Wie viel Datenvolumen benötigt der Download von GTA 6? Erläuterungen zu den zu erwartenden Dateigrößen

by Sarah
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Eine Frage dominiert zunehmend die Diskussionen rund um GTA 6, je näher der Starttermin rückt: Wie viel Datenvolumen müssen Spieler am Tag der Veröffentlichung herunterladen? Da das Spiel eine riesige Karte, Realismus der nächsten Generation, erweiterte Audiosysteme und fortschrittliche Physiksimulation verspricht, ist die prognostizierte Dateigröße bereits jetzt ein Thema, das die Community fasziniert und beunruhigt.

Wenn die ersten Berichte und technischen Muster zutreffen, sollten sich die Fans auf etwas Beispielloses gefasst machen. Dies könnte der größte Download in der Geschichte von Rockstar Games werden.

Frühe Schätzungen deuten auf eine enorme Dateigröße hin

Rockstar hat zwar keine offiziellen Zahlen bestätigt, aber Branchenbeobachtungen und durchgesickerte Daten von Einzelhändlern vermitteln ein grobes Bild. Viele Analysten gehen davon aus, dass Grand Theft Auto VI auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S mehr als 200 GB groß sein wird. Einige Prognosen gehen sogar noch höher und sprechen von 250 GB oder mehr. Der Grund dafür ist einfach: Jedes Element des Spiels ist größer geworden.

Die Welt ist größer. Die Texturen sind schärfer. Die Audiobibliothek ist umfangreicher. Und die Beleuchtungs-, Animations- und Physiksysteme benötigen exponentiell mehr Speicherplatz als ihre Vorgänger. Diese Upgrades erfordern mehr Daten  und zwar eine ganze Menge davon.

Warum GTA 6 größer sein wird als frühere Rockstar-Titel

Spieler, die sich daran erinnern, GTA 5 mit einer Größe von etwa 60 GB auf verschiedenen Plattformen heruntergeladen zu haben, fragen sich vielleicht, wie der nächste Teil um ein Vielfaches größer sein kann. Aber der Sprung in Sachen Hardware, Rendering-Technologie und Charakterkomplexität macht den Vergleich hinfällig. Denken Sie daran, was Red Dead Redemption 2 auf der PlayStation 4 geleistet hat – eine Dateigröße, die vor den Patches 100 GB überschritten hat. Das war die letzte Generation. Stellen Sie sich nun vor, was Rockstar mit moderner SSD-basierter Architektur und 4K-Assets leisten kann.

Mehrere Faktoren tragen zu dieser Eskalation bei:

  • Welttexturen und Reflexionen mit höherer Auflösung
  • Komplexe KI- und Animationsdaten für Menschenmengen und Wildtiere
  • Filmreife Missionsbeleuchtung und Sprachdateien
  • Große Mengen an Umweltvariationen
  • Wasser-, Wetter- und Physiksysteme der nächsten Generation

Rockstar reduziert den Umfang nicht. Es erweitert ihn in alle Richtungen.

Allein die Karte könnte Gigabytes an Daten umfassen

Die Größe von Leonida mit seinen dicht bebauten Stadtvierteln, Stränden, Vororten, Wasserwegen, Autobahnen, Industriegebieten und ländlichen Randgebieten erfordert enormen Speicherplatz. Moderne Open-World-Spiele setzen nicht mehr auf wiederholte Assets, um effizient zu sein. Stattdessen wird visuelle Vielfalt zu einem Werkzeug des Storytellings. Das bedeutet einzigartige Architektur, Beschilderung, Oberflächenbeschädigungen, Beleuchtungsvariationen und geografische Details, die sich über kilometerlange, erkundbare Gebiete erstrecken.

Fans werden vielleicht überrascht sein, wie ressourcenintensiv dieser Ansatz geworden ist. Es ist nicht ungewöhnlich, dass eine einzige detaillierte Struktur mehrere Gigabyte an Assets erfordert, und GTA 6 enthält Tausende davon.

4K-Audio und Dialoge werden die Größe noch weiter erhöhen

Die Grafik ist nur ein Teil der Gleichung. Rockstar-Spiele sind bekannt für ihre Audio-Tiefe, Radiosender, Umgebungsgeräusche, Charakterdialoge und Musiklizenzen. Mehrere Stunden hochwertiger Audiodateien können enormen Speicherplatz beanspruchen. Wenn die Berichte stimmen, enthält GTA 6 die umfangreichste Sprachbibliothek in der Geschichte des Studios. Höhere Abtastraten bedeuten höhere Datenmengen.

In Kombination mit Hunderten von animierten Zwischensequenzen, verzweigten Story-Audios und reaktiven Soundeffekten wächst die Dateigröße rapide an.

Patches am ersten Tag könnten noch mehr hinzufügen

Die Dateigröße ist nicht statisch. Moderne Veröffentlichungen erscheinen häufig mit Updates am ersten Tag, Verbesserungen, Optimierungen und endgültigen Assets, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Es ist wahrscheinlich, dass die Spieler in der Woche der Veröffentlichung zusätzliche Gigabytes herunterladen werden. Zukünftige Patches und Online-Updates könnten die Gesamtinstallationsgröße über alles hinaus treiben, was derzeit vorhergesagt wird.

Mit anderen Worten: Selbst konservative Prognosen könnten hinter der Realität zurückbleiben.

Spieler mit Disc-basierten Systemen werden mit denselben Zahlen konfrontiert sein

Einige Fans glauben, dass eine physische Disc die Installationsanforderungen reduzieren wird. Das wird nicht der Fall sein. Discs enthalten oft nur Kerndaten, während der Großteil des Spiels auf dem internen Speicher installiert wird – genau wie bei digitalen Versionen. Bei derart großen Dateigrößen wird die Speicherverwaltung zu einem Teil des Spielerlebnisses. Für viele Spieler könnte es notwendig sein, Speicherplatz auf ihrer SSD freizugeben.

Wird der Speicherplatz zu einem Hindernis?

Der Anstieg der Downloadgrößen hat bereits begonnen, den Markt zu verändern. Viele aktuelle Konsolen werden mit 1-TB-Festplatten ausgeliefert, aber nur ein Bruchteil davon ist nutzbar.

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