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Secondo alcune indiscrezioni, GTA 6 uscirà senza la modalità in prima persona, ma Rockstar potrebbe aggiungerla in seguito

by Sarah
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GTA 6 si preannuncia come il mondo aperto più dettagliato mai realizzato da Rockstar Games, ma i giocatori che sperano di vivere l’esperienza di Vice City direttamente attraverso gli occhi di Jason e Lucia potrebbero dover aspettare.

Secondo le informazioni emerse da recenti anteprime, Grand Theft Auto VI non includerà una modalità in prima persona al momento del lancio. Il gioco è attualmente progettato intorno alla consueta prospettiva in terza persona di Rockstar per il suo arrivo il 19 novembre 2026.

Ciò non significa necessariamente che la modalità in prima persona sia stata eliminata per sempre.

Rockstar ha già adottato questo approccio in passato. GTA 5 era stato originariamente lanciato interamente in terza persona, per poi acquisire una telecamera dedicata in prima persona quando il gioco è approdato su PlayStation 4 e Xbox One nel novembre 2014.

A più di un decennio di distanza, la stessa strategia potrebbe tornare.

GTA 6 dovrebbe essere lanciato solo in terza persona

La recente ondata di anteprime su GTA 6 ha risposto a diverse domande sul prossimo gioco di Rockstar, tra cui come i giocatori interagiranno con Leonida, come funzioneranno le rapine e come Jason e Lucia si muoveranno nel mondo di gioco.

Una caratteristica sembra mancare nella versione di lancio: la visuale in prima persona.

NME riporta che GTA 6 non offrirà una modalità in prima persona quando il gioco base arriverà a novembre. Rockstar non ha annunciato separatamente tale opzione di visuale né sul sito ufficiale di GTA 6 né nelle informazioni relative all’edizione attuale.

Ciò rende la visuale in terza persona quella che i giocatori dovrebbero aspettarsi fin dal primo giorno.

Per molti fan, ciò non sarà certo una sorpresa. Grand Theft Auto è stata concepita come una serie in terza persona, e Rockstar continua a incentrare GTA 6 sull’animazione cinematografica dei personaggi, sulle interazioni fisiche e sul rapporto tra i suoi due protagonisti.

GTA 5 non aveva la modalità in prima persona al momento del lancio originale

C’è un precedente importante.

GTA 5 è stato lanciato per PlayStation 3 e Xbox 360 nel settembre 2013 senza una telecamera in prima persona. Rockstar ha aggiunto questa funzionalità quando, nel novembre 2014, sono arrivate le versioni aggiornate per PlayStation 4 e Xbox One.

La versione per PC è seguita nell’aprile 2015 con la stessa funzionalità.

Non si trattava semplicemente di una telecamera posizionata all’interno delle teste di Michael, Franklin e Trevor. Rockstar ha adattato il gioco in modo approfondito alla nuova prospettiva.

I veicoli sono stati dotati di interni funzionanti e dettagli del cruscotto. Le armi hanno ricevuto animazioni in prima persona. I giocatori potevano regolare il comportamento di mira, i movimenti sul campo, il dondolio della testa, le capriole di combattimento e il funzionamento della copertura.

Rockstar ha persino permesso l’utilizzo automatico di prospettive diverse a seconda che il giocatore fosse alla guida o si muovesse a piedi.

Si è trattato di un’aggiunta sostanziale.

La modalità in prima persona potrebbe richiedere più lavoro in GTA 6

Una modalità simile in GTA 6 richiederebbe probabilmente uno sforzo di sviluppo considerevole.

Il nuovo gioco pone un’enfasi molto maggiore sull’animazione dettagliata dei personaggi e sull’interazione fisica. Rockstar ha mostrato Jason e Lucia mentre salgono a bordo di veicoli, maneggiano armi, interagiscono con oggetti e si muovono all’interno di ambienti affollati con un livello di dettaglio ben superiore a quello di GTA 5.

Queste azioni sono progettate per apparire convincenti da una telecamera esterna.

Spostare il punto di vista direttamente negli occhi del personaggio crea problemi diversi.

Le animazioni che appaiono naturali in terza persona possono risultare esagerate o goffe in prima persona. Il posizionamento delle armi deve essere adeguato. Le braccia e le mani dei personaggi necessitano di animazioni specializzate. Gli interni dei veicoli devono reggere la prova quando osservati da pochi centimetri di distanza.

Rockstar dovrebbe inoltre garantire che la telecamera si comporti in modo fluido durante le collisioni, l’arrampicata, il nuoto e il combattimento corpo a corpo.

Non è un’impresa da poco.

GTA 6 potrebbe trarre maggiori vantaggi dalla visuale in prima persona rispetto a GTA 5

Se Rockstar dovesse alla fine aggiungere questa funzionalità, GTA 6 potrebbe rivelarsi particolarmente adatto a essa.

Leonida sembra significativamente più densa di Los Santos. L’Extended Look di Rockstar ha mostrato strade affollate, negozi dettagliati, locali notturni, appartamenti, veicoli e ambienti naturali che si estendono ben oltre Vice City.

Una modalità in prima persona per GTA 6 potrebbe rendere questi ambienti notevolmente più coinvolgenti.

La guida sarebbe una delle attrattive più evidenti. Rockstar ha prestato maggiore attenzione agli interni dei veicoli, agli specchietti e alla modellazione del cruscotto, mentre le recenti immagini suggeriscono che le auto abbiano un peso fisico maggiore rispetto al passato.

Anche l’esplorazione degli edifici potrebbe trarne vantaggio.

I piccoli dettagli visivi sono molto più facili da apprezzare quando la telecamera è più vicina all’ambiente. Lo stesso varrebbe per le sparatorie, le sequenze di rapina e le interazioni più tranquille nei dintorni di Leonida.

I fan potrebbero rimanere delusi dal fatto che questa opzione non sia prevista a breve, ma ritardarne l’introduzione potrebbe dare a Rockstar il tempo di implementarla correttamente.

La visuale in prima persona potrebbe arrivare con GTA 6 su PC?

Una possibilità ovvia è che Rockstar possa introdurre la visuale in prima persona in concomitanza con una futura uscita di GTA 6 su PC.

Esistono precedenti in cui una versione successiva di un gioco della serie Grand Theft Auto è stata utilizzata per introdurre miglioramenti tecnici.

Tuttavia, questa rimane una speculazione.

Rockstar non ha annunciato ufficialmente GTA 6 per PC. Il gioco è attualmente previsto solo per PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Il sito ufficiale di Rockstar continua a indicare il 19 novembre 2026 come data di uscita per console.

Se in seguito dovesse arrivare un’edizione per PC, la visuale in prima persona potrebbe avere senso come una delle sue funzionalità aggiuntive. Rockstar potrebbe quindi potenzialmente reintrodurre la modalità nelle versioni per console tramite un aggiornamento.

Ciò rifletterebbe la strategia precedente dell’azienda, sebbene nulla sia stato confermato.

Rockstar non ha mai promesso la visuale in prima persona per ogni GTA

Vale anche la pena ricordare che Rockstar non considera la visuale in prima persona obbligatoria per la serie.

Dopo aver introdotto la funzionalità in GTA 5, l’azienda ha affermato di rimanere fedele ai giochi in terza persona e di poter scegliere se includere o meno una visuale in prima persona nei titoli futuri.

Tale dichiarazione lascia a Rockstar ampia flessibilità.

Red Dead Redemption 2 è stato infine lanciato con entrambe le prospettive disponibili, dimostrando che lo studio non ha problemi a supportare la visuale in prima persona quando è funzionale al progetto.

GTA 6 potrebbe alla fine seguire quel modello, ma Rockstar potrebbe anche decidere che i suoi sistemi di animazione e la presentazione con due protagonisti funzionino meglio esclusivamente in terza persona.

La terza persona rimane centrale nella storia di Jason e Lucia

C’è un altro motivo per cui Rockstar potrebbe dare la priorità alla telecamera tradizionale.

Jason e Lucia sono visivamente più centrali in GTA 6 rispetto a quanto lo fossero i protagonisti precedenti nelle stesse fasi di marketing.

Il loro linguaggio del corpo, l’abbigliamento, le espressioni e le interazioni costituiscono una parte importante della narrazione di Rockstar. La prospettiva in terza persona permette ai giocatori di vedere costantemente entrambi i personaggi come parte integrante del mondo, anziché vivere ogni esperienza attraverso una telecamera fluttuante.

Questo è importante quando la loro relazione sembra essere al centro della storia.

Un’opzione in prima persona sarebbe comunque gradita, in particolare per la guida e l’esplorazione, ma potrebbe non rappresentare l’esperienza che Rockstar considera definitiva.

La prima persona potrebbe essere una funzionalità post-lancio da tenere d’occhio

Per ora, i giocatori dovrebbero aspettarsi che GTA 6 venga lanciato come gioco in terza persona.

L’assenza della visuale in prima persona non significa che la funzionalità sia stata abbandonata definitivamente. GTA 5 dimostra che Rockstar è disposta a introdurre una nuova prospettiva dopo il lancio, quando lo studio ritiene che la tecnologia e i contenuti siano pronti.

Resta da vedere se GTA 6 seguirà lo stesso percorso.

Un’edizione successiva per PC, un aggiornamento potenziato per console o una funzionalità autonoma post-lancio potrebbero tutti offrire l’opportunità di introdurre la visuale in prima persona.

Fino a quando Rockstar non confermerà tali piani, tuttavia, qualsiasi ipotesi che vada oltre l’esperienza di lancio in terza persona rimane pura speculazione.

Per i giocatori desiderosi di vedere Vice City attraverso gli occhi di Jason o Lucia, potrebbe essere necessaria ancora una volta un po’ di pazienza.


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