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レッド・デッド・リデンプション2が証明した、GTA 6の延期は価値があるということ

by Thomas
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『グランド・セフト・オートVI』の二度目の延期はファンに衝撃を与えた。10年以上の待ち時間の後、さらに6ヶ月の延期は痛手だ。しかし歴史が示すように、ロックスター・ゲームズが時間を求める時、それが無駄になることは稀である。彼らの最高傑作『レッド・デッド・リデンプション2』も同様の道を辿り、その成果は言うまでもない。

完璧を定義した待ち時間

2018年、ロックスターは『レッド・デッド・リデンプション2』の発売を複数回延期した。内部的な問題が2度、公表された延期が1度で、発売はおよそ半年遅れた。当時、ゲームコミュニティには失望の声が広がった。しかし追加された数ヶ月により、開発チームはこの広大な西部劇のあらゆるフレームを磨き上げ、テストし、完成させることができた。ついに発売された時、その結果は疑いようのないものだった。

本作は驚異的なメタクリティック97%を獲得し、瞬く間に史上最高のビデオゲームの一つとしての地位を確立した。細部へのこだわり、感情に訴えるストーリーテリング、没入感あふれるデザインは、オープンワールド体験の可能性を再定義した。ファンは待ち時間の苛立ちをすぐに忘れ去った。残ったのは称賛の念だけだった。

GTA 6への教訓

今、GTA 6が同様の6ヶ月延期に直面する中、この原則を思い出す価値がある。ロックスターは、バグや不具合のない完璧な体験を保証する品質管理が延期決定の理由だと説明した。彼らの実績を考えれば、これは懸念すべきことではなく、むしろ賢明な判断だと言えるだろう。

何と言っても、これはこの10年で最も期待されるゲームだ。その世界の規模、システムの範囲、そしてそれに寄せられる期待は計り知れない。急いでリリースすれば、スタジオが築き上げてきた全てを台無しにするリスクがある。一方、わずかな延期は、そのレガシーを守ることができるのだ。

遅延がもたらすもの

『レッド・デッド・リデンプション2』は完璧には時間が必要だと証明した。同じ哲学が今、GTA 6を導いている。ファンは今、ため息をつくかもしれないが、スタジオの忍耐は後々、称賛へと変わるものだ。ゲームが遂にリリースされた時、それはロックスターの王冠に輝く新たな宝石となるだろう——急ぎではなく、精密さと野心によって定義されるオープンワールドの叙事詩として。

長い目で見れば、半年など取るに足らない。このゲームは更新や拡張、オンラインコンテンツと共に進化し、何年も生き続けるだろう。『レッド・デッド・リデンプション2』が教えてくれたのは、芸術性は忍耐の下でこそ花開くということだ。遅延は偉大さを損なうのではなく、むしろそれを保証するのだ。

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