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Quanto è grande la mappa di GTA 6 rispetto a quella di GTA 5?

by Pramith
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Le dimensioni della mappa sono diventate uno degli argomenti più discussi riguardo a GTA 6. I giocatori vogliono sapere se Rockstar Games sta semplicemente perfezionando ciò che è stato fatto in precedenza o se sta esplorando un territorio completamente nuovo. Sulla base di rapporti attendibili e indicatori tecnici, la risposta sembra orientarsi decisamente verso l’espansione.

La mappa di GTA 6 dovrebbe essere circa 2,5 volte più grande di quella presente in GTA 5. In particolare, si prevede che supererà anche le dimensioni di Red Dead Redemption 2, un gioco già noto per il suo mondo vasto e variegato.

Comprendere le dimensioni di GTA 5

Per apprezzare il salto che Rockstar sembra stia compiendo, è utile rivisitare le basi. La mappa di GTA 5, incentrata su Los Santos e la campagna circostante, ha stabilito un nuovo punto di riferimento nel 2013.

Ha bilanciato la densità urbana con l’espansione rurale. Montagne, deserti, autostrade e strade costiere coesistevano in un ambiente accuratamente ricucito. All’epoca sembrava enorme.

Tuttavia, la prospettiva è cambiata. I moderni giochi open world si sono espansi sia in termini di dimensioni che di complessità. Ciò che una volta sembrava infinito ora sembra limitato.

Perché GTA 6 diventa più grande

Rockstar raramente aumenta le dimensioni senza uno scopo preciso. Una mappa più grande consente molto più che lunghi viaggi in auto. Supporta la profondità sistemica.

Con Grand Theft Auto 6, si ritiene che Rockstar stia costruendo un ambiente multiregionale ispirato a Vice City e alle zone circostanti. Questo probabilmente include centri urbani densamente popolati, periferie tentacolari, zone umide, autostrade e regioni naturali remote.

I fan potrebbero essere sorpresi dal fatto che le dimensioni non siano l’obiettivo principale. Lo è invece la varietà.

Questo cambia tutto.

Più grande di Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 rimane il mondo più ambizioso di Rockstar fino ad oggi in termini di diversità ambientale. Montagne innevate, paludi, pianure e città di frontiera coesistevano all’interno di un’unica mappa coerente.

Il fatto che GTA 6 dovrebbe superarlo in termini di dimensioni è significativo. Ciò suggerisce che Rockstar ha risolto le sfide tecniche che un tempo limitavano le dimensioni del mondo, in particolare lo streaming dei dati e la gestione della memoria.

A differenza di Red Dead Redemption 2, che enfatizzava l’isolamento e gli spostamenti lenti, GTA 6 deve supportare veicoli ad alta velocità, viaggi aerei e densità di popolazione.
Il ridimensionamento in queste condizioni è molto più complesso.

La densità conta più della distanza

Le dimensioni della mappa possono essere fuorvianti. Un mondo può essere grande e sembrare comunque vuoto.

La recente filosofia di progettazione di Rockstar privilegia la densità rispetto al vuoto. Le folle reagiscono. I modelli di traffico cambiano. Gli interni appaiono più frequentemente. Gli eventi si verificano in modo dinamico.

In GTA 6, un aumento di 2,5 volte della superficie terrestre non implica uno spazio vuoto 2,5 volte maggiore. Implica più quartieri, più infrastrutture e più punti di interazione.

In contrasto con la natura selvaggia e aperta, la densità urbana moltiplica la complessità. Ogni strada introduce variabili.

La verticalità espande la mappa senza gonfiarla

Un fattore spesso trascurato è il design verticale. L’altezza aggiunge scala senza aumentare la superficie.

Autostrade a più livelli, interni di grattacieli, spazi sotterranei e sistemi di attraversamento verticale possono aumentare notevolmente la dimensione percepita. Rockstar si è mossa costantemente in questa direzione.

Se GTA 6 espande l’esplorazione verticale, la mappa potrebbe sembrare più grande di quanto suggeriscano le misurazioni grezze.

Come la tecnologia rende possibile tutto questo

La tecnologia interna di Rockstar si è evoluta in modo significativo da GTA 5. Il miglioramento dello streaming delle risorse consente al gioco di caricare gli ambienti senza interruzioni mentre i giocatori si muovono a velocità elevata.

Questo è importante per un mondo più grande. Le auto veloci e gli aerei mettono rapidamente in evidenza le debolezze tecniche. Pop-in, cali di frame e pause di caricamento rompono l’immersione.

Il fatto che Rockstar sia abbastanza sicura da aumentare le dimensioni suggerisce che questi problemi vengono affrontati a livello fondamentale.

Cosa devono aspettarsi i giocatori nella pratica

Una mappa 2,5 volte più grande non significa viaggi più lunghi fine a se stessi. Aspettatevi percorsi più significativi, non solo più strade.

I centri urbani saranno probabilmente molto diversi tra loro. Le aree rurali potrebbero supportare attività specifiche piuttosto che fungere da riempitivo.

Nei giochi precedenti, i giocatori erano spesso attratti da pochi punti caldi. GTA 6 sembra progettato per distribuire l’attenzione in modo più uniforme.

Le dimensioni come strategia a lungo termine

C’è anche una ragione strategica per costruire in grande. Rockstar supporta i suoi giochi per anni.

Una mappa di base più grande offre spazio per l’espansione. Nuovi quartieri. Interni aggiornati. Cambiamenti stagionali. Contenuti online che rimodellano aree familiari.

Partire in grande permette al mondo di crescere senza dare la sensazione di essere sovraffollato.

Un balzo in avanti calcolato

La mappa di GTA 6 non è solo più grande di quella di GTA 5. Rappresenta un cambiamento nel modo in cui Rockstar affronta la progettazione del mondo.

Superando persino Red Dead Redemption 2 in termini di dimensioni, lo studio dimostra fiducia nella propria tecnologia e visione.

Non si tratta di un’espansione fine a se stessa. È un’espansione con uno scopo preciso.

Se Rockstar avrà successo, i giocatori non misureranno la mappa in chilometri o miglia quadrate. La misureranno in base a quanto spesso li sorprenderà.