Искусственный интеллект всегда играл важную роль в формировании игрового опыта Grand Theft Auto. От реакции пешеходов на хаос на улицах до действий полиции во время погонь на высокой скорости — поведение неигровых персонажей определяет, насколько живым кажется мир игры. В случае с Grand Theft Auto VI ожидания в отношении более умных систем выше, чем когда-либо.
Rockstar Games потратила годы на совершенствование своей технологии, и ранние кадры из игры позволяют предположить, что ИИ в GTA 6 может стать одним из самых значительных достижений в серии. Толпы кажутся более плотными, персонажи ведут себя более естественно, а мир реагирует на события тонко, что редко встречалось в предыдущих играх.
Поклонники могут быть удивлены тем, насколько искусственный интеллект может преобразить открытый мир игры.
Роль ИИ в играх с открытым миром
Искусственный интеллект контролирует почти всех персонажей, с которыми игроки сталкиваются за пределами основной сюжетной линии. Пешеходы, идущие по тротуарам, водители, управляющие автомобилями в потоке движения, и полицейские, реагирующие на преступления, — все они полагаются на сложные системы поведения.
В более ранних играх, таких как GTA V, эти персонажи уже демонстрировали базовые реакции. Пешеходы могли паниковать при выстрелах. Водители пытались избежать столкновений. Полицейские подразделения координировали свои действия, чтобы выследить игроков, когда те были объявлены в розыск.
Однако многие из этих действий следовали предсказуемым шаблонам. Как только игроки узнавали, как работают эти системы, они могли легко манипулировать ими.
Задача GTA 6 — сделать эти взаимодействия менее предсказуемыми и более динамичными.
Поведение толпы выглядит более естественным
Первый трейлер Grand Theft Auto VI дал краткий взгляд на то, как толпа ведет себя в новой игре. Одно из самых заметных отличий — плотность пешеходов по всему городу.
Пляжи, районы ночной жизни и городские улицы кажутся заполненными людьми, движущимися в разных направлениях. Персонажи не просто идут по прямой линии. Вместо этого они взаимодействуют с окружающей средой небольшими, но убедительными способами.
Некоторые группы собираются вокруг событий, а другие снимают необычные ситуации на свои телефоны. Эти детали предполагают, что Rockstar ввела более сложные модели поведения для неигровых персонажей.
Это меняет все.
Более умные реакции полиции
Поведение полиции всегда было одной из определяющих механик в серии Grand Theft Auto. Система уровней розыска создает напряжение, посылая правоохранительные органы в погоню за игроками, которые вызывают слишком много хаоса.
В GTA V полиция использовала относительно простую систему отслеживания. Офицеры часто быстро появлялись рядом с местоположением игрока и пытались перекрыть пути отхода. Хотя система была эффективной, иногда она казалась предсказуемой.
Многие аналитики полагают, что в GTA 6 будет представлен более совершенный искусственный интеллект полиции. Полицейские могут более эффективно координировать свои действия, отслеживать подозреваемых с помощью реалистичных методов и реагировать по-разному в зависимости от ситуации.
Например, полиция может проводить поиск в определенных районах, а не сразу же находить игрока.
Динамические системы дорожного движения
Поведение дорожного движения также, похоже, эволюционирует в Grand Theft Auto VI. В предыдущих играх транспортные средства следовали заранее заданным маршрутам с ограниченными вариациями. Водители реагировали на препятствия, но редко вели себя непредсказуемо.
Современные системы искусственного интеллекта позволяют разработчикам моделировать более реалистичные модели вождения. Транспортные средства могут регулировать скорость, более естественно менять полосы движения и динамически реагировать на аварии или пробки.
Эти изменения могут сделать погони на высокой скорости более непредсказуемыми. Водители могут пытаться избежать опасных ситуаций, а не просто продолжать движение по заранее заданным маршрутам.
Даже небольшие улучшения могут сделать город гораздо более реалистичным.
Социальные сети и цифровое поведение
Один из самых интригующих намеков на ИИ в GTA 6 касается присутствия социальных сетей в игровом мире. В трейлере показаны персонажи, снимающие необычные события и делящиеся видео в Интернете.
Эта деталь предполагает, что поведение NPC может выходить за рамки физических взаимодействий. Персонажи могут реагировать на события, происходящие в других частях города, распространяя информацию через цифровые сети внутри игры.
Например, драматическая полицейская погоня может привлечь толпы людей, если о событии станет широко известно.
Такие системы создадут мир, который будет восприниматься как взаимосвязанный, а не статичный.
Осознание окружающей среды
Еще одна область, в которой искусственный интеллект может улучшиться, — это осознание окружающей среды. Персонажи в ранних играх часто игнорировали определенные детали вокруг себя. Пешеходы иногда попадали в опасные ситуации или не реагировали реалистично.
В GTA 6 NPC могут более разумно реагировать на окружающую среду. Они могли бы искать укрытие в опасных ситуациях, избегать зон, где царит хаос, или взаимодействовать с близлежащими объектами правдоподобным образом.
Такое поведение сделало бы повседневные моменты более аутентичными.
Уроки Red Dead Redemption 2
Предыдущий проект Rockstar, Red Dead Redemption 2, уже продемонстрировал, как продвинутые системы NPC могут улучшить погружение в игру. Персонажи в этой игре следовали повседневной рутине, реагировали на изменения погоды и запоминали взаимодействия с игроком.
Города казались живыми, потому что жители вели себя как индивидуальности, а не как обычные второстепенные персонажи.
Если Rockstar расширит эти идеи для Grand Theft Auto VI, город может стать более отзывчивым, чем когда-либо в серии.
Технологии, лежащие в основе улучшений ИИ
Улучшение искусственного интеллекта в GTA 6 вероятно будет поддержано достижениями как в области аппаратного, так и программного обеспечения. Современные консоли обеспечивают значительно большую вычислительную мощность, чем системы, на которых изначально работала GTA V.
Эта дополнительная мощность позволяет разработчикам одновременно моделировать более сложные виды поведения. Сотни персонажей могут двигаться, реагировать и взаимодействовать в одной и той же среде без снижения производительности.
В сочетании с развивающимся игровым движком Rockstar эти улучшения открывают новые возможности для динамичных игровых систем.
Более правдоподобный мир
В конечном итоге, цель искусственного интеллекта в Grand Theft Auto VI не просто в создании более умных персонажей. Настоящая цель — построить мир, который выглядит правдоподобно.
Когда пешеходы ведут себя естественно, дорожное движение реагирует реалистично, а полиция адаптируется к действиям игрока, город становится более захватывающим. Каждое взаимодействие выглядит менее сценарным и более органичным.
Rockstar всегда отличалась умением создавать живые миры, и первые признаки указывают на то, что GTA 6 продолжит эту традицию.
Когда игроки наконец-то исследуют улицы Vice City, они могут обнаружить, что самая впечатляющая технология в игре — это не то, что они видят, а то, как ведет себя окружающий мир.
