Home » Новые анимации игрового процесса GTA 6 появились в Интернете, но были быстро удалены

Новые анимации игрового процесса GTA 6 появились в Интернете, но были быстро удалены

by Sarah
0 comments


На выходных в сети появилась небольшая подборка клипов из разработки Grand Theft Auto VI, удивившая фанатов и вызвавшая новую дискуссию вокруг десятилетнего проекта Rockstar. Видео, которое неожиданно появилось на Vimeo, а затем было быстро удалено, демонстрировало несколько ранних анимаций игрового процесса, взятых из внутренних рабочих роликов. Этого было достаточно, чтобы вызвать ажиотаж. Оно также подняло знакомый вопрос: сколько на самом деле нам говорят эти фрагменты?

В отличие от крупнейших утечек информации о франшизе за последние годы, эти ролики были гораздо более сдержанными. Короткими. Техническими. Без повествовательного контекста или широкоугольного игрового процесса. Возможно, это всего лишь черновые фрагменты разработки, но они все же проливают свет на часть процесса Rockstar. Поклонники могут быть удивлены тем, что даже несколько секунд анимации могут вызвать столь резкое ожидание.

Анимационные ролики показывают взаимодействие с велосипедом и движение транспортных средств

Зрители заметили три коротких эпизода с пометкой GTA 6. В одном из них персонаж брал велосипед с уличной стойки и возвращал его обратно — эта функция соответствовала элементам окружения, видимым на официальных скриншотах, опубликованных ранее в этом году. Другой эпизод был посвящен женскому персонажу, спускающемуся с задней части пикапа, перелезающему через его конструкцию и выходящему на тротуар в плавном переходе, снятом с помощью технологии захвата движения.

Это не сцены, которые попадают в заголовки новостей. Это повседневные движения. И именно это делает их примечательными. Rockstar продолжает совершенствовать обычные физические взаимодействия — парковку велосипеда, спуск с транспортного средства, передвижение по миру с правдоподобной тяжестью и точностью. Для игры такого масштаба эти мелкие детали имеют большое значение.

Никаких откровений, никакой драмы — только реальность разработки

На этот раз реакция не была определена паникой или шоком. Вместо этого фанаты сравнили движения с GTA 5 и Red Dead Redemption 2. Анимация велосипеда показала необычные нюансы: поворот туловища, корректировка хвата, небольшая перераспределение веса на педали. Анимация выхода из грузовика продемонстрировала четкое поведение при нескольких переходах тела — крыша грузовика, грузовая платформа, земля. Да, это были мелкие детали. Но это было явное улучшение по сравнению с предыдущими библиотеками анимации.

Однако было бы преувеличением рассматривать эти клипы как подтверждение новой механики. Они не раскрывают сюжет, боевую систему или систему открытого мира. Они не демонстрируют физику, ИИ или плотность окружения. По сути, они больше похожи на отметку времени. Разработка продолжается. Мир движется, буквально кадр за кадром.

Утечка, не похожая на другие

Трудно игнорировать разницу с утечкой 2022 года, когда было раскрыто более 90 незавершенных игровых клипов и внутренних материалов по отладке, что стало одной из крупнейших утечек в истории индустрии. Эта новая утечка выглядит не столько как серьезный инцидент с безопасностью, сколько как случайный артефакт, просочившийся из профессионального портфолио.

Источником, по всей видимости, был разработчик, работавший над прошлыми проектами Rockstar. В портфолио были представлены достижения в области анимации в нескольких играх, в том числе несколько секунд, явно связанных с GTA 6. Как только фанаты обнаружили страницу, она исчезла, но скриншоты и репосты быстро распространились по социальным сетям, как это всегда бывает.

Почему фанаты читают между кадрами

Жажда информации очень сильна. Отсрочка до ноября 2026 года подогрела спекуляции на всех уровнях сообщества. Поскольку следующий официальный трейлер еще не анонсирован, даже небольшие утечки становятся событиями, которые рассматриваются под микроскопом. Наблюдатели замедлили видео, искали подсказки в складках одежды, текстурах, освещении, поведении скелетов и даже структуре теней под транспортными средствами. Некоторые настаивали, что анимация подтверждает серьезные обновления движка. Другие призывали к осторожности. Правда лежит где-то посередине.

Что бросается в глаза, так это характерное для Rockstar внимание к физическому присутствию. Анимации, которые кажутся нережиссированными. Движения, которые учитывают мышечную память и баланс. Это отражает дизайнерский язык студии: небольшие действия, наполненные смыслом.

Контекст важнее, чем этот клип

Без полной механики — боя, навигации, хода миссий — эти образцы анимации существуют изолированно. Поклонники, надеющиеся на сенсационные откровения, не найдут их здесь. Тем не менее, наблюдатели отрасли отмечают ценность того, чего нет: нет мерцания текстур, нет клиппинга, нет резких щелчков суставов. Даже в виде тестовой карты движения выглядят уверенно.

Кроме того, клипы подтверждают то, что давно предполагалось: Roc

You may also like