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Apesar de não haver data de lançamento do GTA 6 para PC, o CEO da Take-Two admite que a influência dos jogos para PC está a crescer

by tobi
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A espera pelo GTA 6 deu mais uma reviravolta, mas os jogadores de PC são os que mais sentem o impacto. Com a Rockstar a confirmar uma nova janela de lançamento para consolas em novembro de 2026 e sem mencionar uma versão para Windows, os fãs de PC ficam em território familiar: à margem, especulando e frustrados. No entanto, mesmo com a Rockstar a manter a sua estratégia tradicional de lançamento, o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, reconhece abertamente que o centro de gravidade dos jogos está a mudar para o PC.

Take-Two reconhece a ascensão dos jogos para PC

Durante uma entrevista no programa Squawk Box da CNBC, Zelnick ofereceu uma avaliação sincera da trajetória da indústria. “Acho que está a mudar para o PC e os negócios estão a mudar para o aberto em vez do fechado”, disse ele, referindo-se à divisão de longa data entre os ecossistemas de consolas e o espaço cada vez mais flexível dos PCs.

O seu comentário está em consonância com a pesquisa da Newzoo e da Circana, que mostra um abrandamento na adoção de consolas desde 2021, em contraste com o crescimento constante dos jogos em computadores de secretária e portáteis. Esses relatórios refletem uma tendência mais ampla: os ciclos de hardware são mais longos, os jogadores esperam acesso multiplataforma e as lojas de PC, da Steam à Epic Games Store, continuam a expandir os seus catálogos.

Para a indústria, a direção parece clara. Para a Rockstar, nem tanto.

Por que a Rockstar continua a adiar as versões para PC

O histórico da Rockstar é bem conhecido. Grand Theft Auto V chegou ao Windows 19 meses após a sua estreia original nas consolas. Red Dead Redemption 2 chegou ao PC cerca de um ano após as edições para PlayStation e Xbox. É um padrão por vezes frustrante, mas consistente.

A preferência do estúdio sempre se concentrou em aperfeiçoar primeiro as edições para consola e, em seguida, mudar o foco técnico para a otimização do PC, especialmente para um jogo tão grande como o GTA 6. O seu lançador proprietário, infraestrutura online e pipelines de recursos exigem um ajuste meticuloso. A vantagem para a Rockstar é a estabilidade e o desempenho. A desvantagem para os jogadores é a longa espera.

Mesmo com o boom dos jogos para PC, a Rockstar continua cautelosa. E, por enquanto, nada sugere que GTA 6 irá romper com o ritmo de lançamentos estabelecido pela empresa.

O panorama dos consoles rumo a 2026

Quando GTA 6 for lançado, o ambiente de hardware poderá estar muito diferente. O Xbox Series X já está a se tornar menos visível no varejo devido aos volumes de produção mais baixos e às mudanças nas prioridades corporativas. Sem a confirmação de uma versão para o Switch 2, o próximo sucesso da Rockstar parece ser cada vez mais um lançamento centrado na PS5.

Essa realidade levou alguns analistas a argumentar que ignorar o PC no lançamento é uma oportunidade perdida, especialmente quando a plataforma está a expandir-se mais rapidamente do que qualquer consola. Mas Zelnick mantém uma visão pragmática: as consolas ainda dominam os jogos na sala de estar, e isso por si só garante a sua relevância.

“Os consoles oferecem a maneira mais integrada de jogar em espaços compartilhados”, observou ele, sugerindo que jogar na sala de estar continua sendo um pilar da cultura mainstream dos jogos.

As plataformas estão se tornando menos distintas, mas não rápido o suficiente para o GTA 6

A Microsoft continua a diminuir a divisão entre PC e Xbox. A sua estratégia para dispositivos portáteis agora se baseia fortemente no sistema operacional Windows, ecoando a flexibilidade do ecossistema vista no ROG Ally e dispositivos semelhantes. A Valve também está reforçando as experiências de PC para TV, mais recentemente com a sua iniciativa Steam Machine repensada. Há rumores de que a Sony também está a explorar recursos de compra cruzada entre PS5 e PC, algo que seria impensável há uma década.

Apesar dessas mudanças na indústria, a Rockstar permanece firmemente enraizada na sua linha do tempo tradicional. Os primeiros a adotar o produto receberão o GTA 6 nas consolas. Os utilizadores de PC, mais uma vez, terão de esperar.

A Rockstar mudará a sua abordagem?

Muitos críticos argumentam que é hora da Rockstar modernizar a sua estratégia de lançamento. Com os jogos para PC mais lucrativos, mais influentes e mais capazes tecnicamente do que nunca, os lançamentos escalonados parecem cada vez mais ultrapassados.
Mas a história mostra que a Rockstar valoriza o controlo, o aperfeiçoamento e os ecossistemas estáveis acima da paridade multiplataforma inicial.
O mercado pode estar a mudar, mas a fórmula da Rockstar ainda funciona. As vendas da PS5 continuam fortes e os analistas esperam que a estratégia de priorizar as consolas gere números extraordinários para o ano de lançamento do GTA 6. Se essa abordagem permanecerá sustentável num futuro dominado pelos PCs é outra questão completamente diferente.

Conclusão

Por enquanto, nada indica que a Rockstar esteja a preparar-se para acelerar o lançamento do GTA 6 para PC. Zelnick pode reconhecer a força crescente do PC, mas reconhecimento não é ação. À medida que o estúdio se concentra no seu lançamento atrasado para consolas, os jogadores de PC, refinados e rigidamente controlados, serão mais uma vez convidados a esperar pacientemente.

É uma história familiar. E, apesar de um cenário de jogos em rápida evolução, a Rockstar parece confortável em contá-la mais uma vez.

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