßiger zu verteilen.

Größe als langfristige Strategie

Es gibt auch einen strategischen Grund für den Bau einer großen Karte. Rockstar unterstützt seine Spiele über Jahre hinweg.

Eine größere Basiskarte bietet Raum für Erweiterungen. Neue Stadtteile. Aktualisierte Innenräume. Saisonale Veränderungen. Online-Inhalte, die bekannte Gebiete neu gestalten.

Ein großer Start ermöglicht es der Welt, zu wachsen, ohne überfüllt zu wirken.

Ein kalkulierter Sprung nach vorne

Die GTA 6-Karte ist nicht nur größer als die von GTA 5. Sie steht für eine Veränderung in der Herangehensweise von Rockstar an das Weltdesign.

Indem das Studio sogar Red Dead Redemption 2 in puncto Größe übertrifft, signalisiert es sein Vertrauen in seine Technologie und Vision.

Dies ist keine Erweiterung um der Spektakularität willen. Es ist eine Erweiterung mit Absicht.

Wenn Rockstar erfolgreich ist, werden die Spieler die Karte nicht in Kilometern oder Quadratmeilen messen. Sie werden sie daran messen, wie oft sie sie überrascht.