GTA 6 könnte früher auf den PC kommen, als Rockstar Games ursprünglich geplant hatte, sollten die wachsenden Probleme auf dem Konsolenhardware-Markt bis zum Start des Spiels im November anhalten.
Rockstar hat weder eine PC-Version von Grand Theft Auto VI noch ein Veröffentlichungsdatum angekündigt. Neue Gerüchte aus der Branche deuten jedoch darauf hin, dass das Unternehmen seine traditionelle „Console-First“-Strategie überdenken könnte, da die Lieferungen von PlayStation 5 und Xbox Series X|S unter Druck geraten sind.
Der Grund ist einfach: Rockstar kann keine Konsolenversion von GTA 6 an jemanden verkaufen, der die zum Spielen erforderliche Hardware weder finden noch sich leisten kann.
Das könnte es zunehmend schwieriger machen, den PC zu ignorieren.
Neue Gerüchte deuten darauf hin, dass Rockstar die PC-Version von GTA 6 vorziehen könnte
Die neuesten Spekulationen stammen von Andy Robinson von VGC, der die Situation im Zusammenhang mit den Veränderungen auf dem Hardware-Markt erörterte.
Robinson wies darauf hin, dass es in der Branche Diskussionen darüber gegeben habe, dass Rockstar möglicherweise die PC-Version von GTA 6 vorziehen könnte. Die Idee ist nicht, dass Rockstar das Spiel plötzlich gleichzeitig auf allen Plattformen veröffentlichen wird. Stattdessen könnte sich die Lücke zwischen Konsole und PC als kleiner erweisen, als viele Spieler erwartet haben.
Dies ist jedoch noch unbestätigt.
Weder Rockstar noch Take-Two Interactive haben eine Änderung ihrer Plattformstrategie angekündigt. Derzeit gibt es keinen offiziellen Veröffentlichungszeitraum für „GTA 6“ auf dem PC, keinen Eintrag auf Steam, keine Seite mit Systemanforderungen und keine Vorbestellungsmöglichkeit für Windows.
Dennoch ist der Zeitpunkt der Diskussion bemerkenswert, da sich der Konsolenmarkt erheblich verändert hat.
Konsolenengpässe könnten gerade zum Start von „GTA 6“ auftreten
Händler haben bereits davor gewarnt, dass PS5- und Xbox-Lieferengpässe rund um den Start von GTA 6 auftreten könnten.
Ein leitender Einkäufer bei einem großen Spielehändler erklärte zuvor, dass anhaltende Probleme bei der Verfügbarkeit von Hardwarekomponenten die Geschäfte daran hindern könnten, vor November die gewünschte Anzahl an Konsolen zu erhalten.
Es wird erwartet, dass die Nachfrage in der Jahresendphase das Angebot übersteigen könnte.
GTA 6 selbst könnte dieses Problem noch verschärfen.
Millionen von Menschen besitzen bereits kompatible Konsolen, doch Rockstars neues Spiel wird auch Kunden anziehen, die den Umstieg von PlayStation 4, Xbox One oder PC bisher hinausgezögert haben. Einige werden möglicherweise eigens eine neue Konsole kaufen, um GTA 6 zu spielen.
Sollten diese Geräte schwer zu bekommen sein, könnten potenzielle Softwareverkäufe ungenutzt bleiben.
Die Nachfrage nach der PS5 Pro zeigt, wie schnell sich der Markt verändern kann
Es gibt bereits Anzeichen für einen ungewöhnlichen Druck auf die Premium-Konsolenhardware.
Die PS5 Pro, die zuvor relativ leicht zu erwerben war, ist in letzter Zeit bei mehreren großen Händlern ausverkauft, da GTA 6 näher rückt. Gleichzeitig wurden die Hardwarepreise durch den allgemeinen Druck auf die Komponentenversorgung beeinflusst.
Die Speicherverfügbarkeit ist eines der größten Probleme.
Die wachsende Nachfrage von Rechenzentren und anderen Bereichen der Technologiebranche hat die Verfügbarkeit von DRAM unter Druck gesetzt. Gaming-Hardware konkurriert auf diesem breiteren Markt um Komponenten, und Engpässe können zu höheren Herstellungskosten, geringeren Lagerbeständen oder beidem führen.
Für Rockstar entsteht dadurch eine Situation, die das Unternehmen nicht direkt kontrollieren kann.
Das Spiel mag fertig sein. Das Publikum mag bereit sein. Die Hardware-Lieferkette ist es möglicherweise nicht.
Rockstar lässt PC-Spieler normalerweise warten
Eine vorgezogene PC-Veröffentlichung würde eine erhebliche Abweichung vom etablierten Muster von Rockstar darstellen.
GTA 5 erschien im September 2013 für PlayStation 3 und Xbox 360. Die PC-Version erschien erst im April 2015.
„Red Dead Redemption 2“ folgte einem kürzeren, aber ähnlichen Weg. Die Konsolenversionen erschienen im Oktober 2018, während PC-Spieler bis November 2019 warten mussten.
Rockstar hat Konsolen wiederholt als erste Plattform für seine größten Veröffentlichungen genutzt.
Take-Two-CEO Strauss Zelnick verteidigte diese Strategie Anfang des Jahres mit dem Argument, dass Rockstar der Bedienung dessen, was es als Kernpublikum betrachtet, Vorrang einräumt.
Interessanterweise hat Zelnick auch anerkannt, wie stark der PC-Markt gewachsen ist. Er schätzte, dass der PC mittlerweile etwa 45 bis 50 Prozent des Umsatzes bei einer großen Veröffentlichung ausmachen kann.
Das macht eine lange Verzögerung zunehmend kostspielig.
Eine Konsolenverknappung verändert Rockstars Geschäftsmodell
Rockstars traditionelle Strategie funktioniert besonders gut, wenn Konsolenhardware weit verbreitet ist.
Ein PC-Besitzer, der unbedingt das neue „Grand Theft Auto“ spielen möchte, könnte sich entscheiden, eine PlayStation oder Xbox zu kaufen, anstatt zu warten. Später könnte derselbe Spieler dann auch die PC-Version erwerben.
Doch Engpässe stören dieses Modell.
Wenn Konsolen nicht mehr erhältlich oder deutlich teurer werden, werden einige PC-Spieler keine alternative Hardware kaufen. Sie werden möglicherweise einfach abwarten.
Das bedeutet, dass Rockstar die PC-Version möglicherweise vorziehen und diese Kunden früher für sich gewinnen könnte, anstatt sie aus dem Veröffentlichungszeitraum von „GTA 6“ herausfallen zu lassen.
Es wäre eher eine praktische Entscheidung als eine philosophische Hinwendung zum PC.
Könnte „GTA 6“ tatsächlich 2026 auf dem PC erscheinen?
An dieser Stelle muss man mit Spekulationen vorsichtig sein.
Derzeit gibt es keine Hinweise, die einen PC-Start von GTA 6 im Jahr 2026 bestätigen.
Rockstar hat überhaupt keine Windows-Version angekündigt. Eine Vorverlegung des PC-Starts könnte bedeuten, eine potenzielle Verzögerung von einem Jahr um mehrere Monate zu verkürzen. Das bedeutet nicht zwangsläufig, dass das Spiel bereits wenige Wochen nach den Konsolenversionen erscheint.
Die PC-Entwicklung birgt zudem technische Herausforderungen.
Rockstar muss eine riesige Bandbreite an Prozessoren, Grafikkarten, Arbeitsspeicherkonfigurationen und Speichergeräten unterstützen. GTA 6 ist bereits ein ungewöhnlich anspruchsvolles Open-World-Projekt mit dichten Menschenmengen, Verkehr, detaillierten Umgebungen und zahlreichen Simulationssystemen, die gleichzeitig laufen.
All das über Tausende von Hardware-Kombinationen hinweg zu optimieren, braucht Zeit.
Eine schnellere PC-Veröffentlichung könnte für GTA 6 von enormer Bedeutung sein
Sollte Rockstar den Zeitabstand verkürzen, könnten die kommerziellen Auswirkungen beträchtlich sein.
Der PC-Gaming-Markt ist heute viel größer als noch bei der Veröffentlichung von GTA 5 im Jahr 2013. Digitale Shops haben sich ausgeweitet, High-End-Gaming-PCs sind weiter verbreitet und Grand Theft Auto verfügt bereits über eine riesige PC-Community.
Hinzu kommt die Modding-Szene.
GTA 5 ist auf dem PC nach wie vor außerordentlich beliebt, was zum Teil auf Rollenspiel-Server, benutzerdefinierte Fahrzeuge, Grafikmodifikationen und von der Community geschaffene Erlebnisse zurückzuführen ist.
Eine native PC-Veröffentlichung von GTA 6 würde dieses Publikum sofort anziehen.
Eine frühere Veröffentlichung könnte zudem den Druck auf Spieler verringern, die andernfalls in Erwägung ziehen würden, knapp verfügbare Konsolenhardware ausschließlich für ein einziges Spiel zu kaufen.
Der Konsolenstart im November hat sich nicht geändert
Vorerst bleibt der offizielle Plan von Rockstar unverändert.
„Grand Theft Auto VI“ erscheint am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Der PC ist derzeit nicht in dieser Ankündigung enthalten.
Die Möglichkeit einer früheren PC-Version sollte daher eher als aufkommendes Branchengerücht denn als bestätigte Änderung betrachtet werden.
Was das Gerücht interessant macht, ist der Markt, der es umgibt.
Konsolenengpässe, Komponentenengpässe und steigende Hardwarepreise könnten ein Problem schaffen, mit dem Rockstar bei der Planung seiner traditionellen gestaffelten Veröffentlichungsstrategie nicht konfrontiert war. Wenn Millionen potenzieller Kunden Schwierigkeiten haben, kompatible Hardware zu beschaffen, lässt sich eine Wartezeit von einem Jahr oder mehr bis zur PC-Veröffentlichung immer schwerer rechtfertigen.
Rockstar könnte letztendlich bei seinem ursprünglichen Ansatz bleiben.
Doch zum ersten Mal könnten externe Hardware-Engpässe dem Unternehmen einen triftigen Grund liefern, die Wartezeit zu verkürzen.
Für PC-Spieler ist diese Möglichkeit einen Blick wert.
