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A classificação PEGI 18 do GTA 6 revela que a Lucia e o Jason podem consumir drogas diretamente do seu inventário

by Pramith
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O Grand Theft Auto 6 parece pronto para levar ainda mais longe a sua fórmula de mundo aberto para adultos, com uma classificação PEGI publicada brevemente a revelar novos detalhes sobre o consumo de drogas, violência e conteúdo sexual no próximo título da Rockstar Games.

A própria classificação PEGI 18 do GTA 6 dificilmente surpreenderá os fãs de longa data. O Grand Theft Auto sempre foi concebido para um público adulto. No entanto, a descrição do conteúdo que a acompanha revelou algo consideravelmente mais interessante: informações específicas sobre atividades com que os jogadores se poderão deparar ao controlar Lucia Caminos e Jason Duval.

Mais notavelmente, a lista descreveu o consumo de drogas como frequente e proeminente. Indicou também que os jogadores poderão aceder a drogas ilegais diretamente através do seu inventário, em vez de as encontrarem apenas durante missões pré-definidas.

Esse pequeno detalhe pode revelar mais sobre os sistemas de jogabilidade do GTA 6 do que a classificação inicialmente sugere.

O GTA 6 poderá tornar o consumo de drogas uma mecânica de jogabilidade em modo de mundo aberto

De acordo com a informação da PEGI, os jogadores podem participar no consumo de drogas com outras personagens e aceder a substâncias ilegais a partir do seu inventário. A cocaína foi especificamente mencionada como um item que, aparentemente, pode ser transportado e consumido diretamente pelo jogador.

A descrição sugeriu que isto pode acontecer a qualquer momento.

Essa distinção é importante. As drogas têm aparecido ao longo da franquia Grand Theft Auto há décadas, geralmente como parte de enredos criminais, missões ou narrativa ambiental. A série tem-se centrado frequentemente no tráfico e no crime organizado, mas o consumo direto controlado pelo jogador tem sido, em geral, mais restrito.

O GTA 5, por exemplo, inclui oportunidades para fumar marijuana e usar bongos em determinados locais. Essas interações são contextuais, em vez de algo que os jogadores normalmente levam consigo por toda a cidade de Los Santos.

Se a descrição da PEGI representar com precisão o jogo final, o consumo de drogas no GTA 6 poderá funcionar mais como um sistema convencional de consumíveis. Os jogadores poderão guardar substâncias no seu inventário e decidir quando as utilizar enquanto exploram Leonida.

O que permanece desconhecido é se as drogas têm efeitos reais na jogabilidade. A Rockstar não explicou se estas alteram temporariamente as estatísticas, afetam a saúde, alteram a apresentação visual ou existem principalmente como elementos interativos de construção do mundo.

Por enquanto, qualquer coisa para além da descrição da classificação seria especulação.

A listagem da PEGI também descreveu violência mais realista

O consumo de drogas não foi a única parte reveladora da informação de classificação.

A classificação terá descrito a violência do GTA 6 como sangrenta e altamente realista. Como o jogo apresenta um mundo aberto sem restrições, os jogadores podem atacar civis, criminosos e agentes das forças da ordem.

Algumas armas podem, alegadamente, causar ferimentos particularmente gráficos, incluindo desmembramento detalhado e decapitação.

Isto enquadra-se na abordagem mais abrangente da Rockstar em relação ao GTA 6. A produtora tem vindo a enfatizar repetidamente o detalhe da sua recriação de Leonida, com ambientes densos, vida selvagem, multidões e interações mais elaboradas entre personagens, visíveis em todo o material promocional do jogo.

Um maior detalhe ambiental poderá, naturalmente, estender-se também ao combate.

A Rockstar já explorou sistemas de danos igualmente detalhados anteriormente. O «Red Dead Redemption 2» tornou-se conhecido pelas suas reações invulgarmente elaboradas às armas e aos ferimentos. O GTA 6 poderá trazer parte dessa filosofia para um mundo aberto de crime moderno muito mais acelerado.

Também é mencionado conteúdo sexual explícito

A informação sobre a classificação etária também descreveu temas sexuais explícitos, incluindo nudez e atividade sexual.

As discotecas parecem regressar como locais interativos. Segundo consta, os jogadores podem adquirir danças privadas e interagir fisicamente com as dançarinas durante essas sequências.

Mais uma vez, grande parte deste território é familiar aos jogadores de Grand Theft Auto. Os clubes de strip-tease já apareceram em títulos anteriores, incluindo o GTA 5. No entanto, a formulação da nova classificação sugere que a Rockstar poderá apresentar certas interações para adultos de forma mais explícita desta vez.

Isso ajudaria a explicar por que razão o GTA 6 tem uma classificação de 18 ao abrigo do sistema europeu PEGI.

A página do PEGI terá sido removida

Há uma ressalva importante em relação a estes detalhes.

A ficha detalhada do PEGI estava, alegadamente, disponível online antes de ser removida do site do organismo de classificação. Cópias e descrições do seu conteúdo circularam antes de a página desaparecer.

Isso significa que a informação deve ser tratada com cautela até que o PEGI volte a publicar a ficha completa ou a Rockstar forneça esclarecimentos adicionais.

A remoção não significa necessariamente que a informação estivesse incorreta. A informação sobre a classificação pode surgir antes de os editores pretenderem que todos os detalhes se tornem acessíveis ao público. No entanto, continua a não ser claro por que razão esta página em particular desapareceu.

As listagens nas lojas também exibiram informação sobre a classificação para adultos do GTA 6, reforçando o que a maioria dos jogadores já esperava do próximo Grand Theft Auto.

O que a classificação nos diz sobre o GTA 6

A maior revelação não é simplesmente que o GTA 6 contenha drogas, sexo e violência explícita. Nenhum desses temas seria inesperado na série policial emblemática da Rockstar.

O pormenor mais interessante é até que ponto algumas dessas atividades poderão estar integradas na jogabilidade normal.

Um sistema de drogas baseado num inventário, em particular, aponta para um mundo onde os jogadores têm mais opções fora das missões. A Rockstar tem vindo a avançar de forma constante para este estilo de design, especialmente com o Red Dead Redemption 2, onde comer, beber, fumar, vestir-se e outras pequenas interações ajudaram a tornar o mundo invulgarmente tangível.

O GTA 6 poderá estar a aplicar essa filosofia ao cenário consideravelmente mais caótico da Leonida dos dias de hoje.

Ainda não sabemos exatamente como estas mecânicas funcionam nem se todos os detalhes da classificação publicada brevemente aparecerão inalterados na versão final. No entanto, a descrição oferece um vislumbre intrigante do nível de interação que a Rockstar parece estar a construir em torno de Lucia e Jason.

E num jogo da série Grand Theft Auto, mesmo algo tão simples como um item do inventário pode revelar uma quantidade surpreendente de informações sobre o mundo em que os jogadores estão prestes a entrar.


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