L’attesa per GTA 6 ha subito un’altra brusca svolta, ma sono i giocatori su PC a risentirne maggiormente. Con Rockstar che ha confermato una nuova finestra di lancio per console a novembre 2026 e nessun accenno a una versione per Windows, i fan dei PC si ritrovano in un territorio familiare: emarginati, speculatori e frustrati. Tuttavia, anche se Rockstar mantiene la sua tradizionale strategia di rilascio, il CEO di Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, riconosce apertamente che il baricentro del gaming si sta spostando verso il PC.
Take-Two riconosce l’ascesa dei giochi per PC
Durante un’intervista al programma Squawk Box della CNBC, Zelnick ha offerto una valutazione sincera della traiettoria del settore. “Penso che si stia spostando verso il PC e che il business si stia orientando verso un modello aperto piuttosto che chiuso”, ha affermato, riferendosi alla divisione di lunga data tra gli ecosistemi delle console e lo spazio sempre più flessibile dei PC.
Il suo commento è in linea con le ricerche di Newzoo e Circana, che mostrano un rallentamento nell’adozione delle console dal 2021, in contrasto con la crescita costante dei giochi per desktop e laptop. Questi rapporti riflettono una tendenza più ampia: i cicli hardware sono più lunghi, i giocatori si aspettano un accesso multipiattaforma e i negozi di PC, da Steam all’Epic Games Store, continuano ad ampliare i loro cataloghi.
Per l’industria, la direzione sembra chiara. Per Rockstar, non così tanto.
Perché Rockstar continua a ritardare le versioni per PC
I precedenti di Rockstar sono ben noti. Grand Theft Auto V è arrivato su Windows 19 mesi dopo il suo debutto originale su console. Red Dead Redemption 2 è arrivato su PC circa un anno dopo le edizioni per PlayStation e Xbox. È un modello a volte frustrante, ma coerente.
La preferenza dello studio è sempre stata quella di perfezionare prima le edizioni per console, per poi spostare l’attenzione tecnica sull’ottimizzazione per PC, soprattutto per un gioco di grandi dimensioni come GTA 6. Il suo launcher proprietario, l’infrastruttura online e le pipeline di risorse richiedono una messa a punto meticolosa. Il vantaggio per Rockstar è la stabilità e le prestazioni. Il compromesso per i giocatori è la lunga attesa.
Anche se i giochi per PC sono in forte espansione, Rockstar rimane cauta. E per ora, nulla suggerisce che GTA 6 romperà con la cadenza di rilascio consolidata dell’azienda.
Il panorama delle console verso il 2026
Quando GTA 6 arriverà sul mercato, l’ambiente hardware potrebbe essere molto diverso. La Xbox Series X sta già diventando meno visibile nei negozi a causa dei volumi di produzione più bassi e del cambiamento delle priorità aziendali. Senza la conferma di una versione per Switch 2, il prossimo blockbuster di Rockstar sembra sempre più destinato a essere un lancio incentrato su PS5.
Questa realtà ha portato alcuni analisti a sostenere che ignorare il PC al momento del lancio sia un’occasione persa, soprattutto quando la piattaforma si sta espandendo più rapidamente di qualsiasi console. Ma Zelnick mantiene una visione pragmatica: le console continuano a dominare il gaming in salotto e questo basta a garantirne la rilevanza.
“Le console offrono il modo più semplice per giocare in spazi condivisi”, ha osservato, suggerendo che il gioco in salotto rimane un pilastro della cultura videoludica mainstream.
Le piattaforme si stanno confondendo, ma non abbastanza velocemente per GTA 6
Microsoft continua a ridurre il divario tra PC e Xbox. La sua strategia per i dispositivi portatili ora si basa fortemente sul sistema operativo Windows, riflettendo la flessibilità dell’ecosistema vista con ROG Ally e dispositivi simili. Anche Valve sta rafforzando le esperienze da PC a TV, più recentemente con la sua iniziativa Steam Machine ripensata. Si vocifera che anche Sony stia esplorando funzionalità di acquisto incrociato tra PS5 e PC, cosa impensabile un decennio fa.
Nonostante questi cambiamenti nel settore, Rockstar rimane saldamente ancorata alla sua tradizionale linea temporale. I primi acquirenti potranno giocare a GTA 6 sulle console. Gli utenti PC, ancora una volta, dovranno aspettare.
Rockstar cambierà il suo approccio?
Molti critici sostengono che sia giunto il momento per Rockstar di modernizzare la sua strategia di rilascio. Con i giochi per PC più redditizi, influenti e tecnicamente avanzati che mai, i lanci scaglionati sembrano sempre più obsoleti.
Ma la storia dimostra che Rockstar privilegia il controllo, la rifinitura e gli ecosistemi stabili rispetto alla parità multipiattaforma iniziale.
Il mercato potrà anche cambiare, ma la formula di Rockstar funziona ancora. Le vendite di PS5 rimangono forti e gli analisti prevedono che la strategia “console first” porterà a risultati straordinari per l’anno di lancio di GTA 6. Se questo approccio rimarrà sostenibile in un futuro dominato dai PC è tutta un’altra questione.
Conclusione
Per ora, nulla indica che Rockstar si stia preparando ad accelerare il lancio di GTA 6 su PC. Zelnick può riconoscere la crescente forza del PC, ma il riconoscimento non è un’azione. Mentre lo studio si concentra sul suo debutto su console ritardato, i giocatori PC raffinati e strettamente controllati saranno ancora una volta invitati ad aspettare pazientemente.
È una storia familiare. E nonostante il panorama dei videogiochi sia in rapida evoluzione, Rockstar sembra a proprio agio nel ripeterla ancora una volta.
